Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум онлайн игры 11х11 _ Предложения _ Ваши предложения по улучшению игры

Автор: Поддержка 21.01.2016, 12:46

В данной теме Вы можете писать свои предложения по улучшению игры! Сделаем любимую игру лучше!

- В этой теме мы от Вас ждем интересных и конструктивных предложений.
- В данной теме ни модераторы, ни администраторы на вопросы не отвечают. Её читают специалисты по развитию игры.
- Все предложения рассматриваются. Если предложение является интересным, то оно берется на разработку.

Использование кнопки Caps Lock, флуд, оскорбления, обсуждения, разговоры, смайлики, спам, сообщения не по теме - удаляются без предупреждений.

Автор: Ромуальд 21.01.2016, 13:31

Во первых, спасибо что откликнулись на предложение игроков создать обратную связь с разработчиками.
Тема аналогичная этой уже обсуждалась неделю, но тут стоит вынести ряд предложений:
Я пока тезисно распишу, потом может быть кто нибудь раскроет и будем обсуждать, раз уж у игры появились новые владельцы, они бы наверняка хотели вернуть прежнюю популярность у сайта, сейчас средний онлайн 4 тысячи человек, в то время как еще несколько лет назад пик посещаемости редко опускался до 10-12 тысяч.

1. Ограничить максимальный уровень мастерства для команд определенного уровня для игры в кубковых турнирах (то есть в турнирах, где играет только один уровень, выставить потолок мастерства на определенный уровень, выше которого подниматься нельзя); То есть, у условного 3 уровня максимальное мастерство на матч не может превышать 1200, у 4 уровня - 1400, у 5 - 1500 и т.д. (все условно естественно потолок надо создавать в среднем по уровню, ограничения начинаются с 3 уровня). Для тех у кого условно на уровне мастерство значительно выше среднего - есть смешанные.

2. Соответственно повысить значимость смешанных турниров - увеличив очки славы за победу в кубке и стадиях. По сути можно совместить звездные турниры и смешанные, так как в звездных также нет ограничений по уровню, но можно будет создать определенные турниры с широким разбросом уровней как сейчас есть и в смешанных. Больше очков славы + возможно очки престижа в придачу, а также увеличение премиальных совершенно поменяют смешанные. Вопрос в том, что там будут делать те, у кого уровень команды не так высок - и сейчас в смешанных такая ситуация, но люди играют в удовольствие.

3. Увеличить премиальные во всех турнирах. Сегодня для игроков и один миллион не деньги, а в премиальных на 5 уровня выигрыш 9 тысяч. Как по мне, это не серьезно. Плюс в каждом из турниров разыгрывать какой-то бонус (например за выход в финал - совмещение, за победу - бонус опыта); Плюс ко всему нужно создать систему премиальных в чемпионате, не только за 1 дивизион, а за каждый, и не по 1000 ВДЕ, а значительно больше.

4. Развить коммерческие турниры, которые сейчас мертвы. Основная их идея изначально - зарабатывания значительных денежных средств, при этом без турнирных очков опыта и славы. Почему бы администрации самой не развить эту область? Там будет смешанная система турниров - одноуровневые и многоуровневые, чтобы у каждого был шанс выиграть деньги. Плюс возможность разыгрывать игроков, которые после победы сразу же появлялись в команде игрока (или в отеле если мест в команде нет); Коммерческие турниры можно показывать в профиле в отдельной строке (скрываемой чтобы не было слишком много загруженностей; Давать возможность ФС создавать призовой фонд, потому что сейчас по сути призовой фонд это сумма всех взносов игроков, что на мой взгляд неправильно.

5. Таким образом создать систему: кубковые турниры - для продвижения по уровням, смешанные - для славы и престижа, коммерческие - для зарабатывание денег, ВИПы - для прокачки свыше нормы.

6. Тут кто-то говорил - создать систему при которой за каждый день захода в игру можно получать бонусы, в течении недели - затем - отсчет начинать сначала. (тут подробнее, идея шикарная: http://forum.11x11.ru/index.php?showtopic=196443)

8. Наконец осуществить редизайн - в 2016 году дизайн 2007 смотрится ужасно. Плюс обновить флаги стран игроков, вообще мелкие детали. Изменить редактор логотипов в том числе;

Дополнительно к этому:
Давайте хотя бы поменяем очень очень маленькую проблему, но очень напряжную
Вот это что такое? Это игра в которую люди вкладывают бабки? Вы не меняете дизайн, окей, но блин нельзя в редакторе устранить этот недостаток?
http://s018.radikal.ru/i513/1601/6a/539bb8831b27.png
Да-да, я именно про эту выходящий элемент меню. Маленькая частичка меню. Это началось с того как ввели звезд. За это время никто не жаловался?
http://s008.radikal.ru/i305/1601/4e/e5a52e72f2d4.png
Смотрите как сделано хорошо здесь - увеличены отступы текста, и просто добавили вторую строчку - этой проблемы тут нет.

9. Давать возможность привязывать аккаунты к телефону (ограничить возможность для воров паролей) + ограничит мультов.

11. Разработать приложения для IOS, Android и Windows Phone (можно даже платные), чтобы не было проблем играть и с телефона.

12. еще можно расформировывать ФС, в которых меньше 10 человек имеющих расчетный рейтинг

13. создайте возможность удалять команды самостоятельно, если человек решил уйти (команда не восстанавливается)

14. неплохо бы вернуть отпуск

15. удалить южную трибуну (зачем она нужна)

16. предложение с молодежными командами - можно было бы сделать на базе спортивной школы 2-ой состав, автоматически генерировать состав и предлагать игроков в молодежку. Переливать игроков в основу можно лишь спустя 2 недели (то есть игровой год, что логично); правила такие же как и с основной командой, только не нужно создавать еще один аккаунт и грузить сервер. Соответственно коммерческие турниры можно поменять в ТУРНИРЫ МОЛОДЕЖНЫХ КОМАНД и пускать туда только такие.
В случае если реформировать коммерческие не получится, коммерческие надо убрать и заменить их турнирами молодежек
состав будет как и в начале - 18 человек; когда игрок достигает 23 лет, он либо уходит наверх, в основу, либо на "пенсию";
(пока идея сыра и не факт что приживется, надо обсуждать)

Небольшие косметические предложения

Цитата(snupper @ 11.02.2015, 23:50) *

Для удобства предлагаю внести небольшие косметические поправки в игру:

1) сделать в настройках, чтобы можно было поставить или убрать галочку просмотра матча в режиме 3Д.

Мне, да я думаю, и многим другим, абсолютно неинтересно смотреть после выставления состава 3Д (то, что показывается на экране, мало имеет отношения к реальному футболу, например, один лишь случай приведу: команда проигрывает 1-3 на 90 минуте и потом за две атаки один игрок обыгрывает всю команду два раза и сравнивает счёт, делая его 3-3 и т. д. и т. п.), лучше сразу отчёт о матче. При такой настройке те, кому интересно смотреть 3Д, поставили бы галочку о просмотре 3Д и смотрели бы себе на здоровье, кому не надо - убрали бы галочку. Все были бы довольны и не надо было бы по несколько раз нажимать отчёт о матче. Лично у меня часто с первого раза не нажимается и приходится перезагружать страницу, чтобы не было 3Д.

2) писать в профиле не только количество поражений подряд, но и количество побед.

Предлагал давно уже, несколько лет назад, но не ввели. Причём, насколько я помню, в хоккее такое было с самого начала. По-моему, удобно. Да и что за дискриминация, почему количество поражений подряд пишется, а количество побед - нет...не пойму, в чём сложность сделать такую опцию.

3) писать в отчёте о матче количество часов травмы, а не просто ставить красный плюсик. Также при ложной травме как-то это обозначать, чтобы ложная и обычная травмы как-то отличались друг от друга.

Например, один игрок травмировался на 5 часов, а другой - нет, ложная травма, в первом случае писать 5 +, а во втором случае рядом с игроком - просто +, как сейчас ставится. Тоже удобно, всё сразу видно, не надо заходить в профиль или заходить на самого игрока и смотреть, травмировался он или нет. Я люблю заходить и к другим игрокам в профили, чтобы посмотреть состояние их игроков, особенно, это касается главных конкурентов за победу в турнире - так заходишь в отчёт о матче соперника и видишь, что травмировали, скажем, самого сильного нападающего, значит, можно внести некоторые поправки на матч против него (не касается ситуаций, когда игрок восстанавливается по ходу турнира, но это, к счастью, бывает не так часто).

4) сделать возможность повышать физу игрока минимум на 5% вместо нынешних 10%, так же и снижать травму минимум на 0,5 часов вместо нынешнего 1 часа (т.е. вдвое снизить планку).


Как известно, массажист и врач могут изменять свои показания минимум на 10% - массажист поднять физу игрока, а врач - снять травму на час. Хотелось бы, чтобы эта планка снизилась вдвое, чтобы можно было поднимать физу игрока минимально не на 10%, а на 5%, также и в случае с травмой, чтобы можно было уменьшить её на 5% (полчаса), а не на 10%, как сейчас. Если нужно повысить физу на 10%, думаю, ничего страшного не будет два раза нажать на кнопку вместо одного. Это было бы очень удобно, объясню, почему: хорошо, когда на время турнира (а это примерно час) никто из тех четырёх, кто получил травму, не начал восстанавливаться, т.к. тогда можно ещё получить одну, и получится, что будет уже не -4 игрока, а -5 и т.п. Чтобы не тратить попусту врача или если через час надо уйти и хочется ещё отыграть турнир, удобно поставить всем травмированным, чтобы у них остался ровно час травмы или примерно час, чтобы как раз все к концу турнира почти выздоровели. Если у какого-то игрока -1,2 осталось, то при снятии 5% было бы хорошо, т.к. станет -0,7 и как раз к тому времени можно успеть отыграть турнир, а если как сейчас, на час травму снимать, то остаётся -0,2 и, естественно, игрок успеет восстановиться и велик шанс, что ещё кто-то травмируется. Я когда играю последний турнир перед уходом с работы, всегда ставлю всем травмированным, если есть такая возможность, -1, чтобы никто не травмировался и потом они начали восстанавливаться уже сами либо немного физу поднять массажистом, чтобы быстрее стремились к 100%. Думаю, снижение планки позволило бы немного сэкономить на "усталости" массажиста и врача. Также и с массажистом: пока ждёшь матча, удобно точечно какого-то игрока, который сыграл в последнем матче и который сыграет в следующем матче, немного подтянуть по физе и дать ему +5 к физе, а +10 часто бывает многовато, даже при массажисте-3.

Конечно, маловероятно, что хоть что-то из этого введут, некоторые предложения вам покажутся мелочными и не стоящими изменений, т.к. они локальные, а не глобальные, но, так или иначе, данные предложения кажутся мне интересными, поэтому я и предлагаю их рассмотреть.


Автор: rayura3 21.01.2016, 14:20

Привет сделайте коммерческие турниры с призами которые назначает организатор+можно за платный бусты или вде делать картинку в профиль ,
Также межсоюзные турниры увеличьте лимит вызов соперников с 1 до двух ,трех ,сделайте межки на 4,6,8,10 союзов сразу на вылет,с призами в банк,например бусты и вде в банк и победителю.


Сделайте уже на проекте нормальный и предсказуемый цикл соревнований. И главное с предсказуемым регламентом)).
Цикличность.
Январь, Июль.
Просто отдых команд(в это время чаще всего уходят в отпуск в реальной жизни) или их подготовка(предсезонный кач, как сборы в реальном футболе).
Февраль, Август.
С первых чисел и до конца месяца ЧФС(но уже с нормальным регламентом).
Март, Сентябрь.
Через месяц после окончания ЧФС в 20-х числах начало Олимпиады.
Апрель, Октябрь.
Первая половина месяца Олимпиада.
Май, Ноябрь.
В середине месяца начало ЧМа.
Июнь, Декабрь.
Первая половина месяца окончание ЧМа.
Если так то будет время и на турниры и на подготовку к турнирам и на возможный отдых от проекта. Между соревнованиями будет от одного до 1,5 месяцев и все кто захочет сможет сыграть в них. А когда все ясно и понятно, то и играть интереснее.
такое можно предложения попробовать

А южную трибуну не куда не надо удалять ,Мы играем там комерсы и не ругаются там

Автор: brunik3333 21.01.2016, 15:46

1-призовые в турнирах действительно смехотворны
2-убрать ожидание 7 дней после покупки игрока
3- сделать платными бустеры за удачный матч
4-вернуть кач вратарям как было
5-в школе повысить уровень таланта игрокам-игрок 1-5 таланта в школе нонсенс
6-изменить дизайн- обрыдли уже новогодние подарки и старые смайлики
7-навести порядок в правилах общения-банят просто не за что

забыл- и сделайте наконец 12 лвл и выше

Автор: BEREZINA 21.01.2016, 17:38

Цитата(Поддержка @ 21.01.2016, 12:46) *

В данной теме Вы можете писать свои предложения по улучшению игры! Сделаем любимую игру лучше!

- В этой теме мы от Вас ждем интересных и конструктивных предложений.
- В данной теме ни модераторы, ни администраторы на вопросы не отвечают. Её читают специалисты по развитию игры.
- Все предложения рассматриваются. Если предложение является интересным, то оно берется на разработку.

Использование кнопки Caps Lock, флуд, оскорбления, обсуждения, разговоры, смайлики, спам, сообщения не по теме - удаляются без предупреждений.

У меня есть такое предложение:во избежании переливов игровой валюты на младшие уровни,разрешать трансферы только при достижении постройки стадиона,скажем так,условно пока,15000 мест...и по проводящийся чемпионатам мира: не ограничивать команду,учавствующую в ЧМ,одиннадцатью игроками,а сделать набор команды из 13-14 игроков,и давать возможность тренеру самому выбирать состав на завтрашнюю игру...это давало бы возможность кому то отдохнуть,кого то заменить,кто по какой то из причин не может какое то время играть,да и возможность выбирать тренеру,по его мнению,сильнейших на тур...думаю,это улучшило бы ещё и конкуренцию...спасибо...

Автор: AChampion 21.01.2016, 22:36

1. Нужно что-то делать с магазинами. Они по сути изжили себя. Хорошее предложение уже озвучил Ромуальд, что можно просто давать бонусы за каждый день посещения игры.
2. Бустеры за успешный матч сделать платными. Это подарок администрации.
3. На счет создания возможности удалять самостоятельно команды навсегда - тут палка о двух концах. А если взломают команду и просто из-за вредности удалят? Тогда действительно стоит возможно рассмотреть вопрос о привязке аккуанта к телефону. Хотя и здесь нужно подумать. Я живу в зоне так называемого АТО и бывает связь мобильная просто пропадает. Или человек может телефон потерять.
4. Ну и с качем вратаря тоже озвучивалось. Без випа при помощи сборов можно было еще как-то прокачать вратаря. Сейчас конечно это нереально.
5. Пересмотреть коэффициенты от продаж игроков (от скаутов). Можно сделать по уровням. Ну как-то неправильно под одну гребенку брать условно третий уровень и одиннадцатый. Что максимум от продажи игрока можно получить 2 номинала минус 10%. Просто с повышением уровня увеличивать коэффициент от продаж. Пусть не на много, пусть на пару десятых, но разница чтобы была. Потому что логично, что игрок более низкого уровня не может что-то особенное предложить игроку высокого уровня (я про переливы младшим уровням в счет не беру, когда игроки 4-го уровня посильнее бывают некоторых 9-ток и 10-ток). Хотя и тут коэф пригодится. Старший уровень может продать дороже, чем младший.
Просто бывает смотришь на трансфер, когда уходит с рынка сильный игрок за 3-4 номинала (а иногда и больше), а владелец получает мизер.

Автор: lexa841 22.01.2016, 0:46

1 Сбалансировать игру -Игра в данном виде не сбалансированная переходишь на 3 уровень заливаешь бустеров и вперед 8 бустеров 1000000 и это уже не бесплатная игра а кто не покупает тот не играет.Закручиванием гаек результата не добиться можно только терять игроков участников проекта!
Мне есть с чем сравнивать играл в 2009 и сейчас,много хорошего утрачено в погоне за прибылью !
Мне кажется должны быть все одинаковые в заработке ВДЕ эту функцию нужно убрать что бы бустера менялись на ВДЕ пропадает смысл игры !
2 В верху кто то уже писал о дизайне,мне кажется новое поколение которое привыкло к HD на эту игруху смотрит с улыбкой
3 Отпуск или как то сохранять аккаунт если не можешь играть Я в своё время так и потерял аккаунт не было возможности играть потом когда появилась аккаунта уже не было
4 Банк с кредитами в ВДЕ
5 Заинтересовать новичков в игре на самых первых уровнях,и тогда потянутся люди и будут покупаться випки. А так расскажу вот я недавно зарегистрировался начал играть на первых уровнях не чего не доступно .хорошо дошли до 3 и понимаешь чтоб чего то добиться тебе нужно влить прилично,и дальше ты играешь смотря на олигархов с топ командами и понимаешь что тебе в этой игре не чего не светит.
Я о том что для 1,2,3,4,5,6,7 уровней не чего не делается всё как было в самом начале так и осталось
6 Нужно вводить новые функции развивать игру ведь задумка отличная и игра актуальна уже много лет

Автор: Talvisota 22.01.2016, 10:27

Предложение пока одно,уменьшить время выставления состава на игру до 3-х минут,7-мь это явно перебор.

Автор: sf-team 85 22.01.2016, 17:07

1. Бустеры в кредит есть, а почему ВДЕ в кредит не давать.
Срок и суммы зависят от уровня и вип-ранга. Можно сделать даже с небольшими процентами. Было бы интересно. Не отдал вовремя, сделать так же как с бустам.
2.Ставки. Фиг с ним что минуту нужно ждать ,понятно что сделано для того чтобы небыло багов.
Но почему максимальная ставка только 100.000 . Сделайте побольше , либо разделите по Вип рангам.
Минимальная ставка равна 100, максимальная - 50.000*.
Для игроков с VIP-рангом действуют следующие ограничения:
Управляющий: 100.000
Директор: 1.000.000
Президент: 5.000.000
Олигарх: 50.000.000

Без випа по 10.000
Управ по 20.000
Директор по 100.000
президент 200.000
Олигарх 500.000 или 1.000.000

Автор: Sparda 22.01.2016, 23:46

Предлагаю создать тему с ответами на данные предложения, в особенности на бредовые типо вде в кредит,сделайте 1 минуту на состав, хочу жмкать кнопкой до усера и так далее, а то не вижу разницы в данной теме, от данного раздела.

Автор: Шахтардонецк 23.01.2016, 0:06

1-убрать срок действия бонусов опыта!сделать как и было,получил бонус и пусть лежит до тех пор пока не будешь качать молодых.ну вот сами посудите,если вся кома звёздная и игрокам по 35-36 лет и куда их девать игроков?да и ещё если акции выходят,дают бонус опыта и кого качать?стариков?
2-предлагаю пересмотреть цены бонусов опыта в платных опциях.бонус опыта на 24 часа х2 стоит 9 бустеров,а вот бонус опыта х3 тоже стоит 9 бустеров на 3 часа(то есть 72 бустеры на сутки)поэтому предлагаю сделать вот так цена на бонус опыта х2 (6 или 7 бустеров на сутки)бонус опыта х3 тоже сделать на сутки и цену его (12 или 14 бустеров)
3-все акции одни и тежи,пора придумать что нибудь новенькое.вот акция звездные бонусы со скидкой,идёт каждые 2-3 месяца,а акция бустеры по 10 руб раз в год,такую акцию можно было бы проводить чаще,но что бы она шла 2-3 дня.

Автор: Тюмень72 23.01.2016, 11:31

Цитата(Talvisota @ 22.01.2016, 10:27) *

Предложение пока одно,уменьшить время выставления состава на игру до 3-х минут,7-мь это явно перебор.

Жесть! Было уже

Автор: kiiriil19 23.01.2016, 14:10

сделать в смешанных если турнир не заполняется закинуть спар бот и не с массой 80 а как на 8-м уровне

Автор: fc anti-madridista 23.01.2016, 14:16

Отключите настройку - Рэндом! Это вам не настоящий футбол, где бывает что сильная команда расслабилась и в итоге проиграла более слабой. Это игра и в ней исход матча должны решать мастерство и опыт игроков, а не случайно выпавший результат. Уверен большинство играющих в данный менеджер со мной согласятся, просто как то нелепо выглядит исход матча, когда команда намного слабее, обыгрывает во много раз превосходящую её по силе команду и решающий гол, может и не один, забивает нападающий с профилем 20 - 22 и опытом менее 100, когда у сильной команды, игроки с профилем 30 и более, а опыт превышает 200.

Автор: Zalgiris Vilnus 23.01.2016, 15:36

Чемпионаты мира сделать только среди игроков которые могут попадать в звездную лигу.Пусть сильнейшие доказывают свой уровень среди равных...А не круглосуточно набивая славу...Звездная лига пусть качь там копеечный но слава должна быть с любого второго уровня плюс призовые увеличить...В ВИП турнирах качь сделать 500% а в праздничных 600%.Это должно стимулировать игру именно в этих турнирах...Олимпиады должны придти на замену ЧФС но рейтинг союзов надо сделать не по медалям а по славе.Поскольку на 11 уровне даже бронзовая медаль завоевывается гораздо тяжелее чем на 3.Не говоря о том что олигархи даже не попасть могут в турниры из-за огромного количества приглашений.Внутренние турниры нужно минимальными сделать 250% кача

Автор: Hala_madrid 23.01.2016, 16:46

Деньги можно класть в банк. и ограничение по ставкам убрать !

Автор: ALEX16 29.01.2016, 11:12

1. Я предлагаю убрать из школы игроков ниже хотябы 6-го таланта, одно дело агенты, а другое дело для чего в школе 1-5 талант? Даже самый первобытный новичок, через месяц игры поймет, что качать 1-5 талант утопия. Прошу отнестись к этому вопросу серьезно.
2. Ни для кого не секрет, ни для администрации, ни для разработчиков: в союзах на постоянной основе проводятся турниры для младших лвл с призовыми! После турнира победитель выставляет своих игруль по 2 номинала, отдает спонсору турнира игроков в аренду и т.д., согласитесь тяжко, особенно для спонсора, а для союза эти турниры всегда были традициями. Так вот, я предлагаю разширить призовые во внутпенних турнирах с 1к игроврой валюты, до хотябы 50к игровой валюты, и канешно, ограничить союзов обмащиков и установить суточную планку в 100к игровой валюты. То есть маесимум за сутки можно выдать 100к призовыми. Согласитесь, вы облегчите жизнь союзам, и новички начнут рости.
Разработчиков игры прошу обратить внимание на это!!! Первым пунктом вы улучшите игру для обычных игроков, а во втором просто очень сильно поможете союзам!!!

Автор: Золотая Сибирь 2.02.2016, 12:05

Должна быть сделана фильтрация нецензурных слов в чате.

Автор: sersi 3.02.2016, 3:05

1.Предлагаю увеличить процент прокачки во всех лигах, смешанных, праздничных и вип-турнирах,как это было сделано в королях льда

1. Увеличить призовые, особенно на 1-8 уровнях ведь новичкам, которые еще приходят в проект, очень трудно развиваться самостоятельно.

3. И хоть это не так и важно уже, но пора сделать просмотр матча в 3d, а не в 2d, как есть сейчас, а также и обновить дизайн игры. Нужно менять это, чтобы игра становилась красочнее, новее. Это как в любой игре постоянные обновления и народ потянется smile.gif

Автор: Луч-Энергия 3.02.2016, 5:34

Я согласен со многими предложениями по улучшению игры, но думаю что большинство из них администрация рассматривать даже и не будет. Моё мнение по поводу всех предложений:
1. Увеличить процент прокачки игроков во всех лигах. Это уже сделали в Королях Льда и вреда это никакого не принесло. Предлагаю следующее:

1 уровень - 200%
2 уровень - 200%
3 уровень - 250%
4 уровень - 250%
5 уровень - 300%
6 уровень - 300%
7 уровень - 350%
8 уровень - 400%
9 уровень - 400%
10 уровень - 450%
11 уровень - 500%
12 уровень - 550%

Праздничные турниры можно так и оставить, но поднять прокачку стоит!

2. Добавить ежедневные бонусы и задания. Например: сделать ежедневные бонусы, которые будут даваться менеджеру в 5:00 по Москве (т.е. после каждого рестарта) и они будут зависить от уровня менеджера: младшим уровням можно давать по 250, 500, 750 и 1000 ВДЕ, 1 спецумение и т.д. Старшим уровням увеличить данные бонусы. А то игроки заходят по несколько месяцев подряд в игру, а им ничего за этого не перепадает...

3. Сделать ограничения по максимальному профилю и мастерству игроков каждым уровням. Сейчас, дорогая и уважаемая администрация, появились на 3-6 уровнях менеджеры, у которых есть игроки с мастерством 280+. Как вы это объясните? Тем самым, вы просто не даёте поиграть новичками и поэтому сюда почти никто не регистрируется из новых игроков.

Данные нововведения хоть что-то изменят, но улучшать сейчас нужно многое, иначе игра погибнет.

Автор: Тихим Сапом 3.02.2016, 11:12

Навеяно просмотром архива трансферов одного из лидеров ОИ на 4 лвл. Общая сумма трансферов за неделю около 100 млн. вде.

Не знаю, что творится на верхних уровнях, но на нижних (до 4 лвл) вижу следующую проблему: перекачаные твинки, в которые влиты млн вде через трансферы. Из-за их наличия теряется спортивный интерес в соревнованиях типа ОИ, ЧФС. Новички, пришедшие в игру, прикидывают, что "честными" путями такого же результата не добиться и уходят (у меня нет статистики, но я уверен в этом).

Выше уже было несколько предложений по решению данной проблемы, расскажу, что в них не так:

Цитата

1. Ограничить максимальный уровень мастерства для команд определенного уровня для игры в кубковых турнирах (то есть в турнирах, где играет только один уровень, выставить потолок мастерства на определенный уровень, выше которого подниматься нельзя); То есть, у условного 3 уровня максимальное мастерство на матч не может превышать 1200, у 4 уровня - 1400, у 5 - 1500 и т.д. (все условно естественно потолок надо создавать в среднем по уровню, ограничения начинаются с 3 уровня). Для тех у кого условно на уровне мастерство значительно выше среднего - есть смешанные.


минусы:
- мы увидим 100500 клонов, которые докачали состав до этого уровня и остановились, так как дальше нет смысла
- несоответствие реальному футболу (Челси у вас превышен уровень мастерства, сегодня ваша команда играет со связанными ногами)

Цитата

У меня есть такое предложение:во избежании переливов игровой валюты на младшие уровни,разрешать трансферы только при достижении постройки стадиона,скажем так,условно пока,15000 мест


минусы:
- никак не защитит от переливов. "трансфер, затем расширяется стадион" и далее по кругу. да, процесс перелива чуть-чуть затягивается, но и всего лишь
- несоответствие реальному футболу (Зенит, никакого вам Халка, пока стадион не достроите)

Цитата

1 Сбалансировать игру -Игра в данном виде не сбалансированная переходишь на 3 уровень заливаешь бустеров и вперед 8 бустеров 1000000 и это уже не бесплатная игра а кто не покупает тот не играет.Закручиванием гаек результата не добиться можно только терять игроков участников проекта!


минусы:
- даже если запретить обмен бустеров на вде, проблема перекачки через трансферы остается (да, сложнее начать ибо ограничен изначально наличием дорогих игроков, но проблему не решает)
- потеря прибыли (проекту нужно зарабатывать, иначе он просто закроется)


Другие возможные меры:

Цитата

Ограничивать количество трансферов между командами (реализовано сейчас в игре)


минусы:
- легко обходится через трансферы с другими командами (да, ограничивает перелив между двумя аккаунтами, но никак не защищает вцелом)

Цитата

Ограничивать общее количество трансферов


минусы:
- пострадают и обычные игроки, которые проводят смену/усиление состава


Моё предложение:

Ограничивать, в зависимости от уровня команды, общую сумму трансферов в месяц. Не сильно прижимать, но отрезать излишнюю перекачку (ну например 1 млн вде для 4 лвл вполне хватит)

плюсы:
- соответствие реальному футболу (правило fair play из-за которого например было наказано Динамо Москва). Не зарабатываешь достаточно денег - не тратишь непонятно откуда взятые миллионы
- исключает создание монстров-твинков за счет перекачки через трансферы (никто не будет заморачиваться, если необходимое количество вде нужно перекачивать туда полгода)
- простота реализации в техническом плане (сам программист, знаю что говорю)
- никак не затрагивает покупку бустеров (даже немного стимулирует за счет отсутствия конкурентов через перелив на трансферах), хочешь нагибать - влей реал (тут достаточно дорогие бустеры, так что массовой проблемы с бустер-монстрами не будет) и опять же раскачаться до небес за счет ограничения на трансферах не получится
- никак не затрагивает помощь в развитии игрокам внутри ФС (врядли кто-то новичкам 3-4 лвл переливает больше млн вде, да и игроков с такой стоимостью у них нет)
- как следствие, повышает интерес к игре на начальных уровнях

минусы:
- да, что-то все таки придется делать программистам
- да, придется просчитать "приемлимый" уровень ограничения для каждого лвл (для старших лвл 7+ возможно уже нет смысла делать ограничения, мне просто не видно проблем имеющих место там)

update:
Пообщался с некоторыми ребятами, оказывается вливают реалом через бустеры больше чем я думал. Ограничение в 1млн например будет уже сильно ограничивать. Целью данного предложения не является ограничение заработка проекта. Поэтому можно ограничивать только продажу на оговоренную сумму. То есть, если ты влил бустеров на 5млн вде - ок, пользуйся всеми благами. Но перекачивать через трансферы уже не получится (купили за полцены, продали за две и так по кругу).

Автор: brunik3333 3.02.2016, 12:37

уничтожать акки не заходившие в игру более двух месяцев
чфс и чм сделать по победам а не славе и опыту-победа 3 очка и тд как в реальном футболе

Автор: sersi 3.02.2016, 14:38

Еще одна идея.

Объединить 2 сервера, если это технически возможно. Будет невероятная конкуренция, много играющих, интересно. Также и в финансовом плане Администрации будет выгодно.
Ведь раньше создавали второй сервер для разгрузки первого, сейчас кол-во игроков гораздо меньше, не будет никакой нагрузки на сервер.

Автор: Золотая Сибирь 3.02.2016, 17:42

Также хотелось бы, чтобы в новостях проекта 11х11 снова можно было делать комментарии и знать мнение на акцию или турнир и вовремя изменить!

Хотелось бы узнать ответ, что действительно нового планируется из предложенного для улучшения игры. Считаю нужно делать не одним, а вместе с менеджерами проекта, только тогда мы сможем вернуть величие проекта 11х11!

Автор: Zalgiris Vilnus 3.02.2016, 18:07

Просто для того что-бы монстров"липовых"становилось меньше на малых уровнях.Уберите отпуска за счет взятия в кредит 1 бустера для того что-бы команда спокойно к следующему ЧМ выходила не постарев.Взял игрок кредит не выплатил-команда ликвидируется автоматом.При этом следующий кредит команда может взять лишь через год реального времени.А вот бонусы опыта давать хотя бы на полгода сроком.Человек может специально возьмет к отпуску ВИП-ранг и все бонусы потратит.Ведь у него должно право выбора тем более эта все-таки менеджер.Что-бы команд 280+ не было на младших уровнях отмените правило при котором победа над маленькими уровнями не приносит очков опыта.Раз уж вы технические поражения ввели за которое игроки кроме очков опыта ничего не получают так пусть победа над маленькими уровнями тоже будет "наказываться" очками опыта".Надо как-то ставить в более-менее в равные условия всех...

Автор: Шайтанчик 5.02.2016, 23:34

УВАЖАЕМАЯ Администрация просьба огромнейшая создайте на всех уровнях парочку новых(обычных )турниров вместо старых просим просим просим)))с уважением ваш преданый менеджер с нетерпением ждем ващего ответа и надеемся на ваще понимание с новыми турнирами станет намного интреснее играть

Автор: profi-sm 8.02.2016, 3:48

Тоже озвучу некоторые идеи.

1. Дизайн - считаю, не нужно менять дизайн в игре, много "старичков" играет, многим может не понравится смена облика,да и вообще все привыкли давным давно, а вот редактор логотипов можно было бы и усовершенствовать.

2. Добавление кубков - хочется чего-то нового, и это один из поводов, было бы неплохо добавить на каждый лвл новые кубки, либо заменить некоторые старые на каждом уровне.
Смешанные турниры совсем изживают себя, тут уже писали, но я повторюсь, добавьте спарринг ботов, ибо турниры сгорают 80% турниров, за спарринг в смешанных турнирах, предлагаю не начислять опыт.

3. Уровень прокачки - появилась возможность качать игроков до 320 единиц, это гораздо труднее, стоит повысить уровень прокачки в турнирах:

до 8 уровня - оставить все, как есть.

9 уровень - 430%

10 уровень - 450%

11 уровень - 470%

12 лвл - 480%

Все-таки справедливо,новый массы у игроков, новый уровень прокачки.

4. Артефакт опыта - поменять цены на артефакт, убрать х2 по цене 9 бустеров, либо уменьшить стоимость, и сделать х3 по цене 12 бустеров на 24 часа

5. Бонусы за успешный матч - за успешные матчи, должны выпадать платные бустеры, выпадают редко, но у людей будет больше желание купить VIP, либо воспользоваться другими платными опциями, доплатив, к примеру 2 бустера получил за успешный матч, больше шансов, что менеджер захочет доплатить 3 бустера и купить вип.

Так же предлагаю внедрить в бонусы за успешный матч:

- Звездный бонус
- Приглашение в турнир
- ВДЕ, взависимости от лвл

Очень даже неплохая идея.

6. Сообщества - этот раздел совсем потух, для чего оно нужно?
Скажу может и глупость, можно рулетку сделать, ставки ВДЕ, либо умножается ВДЕ, либо проигрываешь, все рандомно.

Пока все, в чем-то повторился, что-то дополнил.

Автор: Шайтанчик 9.02.2016, 23:00

уважаемая Администрация создайте новые кубки взамен старых хочется чего то новеньково ))) просим просим

Автор: kaska 11.02.2016, 11:51

Вот указывалось бы время восстановления игрока, который покалечсен не только в циферках и в процентах, но и в минутах-часах и т.п. Было бы удобнее и поинтереснее.

Автор: vick19 16.02.2016, 13:19

Технически ограничить количество матчей в день для команды. Скажем, 70. Возможно, с нераспространением ограничения на товарищеские матчи.

Автор: Vocus 21.02.2016, 15:48

По ЧМ -

1 круг, как и на прошлом ЧМ. Далее 1-16 сборные играют игры на вылет, остальные доигрывают в том же режиме что и первый круг!
Каким образом можно сделать игры на вылет:
1 Вариант делать для каждой пары турниры на подобии Звёздной Лиги - с 8 до 00.00 по Москве, раз в 2-3 часа турниры на 22 игрока, какая сборная в сумме больше набрала славы в них та и победила!
2 Вариант если вам технически трудно сделать 1 вариант, то можно проводить игры на вылет на платформе межсоюзных турниров!

Игры на вылет исключат сливы, договоры и всю остальную не честную игру, что сейчас процветает во время ЧМ!

Так же нужно убрать лимиты и другие условия участия на ЧМ! Всем хочется играть с друзьями, а не искать того, кто подойдёт под регламент! Тут и нам будет весело и интересно играть и вам прибыль будет на много больше, по скольку сильных сборных будет больше, а они все будут покупать вип ранги и усиляться в том числе и игроками купленными у вас же!

По ЧФС -

Если вы и далее планируете проводить ЧФС по набранному опыту, то хочу предложить -

Расширить с 10% хотя бы до 20% а в деале до 30% штраф за дисциплину (ведущие союзы и так всегда избегают этого штрафа, а вот выкидывать из союза малознакомых людей, которые могут повлиять на результат союза это плохо и для союза участников и для того кого отчислили)
И уже наконец позволить отказываться от ЧФС тем кто не хочет в нём участвовать!
Эти союзы и сами не играют и другим не дают!

Автор: Zalgiris Vilnus 21.02.2016, 16:47

1)По поводу 12 уровня-мне кажется лучше всего дать возможность этой команде назначать внутренний турнир раз в неделю на 256 команд с ботами.Но качь будет только тот какой на данный момент имеется у союза.Этот турнир будет иметь картинку в профиле в котором будет сочетать в себе и логотип союза и логотип команды организатора(как бы совмещение двух в одном).Самое главное это то что участники союза в любом случае попадут во внутренний турнир а уже остальные места получать будут из других союзов.Поскольку турниры будут весьма престижны то и слава у победителя будет не менее 2000.
2).Чемпионаты Мира считаю должны играться в звездной лиге.Просто часто вижу команды 4-5 уровня стадион 5000.база-3,а игроки такие что команды и на 11 уровне неплохо выглядели.Отсюда вывод - переливать огромные средства на 4-5 уровень для строительства 55 000 стадиона и покупку 11 звезд -занятие будет весьма трудоемким.При этом ограничение уровня попадания сборной на ЧМ предлагаю сделать 110 балов.Думаю 11 команд 9 уровня будет вполне реальной сборной.Если же хотят сборную из 11 уровней то их может быть не более 9 - остальные 11 балов нужно иметь две команды 5-6 уровней.Все равно ЧМ на проекте разыгрывают весьма ограниченное количество команд,так пусть они между собой соперничают,а не побеждают чуть ли не спарринг- ботов и команд на прокачке.Именно в споре сильнейших должен определяться победитель!!!
3)Считаю Олимпиады можно переименовать в чемпионаты ЧФС.и рейтинги делать по славе.Срок проведения к примеру заменить новогодние праздничные на них.И второй провести летом.
4)Отменить конкурсы рисования т.к. они не имеют отношения к футболу,зато бустеры от этих каля-баля (которые как-бы должны состояться)отправить на награждение победителей чемпионатов и победителей ЧФС.

Автор: Vocus 7.03.2016, 0:08

Сделайте Чемпионат, по типу того что проходит для отбора в ЛЧ и КЛ, только для союзов!

Сделать его можно на базе межсоюзных турниров в формате 8x8, для 3-12 лвл.
Что бы по будням вечером можно было с ребятами собраться и сыграть не простую межку, а межку которая пойдёт в зачёт чемпионата.

Сделать три дивизиона по 16 союзов (золотой, серебренный и бронзовый), что бы могли поучаствовать больше 32 союзов (переходы из дивизиона в дивизион, на подобии ЧФС можно сделать).

Призы - медаль в профиль союзу и бесплатные внутренние турниры для 9-11 лвл, так как они очень дорогие, думаю такого рода призы будут актуальны. Так же можно и личный зачёт вести в каждом дивизионе!

Мне кажется, что если сумеете, такой турнир организовать, то он будет очень востребован и даст фору и ЧФС и ОИ вместе взятым.

Автор: Zalgiris Vilnus 9.03.2016, 6:26

Vocus
Отличное предложение и хотел бы сказать пусть даже не ЧФС а просто союзные деньги разыгрывались плюс для союзов призеров медальки...Типа кубок союзов.Например в первом дивизионе 200 000 разыгрывалось за один матч.во втором 100 000 а в третьем 50 000.

Автор: grove 19.03.2016, 13:08

В целях предания игре большей популярности я рекомендую понизить цены на бустеры хотябы до 20р за штуку , и проекту деньги сразу же поступят от куда большего количества людей и у простых людей будет больше желания а точнее сказать возможностей играть, поскольку частота получения травм футболистами к цене бустера слишком несбалансированы, цена бустера неадекватно высока.
А также вношу на рассмотрение предложение ключевой важности по введению в игру режима "отпуска" для того , чтобы люди, которые по каким-либо причинам не могут каждый день сидеть и развивать команду могли вернутся в игру и начать с того момента развития команды, на котором остановились. То есть уходящий в "отпуск" человек "замораживал" бы процесс старения своей команды. После чего у таких людей возникло бы намного больше стимула вернутся в эту игру а потому популярность игры стала бы значительно больше нежели сейчас ну и соответственно доходы проекта тоже.
Подводя итог: желательно снизить частоту получения футболистами травм, снизить цены на бустеры до адекватных, ввести "отпускной режим".
И по поводу удалений аккаунтов - оставить так как есть, то есть чтоб не засорять сервер неиграющими аккаунтами - через пол года отсутствия активности - удалять. либо можно платно продлить возможное отсутствие(время в отпуске) за заранее оговоренную сумму.

Автор: победада 30.03.2016, 0:00

При покупке игроков на рынке, когда игрок переходит в новую команду, было бы удобнее давать новые номера, которые не будут повторяться с теми, которые уже есть у игроков.

Автор: Луч-Энергия 16.04.2016, 2:22

Цитата(победада @ 30.03.2016, 0:00) *

При покупке игроков на рынке, когда игрок переходит в новую команду, было бы удобнее давать новые номера, которые не будут повторяться с теми, которые уже есть у игроков.


Ну, вообще-то, данная функция была и будет в игре. Можно спокойно поменять любому игроку номер, зайдя в профиль, например вратаря, и найти ссылку - "Номер", далее меняешь любой его номер, так и других игроков и нажимаешь "Ок".

Автор: Луч-Энергия 16.04.2016, 5:34

Если Администрация 11х11 решила прислушаться к мнению игроков проекта, то хочется услышать ответ на некоторые вопросы и предложения:
1. С какой целью вы сделали срок годности бонусов опыта? Например, игрок хочет использовать его летом, а вы поставили срок годности 30 дней, то есть до середины мая, но зачем? Когда я захочу, тогда и активирую, это не вам уже решать, если вы дарите их или мы сами их покупаем, то уже стоит нам решать когда и что использовать. Буду ждать ответ от Администрации.
2. Почему бы не сделать повышенную прокачку в турнирах, как в Королях Льда или, например, вот так?

1 уровень - 200%
2 уровень - 220%
3 уровень - 250%
4 уровень - 250%
5 уровень - 300%
6 уровень - 300%
7 уровень - 350%
8 уровень - 400%
9 уровень - 450%
10 уровень - 500%
11 уровень - 550%
12 уровень - 600%

3. Зачем нам в школе игроки 1-5 талант? Предлагаю сделать в школе игроков только от 6 таланта и увеличить процент попадания 9 таланта.

4. Убрать 50% налога аренды. Это ужас! Если выставляю игрока за 100к в аренду - получаю 50к, а младшие уровни? Выставили за 5к - получили 2.5к - выгоды нет!

5. Удалите уже ФС, которые имеют по 1-5 человек! Посмотрите, сейчас в игре 6 листов союзов, но они не нужны. Максимум пусть будет два листа союзов, займитесь этим!

Автор: citro 15.05.2016, 13:04

Здравствуйте,

хочу внести предложение, существенно осложняющее использование ботов в игре. В настоящее время масса "игроков", судя по их архивам матчей, играют 24х7 и продолжают играть даже после того как опыт снижается до нуля, а множество сторонних сайтов за плату предлагают ботов для 11x11.
Моё предложение заключается в том, чтобы внести в процедуру отправки на матч несложный для человека и в тоже время довольно сложный для бота тест Тьюринга. При наведении курсора мыши на кнопку отправки состава от кнопки должно всплывать popup-меню из двух-трёх пунктов, один из которых будет предназначен непосредственно для отправки состава на игру. В качестве альтернативных пунктов можно выводить, например, кнопку платного или VIP-восстановления и переход в меню "Игроки-Восстановление". Пункты меню каждый раз должны располагаться в случайном порядке. Также можно было бы сделать не просто набор кнопок, а кнопку-слайдер, чтобы для перехода к требуемому пункту меню её необходимо было "перетащить".
Попробовал изобразить визуально как это могло бы выглядеть.
Прикрепленное изображение

Заранее благодарю за рассмотрение моего предложения.

Автор: Штурм_Нью-йорка 23.05.2016, 20:17

Хочу предложить относительно награды в профиле за участие в ЧМ. 1_007.gif
Можно сделать так, чтобы эти кубки, Участник ЧМ 1_007.gif , были в ряд, а не в столбец??? Много места занимает, реально...
1_007.gif 1_005.gif 1_007.gif

Автор: БлаБлаБла 29.05.2016, 11:50

Здравствуйте. А нельзя ли сделать пересовмещение для игроков? Сделал кому-то совмещение, а потом оказалось, что оно ему уже и не надо и продавать не собираешься, самому пригодится. Вот на другую позицию поменял бы?

Автор: matematik 3.06.2016, 18:43

Здраствуите.

Сделаите пожалуиста,так что-бы в турнирах участвовали равносильные команды*.Например:

Высшая лига:кубок алхимиков(до 1100)
Высшая лига:кубок алхимиков(до 1000),и так далее

Сделаите это во всех лигах,просто уже надоело когда выигрывают только сильные команды,а слабые проигрывают уже в первом матче.Будет ли тогда смысл играть в эту игру?


*это чисто моё мнение.

Автор: Karakol 11.06.2016, 13:05

Здравствуйте

Сделайте так, чтобы сообщения !!!!всплывали!!!!, например как в известно какой соцсети. Я (и думаю многие) играю с нетбука. Разрешение экрана невелико, и не сразу удаётся увидеть что сообщение пришло. И второе: сделайте так чтобы на трансфере отражался текущий (реальный) возраст игрока, а не возраст на момент выставления на трансфер. 1 и 17 числа каждого месяца на ровном месте создаются проблемы в поиске по трансферу. Это вполне осуществимо и абсолютно ни к чему действующая система.

С уважением, участник проекта 11x11 Karakol.

Автор: Луч-Энергия 26.07.2016, 15:44

Здравствуйте! Мелькнула небольшая мысль в голове, решил ею поделится. Было бы очень хорошо, если бы в разделе "Футсоюз" появилась кнопка "Статистика игроков", то есть статистика о том, кто и когда вступил в союз, а кто покинул. Было бы очень удобно, а то иногда возле числа менеджеров в союзе стоит отрицательная цифра, а понять кто ушёл очень тяжело, особенно когда в союзе прилично менеджеров.

Цитата(БлаБлаБла @ 29.05.2016, 11:50) *

Здравствуйте. А нельзя ли сделать пересовмещение для игроков? Сделал кому-то совмещение, а потом оказалось, что оно ему уже и не надо и продавать не собираешься, самому пригодится. Вот на другую позицию поменял бы?


Вообще так можно делать и сейчас. Если у игрока основная позиция Cd, а вы уже ему сделали совмещение Ld, допустим, то зайдя в профиль игрока, позже, можно также перейти по кнопке "Тренировать совмещение" и поменять его, например выбрать Rd и оно поменяется.

Автор: FC ZaryaLugansk 6.09.2016, 13:02

Есть предложение за определённое количество бустеров повышать талант игрока. Желательно не как со звёздными бонусами, что есть шанс, возможно повысится, а наверняка. Платными, а в идеале и бесплатными бустерами, ясное дело, что бОльшим количеством. То есть сделать шкалу повышения и цену в платных и бесплатных бустерах.

Автор: Сб_Россия 11.09.2016, 21:52

Дорогие друзья, у меня появилось гениальное предложение по поводу трансферного рынка, почему бы на начальных уровнях запретить бесплатным профилям покупать талантливых игроков типа 6 и выше уровнем игроков!!! Поясняю:
Во первых, тогда бы трансферный рынок стал живее, т.е. на рынке покупали и продавали не только талантливых игроков, но и простых, типа 2- 4 уровня!!!
Во вторых, если проводить хоть какие то параллели с реальным футболом то логично ведь что талантливый игрок не пойдёт в слабый клуб!!!
Да и в третьих, новичкам будет к чему стремиться, ведь к примеру с каждым уровнем им будет доступен новый уровень таланта футболиста!!! Игра станет намного интересней и люди не будут уходить из неё достигнув 2-3 уровня!!!
Уважаемые администраторы, надеюсь вы прочитаете данный ответ и отнесётесь к нему серьёзно!!!

БАН (Флуд)
http://forum.11x11.ru/index.php?s=&showtopic=196859&view=findpost&p=1437093
http://forum.11x11.ru/index.php?showtopic=196942

Автор: KIA 12.09.2016, 12:05

Прошу повысить шанс появления в школе 8 и 9 талантов.
Несколько лет назад нормально было, а сейчас вообще ужас. Ну как так? 9ка почти за год была только одна! 8ка выскакивает раз месяца в два. Не серьёзно же, ну.

Автор: Луч-Энергия 22.09.2016, 12:25

Уважаемая Администрация, сделайте пожалуйста налог на аренду игрока хотя бы 25%. Уж половина дохода это слишком мало, отдал в аренду игрока за 1 миллион, допустим, а получил всего 500к, отдал за 100к (например игрок 7-го уровня) а получил 50к, это слишком разные цифры, а чем младше игрок, тем больше возмущений у него возникает. Пожалуйста, обдумайте это!

Автор: vovaforward 23.09.2016, 9:31

Цитата(KIA @ 12.09.2016, 12:05) *

Прошу повысить шанс появления в школе 8 и 9 талантов.
Несколько лет назад нормально было, а сейчас вообще ужас. Ну как так? 9ка почти за год была только одна! 8ка выскакивает раз месяца в два. Не серьёзно же, ну.


Полностью поддерживаю, и подтверждаю. За 1 месяц только 2 игрока 9 таланта в школе.



Почему нельзя снять звезду с игрока если мастерство больше 200?
Сделайте что бы можно было снять звезду, но невозможно было продать.

Автор: ДобрыМолодцы 23.09.2016, 10:10

Цитата(KIA @ 12.09.2016, 12:05) *

Прошу повысить шанс появления в школе 8 и 9 талантов.
Несколько лет назад нормально было, а сейчас вообще ужас. Ну как так? 9ка почти за год была только одна! 8ка выскакивает раз месяца в два. Не серьёзно же, ну.


Поддерживаю,один шлак стал идти в звездах,как вы ввели возможность обновления списка за бустеры,да и это ни гарантия попадания хорошего игрока, просто сплошной шлак

Автор: vovaforward 30.09.2016, 18:17

Цитата(id0l @ 29.09.2016, 23:09) *

Если кратко, то игра говно. Игра начинается с 4 лева (доживи до него еще ), до этого ты лох, которого ломают по 3 игрока за матч, сливает в очевидно выигравшем матче и т.д. Тупо стоишь в суперзащите с 0%... Как в анекдоте про Вовочку, в чем смысл, в чем логика? Никакого учебника, кроме как заплати и получи бустер...........


+
Плюс админы позволяют переливать игрокам деньги с больших уровней на 3 уровни, делая на 3 уровне монстров с массой 200 +
И что такая команда 200+ будет делать на 3 уровне не тяжело подумать smile.gif

Автор: Калдырь 2.10.2016, 2:48

Не знаю как другим, но мне очень не нравится, что бонусы стали ограниченными по времени. Если раньше я их накапливал, в том числе и при вкладывании реального бабла, а потом входил а игру и играл, то теперь накопить бонусы не возможно, а следовательно и играть нет смысла.

Автор: riir 13.10.2016, 11:09

Просьба.
Переместить почту ниже ссылки на управление союзом (ниже пример)
Профиль
Главная страница
Купить бустеры
Футсоюз
ПОЧТА

Дотация перемещает почту в невидимую зону. Очень часто не вижу писем.

Автор: don 18.10.2016, 8:33

предлогаю сделать тех работы с 5:00 до 10:00 все равно игра глючит толком не работает и вам хорошо и нам будет тоже

Автор: Влад123 19.10.2016, 16:52

Скаут-3 дает возможность получать до 2-х номиналов, почему при продаже игрока номиналом 100.000 и ставке например в 230.000 при продаже я получу только 180.000?. 20.000 это что за налоги??? или тогда измените описание возможностей скаутов

Если Вы создали тему в Предложениях, сюда пост дублировать не нужно. /Musketeer/

Автор: paha 21.10.2016, 12:27

Предложение следующее. В космо-лиге регламент турниров одинаковый, начиная с 1/16 финала игры идут на вылет. Было бы неплохо разнообразить, сделать например в одном турнире группу на 1/8, в другом 1/4 или 1/2 , а то как день сурка. В этом плане на олимпиаде был разнообразный регламент, как пример.

Автор: Musketeer 21.10.2016, 15:45

Цитата(paha @ 21.10.2016, 12:27) *
Предложение следующее. В космо-лиге регламент турниров одинаковый, начиная с 1/16 финала игры идут на вылет. Было бы неплохо разнообразить, сделать например в одном турнире группу на 1/8, в другом 1/4 или 1/2 , а то как день сурка. В этом плане на олимпиаде был разнообразный регламент, как пример.

Сюда: http://forum.11x11.ru/index.php?showtopic=136304

Автор: Waldi 25.10.2016, 21:34

Здраствуйте ! Вот такой вопрос почему вратари у многих команд могут бить штафные и пенальти и угловые ? ведь в жизни такое бывает очень редко. И если это предусмотренно игрой. то почему тогда если тот незабивает то игра тормозить? Тоесть дают ему возможность вернуться в ворота. считаю это не честно по отношению к друним и не правда в настоящем футболе. Если он и вышел из ворот и не точно пробил то дайте дргому игроку его наказать. Тогда может и не будут часто выпускать вратарей во время матча бить штрафные , угловые и пенальти. Думаю что с этим согласяться многие игроки вашей игры. С уважением Вальди.

Автор: Musketeer 25.10.2016, 23:06

Цитата(Waldi @ 25.10.2016, 21:34) *
Здраствуйте ! Вот такой вопрос

Мультик во вьювере - это просто мультик. Реально происходящее не всегда соответствует картинке.

Автор: mishafroloff 28.10.2016, 5:46

Здравствуйте ! Всегда интересно за сколько и в какие команды уходят игроки с драфта....особенно те кто с золотой звездой и выше.... смотришь ставка стоит....прошла минута...игра обновилась...игрока нет в той команде.... возможно ли добавить снизу драфта список КУДА и за СКОЛЬКО ушли игроки которые были вчера на драфте...

Автор: mishafroloff 30.10.2016, 10:34

еще предложение....а нельзя сразу по 5 спецумений добавлять???? !!!!!!!!!!

Автор: KIA 1.11.2016, 11:20

Почему бы не сделать "Задания" как в Королях Льда? Старшим уровням то эта фишка будет по-барану, как и в королях, но младшим интересна.

Автор: Мерзавчики 3.11.2016, 7:16

Цитата(KIA @ 1.11.2016, 11:20) *

Почему бы не сделать "Задания" как в Королях Льда? Старшим уровням то эта фишка будет по-барану, как и в королях, но младшим интересна.

не знаю как там в королях льда, но относительно! халявные плюшки легко можно положить на давно забытый старый турнир. Я бы даже больше сказал, если этот турнир сделать основополагающим по регулировке переходов с одного уровня на другой игра бы приобрела бы совсем другие краски в планах стратегии. Этот турнир-ЧЕМПИОНАТ(ни о какой Бутсе речи не идёт (я играл в эту пургу)-дело только в регулировке переходов с плюшками, что в корне поменяет отношение к игре, но не сломает её динамичный концепт, а скорее прибавит энергетики проекту)ЧЕМП сегодня ПОЛНЫЙ НОЛЬ во всех отношениях. Что будет?*(если реализовать мою идею)-Для примера возьму свой уровень 9 так как ближе с ним знаком, а что на младших уже плохо помню. Итак: для простоты допустим, что на 9 уровне 400 манагеров которые сеяться согласно рейтингу данного уровня на 20 групп-дивизионов(лучший в этом рейтинге попадает в 1ю группу а 20ый соответственно в 20ю и так далее по кругу)-соответственно по результатам ЧЕМПА из каждой группы выходят на следующий 10й уровень двое занявших 1-2 места, т.е из 20 по 2=40 команд(манагеров).столько же вылетает на 8й уровень. В соответствии количества групп-дивизионов 9ый уровень пополняется победителями с восьмого и неудачниками с 10- и так везде, на всех уровнях. ГЛАВНЫЕ УСЛОВИЯ для того что бы это всё работало:1. обязательное участие всех манагеров в ЧЕМПЕ, без всяких там подаваний заявок или "хочу не хочу",зарегался-всё, ты участник ЧЕМПА.2.Только в ЧЕМПЕ при не выставлении состава нужно чтобы работал АВТОСОСТАВ,и больше ни где.-Для чего?!-Чтоб ручками играли всякие замороженные жулики и быстрее отдавали долги-принудиловка по возврату долга! иначе автосостав выбросит этих зимородков на более тяжёлый уровень, где им сложнее будет штамповать очеки для получения халяв с чемпионата мира или олимпийских игр и прочих чфс.3.ПЛЮШКИ:Для обострения борьбы и популяризации этого турнира КАЖДЫЙ матч ЧЕМПА сделать с 1000% опыта игрокам. Под тем же лозунгом "обострения борьбы и популяризации турнира" призовыми будут 5 первых мест: ВСЕ пятеро получают бонусы опыта, первая тройка платные бусты 3-2-1 соответственно, а 4-5 места получают бесплатные бусты 3-1.ПРИЗОВЫЕ ВДЕ: можно рассмотреть разные варианты, предложу пока один-КАЖДЫЙ МАТЧ(как и с 1000 процентом опыта) с положительным результатом ПРИЗОВОЙ. Т.е если брать с высшего 11 уровня, где призовые за победу в матче ЧЕМПА будут 10000вде(за ничью треть от 10000 т.е 3000вде)то каждый последующий низший уровень будет сокращаться ровно на 1000вде.Т.е 10 уровень уже будет 9000,девятый 8000,восьмой 7000 ну и ничья везде-примерная треть от каждого такого призового фонда матча. Можно начисления призовых производить как за каждый отдельный матч так и по окончании ЧЕМПА подсчитать это сможет каждый сложив свои победы и ничьи.-с такой системой становится значимым каждый матч даже для неудачников. ВНИМАНИЕ, ВАЖНО!:прошу всех недовольных обратить внимание на цикл ЧЕМПА, это 2 месяца самого турнира и 2-3 месяца между ...И! посмотрите на сегодняшний ЧЕМП-почти ВСЕ МАТЧИ-СЛИВНЫЕ ТЕХНАРИ!-зачем ОНО вообще? П.С.На все вопросы отвечу. Все заковыки разберём wink.gif

Автор: Lily White 27.11.2016, 23:11

этот кубок:


http://s2.11x11.ru/tournaments/8459923

никогда не набирается.

игроки просят пустить в него ботов, что б можно было получить кубок в коллекцию.
спасибо)

Предложения по турнирам пишите сюда: http://forum.11x11.ru/index.php?showtopic=136304
/Musketeer/

Автор: Branelo 30.11.2016, 6:54

Много раз слышал идею - сделайте турниры по мастерству.
Так почему бы не использовать Смешанные турниры в этих целях? Там, ведь, всё равно редко набираются люди, а так хоть вдохнём новую жизнь в турниры.

Автор: Galakticos 30.11.2016, 23:11

Хочу внести такое предложение по оптимизации Тотализатора. Почему бы вместо второсортных чемпионатов(Автрии 1 дивизион, германии 3 дивизион, чемпионаты Румынии.Сербии и т.д и т.п) не сделать тотализатор на хоккей? конечно же топовые лиги(КХЛ, НХЛ, Германию и Хоккейную ЛЧ) ведь есть проект от Некки Короли льда, а там на тотализаторе сплошной футбол, так почему же не исправить это? и в ту игру и сюда добавить хоккейные события(к слову они идут каждый день и каждую ночь)

Автор: Musketeer 1.12.2016, 0:49

Цитата(Galakticos @ 30.11.2016, 23:11) *
Хочу внести такое предложение по оптимизации Тотализатора. Почему бы вместо второсортных чемпионатов(Автрии 1 дивизион, германии 3 дивизион, чемпионаты Румынии.Сербии и т.д и т.п) не сделать тотализатор на хоккей? конечно же топовые лиги(КХЛ, НХЛ, Германию и Хоккейную ЛЧ) ведь есть проект от Некки Короли льда, а там на тотализаторе сплошной футбол, так почему же не исправить это? и в ту игру и сюда добавить хоккейные события(к слову они идут каждый день и каждую ночь)

Не один десяток раз уже обсуждалось - это не букмекерская контора.

Автор: Galakticos 1.12.2016, 6:59

Цитата(Musketeer @ 1.12.2016, 0:49) *

Не один десяток раз уже обсуждалось - это не букмекерская контора.

Причем тут букмекерская/не букмекерская... есть 2 игры про футбол и про хоккей и резонно предположить, что на игровом тотализаторе должны быть оба вида спорта... иначе зачем он вообще нужен, с кучей бестолковых событий?

Автор: Jon 2.12.2016, 9:22

Предлагаю когда идёт акция пазл, под ним сделать список открытых бонусов. Открываю периодически через паффин, а там у меня вплывающие окна блокирует. Если не обновить пару раз, то и не узнаешь, что 3 дня подряд тебе дают 20% скидки на бусты )))

Автор: Lily White 4.12.2016, 3:56

можно ли сделать так, что бы Спарринг - бот всегда играл в гостях?
Ему все -равно, а нам нет biggrin.gif


было бы удобно поправлять физу и мораль прям из билдера, нажал на плюсик рядом с ффизой в билдере и точечно поправил нужного игрока
http://clip2net.com/s/3Fcm7fQ

Автор: NikalA 7.12.2016, 17:11

Цитата(mishafroloff @ 28.10.2016, 6:46) *

Здравствуйте ! Всегда интересно за сколько и в какие команды уходят игроки с драфта....особенно те кто с золотой звездой и выше.... смотришь ставка стоит....прошла минута...игра обновилась...игрока нет в той команде.... возможно ли добавить снизу драфта список КУДА и за СКОЛЬКО ушли игроки которые были вчера на драфте...

Спасибо, взяли в разработку.

Цитата(Lily White @ 4.12.2016, 4:56) *

можно ли сделать так, что бы Спарринг - бот всегда играл в гостях?
Ему все -равно, а нам нет biggrin.gif
было бы удобно поправлять физу и мораль прям из билдера, нажал на плюсик рядом с ффизой в билдере и точечно поправил нужного игрока
http://clip2net.com/s/3Fcm7fQ

Не стоит, придется ломать отлаженный алгоритм формирования пар.

Цитата(Galakticos @ 1.12.2016, 7:59) *

Причем тут букмекерская/не букмекерская... есть 2 игры про футбол и про хоккей и резонно предположить, что на игровом тотализаторе должны быть оба вида спорта... иначе зачем он вообще нужен, с кучей бестолковых событий?


просто есть партнер, который выдает только футбольные события, мы бы с удовольствием нашли и хоккейного, но пока ....

Цитата(Branelo @ 30.11.2016, 7:54) *

Много раз слышал идею - сделайте турниры по мастерству.
Так почему бы не использовать Смешанные турниры в этих целях? Там, ведь, всё равно редко набираются люди, а так хоть вдохнём новую жизнь в турниры.

Потому что технически это не получается на данном движке.

Мы можем фильтровать заявки до начала турнира. Например мы возьмем среднюю силу команды, но в самом матче менеджер сможет выставить лучших 11, что будет выше лимита на турнир. Или если брать лимит по лучшим, то мы ограничиваем менеджера в возможности играть условно 2-ым составом, который по массе подходит к лимиту турнира.

Еще есть момент с арендой, которую можно взять во время турнира и изменить массу, и/или использовать нераспределеный опыт на игроках.

В целом, идея по таким турнирам упирается в движок и генератор, его надо целиком менять.

Автор: Законопослушный Гражданин 7.12.2016, 21:39

Наведите пожалуйста порядок в турнирах 10-х уровней, сделали все турниры на вылет, увеличили количество очков , необоснованно.Ну так тогда и на других уровнях как то отбалансируйте.Получается посредственный игрок 10 го уровня за счет большого количества игр даже вылетая постоянно в 1/16-1/8 будет забирать по 300-700 очков, в течение получаса -легко !!! И игрок 7-8-9 уровня играет кубок, который может растянутся на полтора часа получает при условии победы в нем 560-960 образно говоря, а если вылет в 1/2 .... это каких то 280 - 320 очков , и где здесь баланс ??? вот идет чемпионат мира, теперь команды где много 10 х уровней получают просто огромное преимущество.... а у вас одни акции на умея, купи игрока, купи бонусы, купи бусты ((( приведите вы в порядок турниры.. что это опять то на смена коней на переправе... начинали ЧМ было одно,теперь всё абсолютно по другому.....

Автор: NikalA 8.12.2016, 8:28

Цитата(Законопослушный Гражданин @ 7.12.2016, 22:39) *

Наведите пожалуйста порядок в турнирах 10-х уровней, сделали все турниры на вылет, увеличили количество очков , необоснованно.Ну так тогда и на других уровнях как то отбалансируйте.Получается посредственный игрок 10 го уровня за счет большого количества игр даже вылетая постоянно в 1/16-1/8 будет забирать по 300-700 очков, в течение получаса -легко !!! И игрок 7-8-9 уровня играет кубок, который может растянутся на полтора часа получает при условии победы в нем 560-960 образно говоря, а если вылет в 1/2 .... это каких то 280 - 320 очков , и где здесь баланс ??? вот идет чемпионат мира, теперь команды где много 10 х уровней получают просто огромное преимущество.... а у вас одни акции на умея, купи игрока, купи бонусы, купи бусты ((( приведите вы в порядок турниры.. что это опять то на смена коней на переправе... начинали ЧМ было одно,теперь всё абсолютно по другому.....

Передал Менеджеру.

Автор: NikalA 8.12.2016, 17:18

Цитата(mishafroloff @ 28.10.2016, 6:46) *

Здравствуйте ! Всегда интересно за сколько и в какие команды уходят игроки с драфта....особенно те кто с золотой звездой и выше.... смотришь ставка стоит....прошла минута...игра обновилась...игрока нет в той команде.... возможно ли добавить снизу драфта список КУДА и за СКОЛЬКО ушли игроки которые были вчера на драфте...


Добавили Архив драфта.
http://gyazo.in-artist.ru/4947ab9f073b16c88a8ff30efb71.png

Автор: трус 9.12.2016, 23:40

1) Со скаутами что-то нужно менять.

Созрела ситуация к этому. Потому-что рыночные цены на топовых игроков выше, чем может дать скаут. Про ТОП игроков с талантом ниже 9 я вообще молчу - рыночная стоимость такого игрока может быть и 5 номиналов и выше. Не знаю как менять, но что-то делать точно нужно. В разделе "Предложения" есть различные варианты решения проблемы.

2) Вернуть автосоставы.

Помню, когда автосоставы убирали. Какие были тому причины. Сейчас очки опыта начисляются даже за технари. Т.е. старые схемы (с монстрами на начальных лвлах и каткой автосоставами, чтобы избежать лвлапа) не будут работать.

Плюсы для игроков проекта:

- Будет играться матч вместо технаря, следовательно игроки прокачаются. Технари всех напрягают, особенно когда включен х6.

- Усложнится задача сливщиков выпустить союзника в следующую стадию турнира.

Видел в КЛ ввели бан на час за технарь - на мой взгляд это сурово и надеюсь к нам не придет это новшество. Автосоставы могут решить эти проблемы.

Автор: vovaforward 10.12.2016, 0:38

Цитата(трус @ 9.12.2016, 23:40) *


1. Недавно продал молодого нападающего http://s2.11x11.ru/players/71283106 за 5.3 Млн. Но получил за него 2.3 Млн.
Я задавал вопрос разработчикам 3.12.2016 . Почему я должен терять такие деньги?
Ответа так и не получил.

Автор: Champion VIP-Cup 11.12.2016, 10:16

Ув. администрация,здравствуйте!
Я впервые на форуме за 8 лет игры в 11х11,поэтому возможно повторю чьё то предложение,может кто то уже писал о таком нововведении(прочитав тему,я не увидел такого предложения).
Так вот,сейчас в двух словах объясню суть моего предложения,которое возможно увеличит интерес к игре или как минимум задержит отток уже играющих людей.К тому же Вам выгодно будет.

Я предлагаю официально сделать фарм клубы(не мульты!) к основному аккаунту.

Как я вижу это нововведение и для чего.
Цель
- для прокачки молодых игроков со школы и школы звезд.последующим переходом их в основную команду.
- для того чтобы уменьшить желание создавать мультов(ведь в большинстве случаев,99% высокие 9-12 лвл создают мульта от скуки!хочется вернуться на младшие лвл,покачать в нон-стопах молодых(ведь 10-12лвл не сильно покачаешь в нонах?дорого!а артов много на 2-3-6 часов),а потом их либо перекидывают в основной акк,либо этим акков начинают путь заново!
-для постоянного кача игроков(предлагаю заменить кач союза в нон-стопах на кач юниорской лиги!)Т.е. например ФС имеет кач во внутренних 470%,(эти внутренние давно никому не нужны!только нон стопы играют, качать молодых),создаётся Юниорская Лига 11х11 (все юниоры без лвл!!!)- там учавствуют все дубли проекта 11х11.Играют турниры(делаете отдельные турниры (например вкладка Юниорская Лига ),где играют все все дубли проекта 11х11,но каждый дубль прокачивается согласно качу своего ФС!!!как по типу гонки союзов вы уже реализовали) и свой чемпионат(опять таки среди всех юниоров проекта)
Как будет выглядить

Вот есть у меня акк Champion VIP-Cup (10) лвл,и делаете мне дубль Champion VIP-Cup (юниоры или U-18) без лвл и там я могу набирать состав только из школы и школы звезд и драфта,качать их и растить а потом передавать на основной акк(хорошо бы не давать стареть им или ограничение поставить 18-21 год,или в школе и звездах с 12 лет набирать и прокачивать их как раз к 17-18 годам!На данный момент пока прокачаешь основным акком нормально, то уже 27-30 лет игрокам и скоро умрут((а это проблема!вложить реала 50-100тыщ рублей и насладится командой 3-4 месяца!(дорогое удовольствие)

-так же это нововведение поможет безболезненно обновлять уходящих на пенсию игроков основного акка(ведь паралельно качать и играть мощным акком нереально,а пока качаешь 3-4 месяца в реале то играть надоедает)

- обязательно разрешить переход из юниоров в основной акк звезд,(только в свой акк!)

- в юниорах запрещена аренда и трансфер!обязательно чтоб не было желания мультить(а вот расширить школу и школу звезд до 10-15 игроков в сутки было б не плохо).и вообще юниоры могут только передавать игроков в основной акк и всё!

- випы, звезды,арты и прочии опции обязательно оставить для прокачки в юниорской лиге и чемпионате с % качем соответствующего союза!

- возможно стоит подумать над тем,можно ли иметь одному акку несколько юниорских команд(вам удобно - больше реала вливать будет,а менеджерам не скучно и несколько десятков игроков будут качать)

Может моё предложение кому-то и покажется глупым,но я просто описал проблему почему все больше игроков уходит из игры,почему куча мультов 3-7лвл на ОИ,ЧМ и прочих соревнованиях!!!!
- скучно становится 9-12 лвл и они начинают играть заново созданным акком
- нон-стопы для кача удобны и дешевые 3-7 лвл(арты на 2-3 часа выгодно использовать качая игроков)
- некоторые так обновляют акки, прокачиваясь на мульте и потом перекидывают в основной





Автор: Бесстрашный Бэстрашан 19.12.2016, 18:35

Предлагаю добавить новые сборы на 8 , 10 или 30 часов( или другой вариант) , и разнообразит функцию и в блице соперники более равные будут бороться

Автор: Dream1994 22.12.2016, 0:37

Добрый вечер.
Ув Администрация, раз вы решили выводить ВДЕ у игроков, т.к. много скопилось и некуда тратить, может стоит задуматься и сделать цены на внутренние турниры для старших уровней (от 9) дешевле?
ведь для 10ого уровня один внутренний стоят 1,350,000. на 4ых разбить и выходит с каждого по 325к. и умножить эту сумму на 35 турниров (35 турниров *3 матча в каждом = 105 матчей в день - лимит почти.) итого в день почти 12 миллионов. очень много. ибо качаться надо месяца 2-3.
слишком много и такие турниры не играются из-за их стоимости.
таким образом вы получите:
- вде будут сливаться со счетов
- больше команд может прокачать хорошо игроков, т.к. будут играть с равными по силе или собираться в 4ом и вместе качать игроков
- игроки будут покупать больше бустеров для улучшения прокачки и будут тратить бесплатные бустеры на восстановления и т.д.

Автор: KIA 22.12.2016, 7:49

Цитата(Dream1994 @ 22.12.2016, 0:37) *

может стоит задуматься и сделать цены на внутренние турниры для старших уровней (от 9) дешевле?
ведь для 10ого уровня один внутренний стоят 1,350,000. на 4ых разбить и выходит с каждого по 325к. и умножить эту сумму на 35 турниров (35 турниров *3 матча в каждом = 105 матчей в день - лимит почти.) итого в день почти 12 миллионов. очень много. ибо качаться надо месяца 2-3.
слишком много и такие турниры не играются из-за их стоимости.

Поддерживаю. Цены на турниры необходимо снизить. Условно, после тех же ЧФС и ОИ желающих всегда много, но далеко не все могут это себе позволить.

Автор: mishafroloff 5.01.2017, 17:48

Хватит праздновать!!! Давайте больше нововведений!!)))

пункт №1 по ЧМ.
Изменения будут или все также будем видеть 3-5 сборок перед началом ЧМ кто будет бороться за первые места и также смотреть на выход из "отпуска" монстров??!!!! Какой интерес играть со сборками из 11-12 лвл??!!! у большинства уже ЧМ только для значка в профиле....

пункт №2 по союзам.
Не пора ли ввести ограничения по количеству или тоже по сумме ЛВЛ в союзе...а то от одних сильные комы уходят в более сильные союзы (3-5шт) и эти союзы становятся не конкурентноспособны..... а другие собирают сливки из союзов и не дают развиваться другим... и получается 5-10 союзов...а остальное серая масса .... и тут конкуренция падает... большой разрыв и он все увеличивается...

пункт №3 по турнирам среди ФС
тут все более-менее хорошо...но опять же..все упирается в пункт №2.

Хочется видеть развитие игры..а не окончательно убийство интриги в ней... все читается кто победит(((

Автор: KIA 7.01.2017, 11:10

Цитата
пункт №2 по союзам.

Как минимум очень странный пункт. Никто никому не мешает развиваться.

Автор: mishafroloff 7.01.2017, 14:17

Цитата(KIA @ 7.01.2017, 11:10) *

Как минимум очень странный пункт. Никто никому не мешает развиваться.


такими темпами будет 10-15 союзов......максимум живых......сейчас союзов 143 союза.....и сколько из них живых?????!!! 20-25 .... остальные просто даже не серая масса..а тупо шлак....

Автор: Dewirgent 30.01.2017, 20:58

Мои предложения, это запретить переливы из высоких уровней младшим , и наказывать дисквалификацией кто этим занимается! Игра будет интересней если она честная. Как играть если против тебя играет на 4 лвл команда со средней силой 250.
Я думаю что много желающих будет на такое ново ведение кроме конечно тем кто этим занимается!

Автор: rayura3 31.01.2017, 19:29

Мне кажется пора поднять массу вратарей с 320 на 340 минимум ,опыт в 256 лямов не такой уже далёкий

Автор: student-t34 31.01.2017, 22:52

Цитата(rayura3 @ 31.01.2017, 19:29) *

Мне кажется пора поднять массу вратарей с 320 на 340 минимум ,опыт в 256 лямов не такой уже далёкий

А что сразу не 400?

Автор: ФСК Альтернатива 1.02.2017, 21:47

Цитата(Dewirgent @ 30.01.2017, 20:58) *

Мои предложения, это запретить переливы из высоких уровней младшим , и наказывать дисквалификацией кто этим занимается! Игра будет интересней если она честная. Как играть если против тебя играет на 4 лвл команда со средней силой 250.
Я думаю что много желающих будет на такое ново ведение кроме конечно тем кто этим занимается!



Правильно.Поддерживаю.Вот только сомневаюсь что это пройдет,игра для зарабатывания денег а не для равноправия.

Автор: student-t34 2.02.2017, 9:15

Сделайте отбор в именные по ВИП а не по уровню.

Автор: absolutelyfree 3.02.2017, 16:08

Предложение касаемо вратарей:
Сделать функцию передачи опыта, например кипер прокачан до упора 280, 296, 320 не важно, но у него куча опыта, берешь из школы мальца и передаешь ему опыт))) пусть даже за бустеры, цену урегулировать в зависимости от количества передаваемого опыта. biggrin.gif
А то уходят на пенсию с кучей опыта, че добру пропадать то?))

Автор: кранвагн 19.02.2017, 18:24

можно сделать какие то турниры навылет на 3 ур??

Автор: student-t34 19.02.2017, 23:38

Цитата(кранвагн @ 19.02.2017, 18:24) *

Еще раз хочу заострить проблему с именными турнирами!!! играют там только люди на 11-12 лвл с вип-статусом олигарх!! попасть олигархам лвлы которые ниже просто невозможно!!
По этому предлогаю,чтобы не ломать логику игры,оставить ранжирование по випу,но по ур сделать попадание рандомным!!!
Думаю никто не обидится... Всем хочется поиграть в именных...

эту тему тут просто не хотят поднимать. поддержка даже отписку не может дать. не один раз уже эту тему поднимал но ответа так и не было

Автор: Musketeer 20.02.2017, 2:09

Цитата(student-t34 @ 20.02.2017, 1:07) *
Поддержка а это что http://prntscr.com/eav1m9

Поддержка здесь: https://support.in-artist.ru/hc/ru

Автор: KIA 23.02.2017, 17:54

Уважаемые, а почему нет в разделе МАТЧИ истории ОИ?
Предлагаю осуществить это. Вот к примеру, захотел я сейчас посмотреть итоги личного зачёта по дисциплинам, а тут борода - негде посмотреть.

Автор: razuma-net 26.02.2017, 18:29

может пора на 10-м уровне расширить турниры? пять часов не могу ни в один турнир попасть!!!!!!

Автор: Musketeer 27.02.2017, 16:17

Цитата(razuma-net @ 26.02.2017, 18:29) *
может пора на 10-м уровне расширить турниры? пять часов не могу ни в один турнир попасть!!!!!!

http://forum.11x11.ru/index.php?showtopic=136304

Автор: voland2002 8.03.2017, 1:25

Пример: проводится кубковый матч, в основное время победитель не определился, в дополнительное время - победителя нет. Серия пенальти - ура, есть победитель. Но дальше - время на выставление состава вышло. И в итоге следующий матч проигран, вне зависимости от того выиграл ты текущий матч или нет. А победителем стала команда, которая с твоей так и не сыграла. Не могу понять в чем прикол. Зачем нужно играть доп. время и бить пенальти, если твоя команда все равно вылетает? Точно никакого сходства с настоящим футболом.

Автор: vick19 8.03.2017, 2:17

Цитата(voland2002 @ 8.03.2017, 1:25) *

Пример: проводится кубковый матч, в основное время победитель не определился, в дополнительное время - победителя нет. Серия пенальти - ура, есть победитель. Но дальше - время на выставление состава вышло. И в итоге следующий матч проигран, вне зависимости от того выиграл ты текущий матч или нет. А победителем стала команда, которая с твоей так и не сыграла. Не могу понять в чем прикол. Зачем нужно играть доп. время и бить пенальти, если твоя команда все равно вылетает? Точно никакого сходства с настоящим футболом.

Смотреть 2d не надо, результат генерируется сразу, картинка только под него делается. Надо сразу переходить в подготовку к следующему матчу. Хотя если финал и некуда торопиться, можно и посмотреть laugh.gif

Автор: ВышкаЧе 8.04.2017, 13:13

Можно ли ввести функционал по массовой рассылке в личную почту внутри ФС???
реалии таковы что многие не читают новости внутри ФС.. а иногда информацию нужно донести..
Нельзя ли ввести??

Автор: FC Barsa 14.04.2017, 14:28

Здравствуйте дорогие разработчики,я играю в вашу игру очень давно (примерно с 2012 года) мне очень нравится ваша игра и сам проект,но дело в том что игра начинает скатываться,примерно с 2015 года она уже начала быть какой то игрой-донат,всё начал решать донат,раньше мало что решал донат. Я хотел высказать свое мнение по улучшению игры.
1)нужно что то делать по привлечению новых игроков,нужно делать рекламы,можно выпустить на ютубе ролик,даже можно как то привлекать через твич канал.
2)нужно немного убрать донат,уж слишком много он испортил,даже из за этого многие игроки ушли с проекта,что то надо исправлять и убирать
3)Админом нужно как то общаться с игроками проекта,делать опросы по улучшению,и относится серьезно,можно возродить проект таким,каким он был раньше!
В общем нужно начать как то привлекать новых игроков и что то изменять в платных услугах

Автор: Zinadine ugud zidane 22.06.2017, 13:35

Добавьте возможность присвоение игроку сразу 5 единиц определённого спецумения, а не добавление по 1 ед.

Автор: rayura3 20.08.2017, 8:03

Привет есть предложение % полученный в ЧФс с КФс не только распространялся на внутренние нон стопы ,но и коммерческие турниры которые может создавать союз (5шт в день и играть в своих он не может),таким образом их начнут обратно играть и создавать ,тем более 11 уровни в промежутках между 15 минутными турнирами
Также по чему не сделать по типу КФс в разделе чемпионатов кубок ??? где раз в неделю будут играть все игроки кто участвует в чемпионате(все против всех) на вылет ,тур раз в неделю ??? думаю было бы интересно

Автор: Dream-Team Ultras 4.09.2017, 14:07

1.Верните спарринг-ботов в турниры,как было раньше!
2.Верните вероятность повышения звезды,как было год назад!
3.Пойдите в конце-концов на диалог с пользователями!!!
4.Сделайте нормальные призы по ЧФС/КФС!!!
5.Введите на ОИ призы ТОП-3 победителям по каждому уровню!!!
6.Сделайте игрока зеленого-красного-желтого (подарочного) не 199 массой,а 99 - их прокачать НЕВОЗМОЖНО практически!!!

Автор: riir 20.09.2017, 14:26

На страничке союза вместе/вместо рейтинга выведите славу акка. Эта информация намного важнее чем никому ненужный рейтинг.

Автор: БосяК из_БроДяГ 24.09.2017, 21:23

Предложение вернуть турниры на 64 человека на 11-ом уровне как было раньше!!!!!!!!

Автор: Классика 29.10.2017, 4:28

1. Уберите опцию "Обмены", либо измените.
Что это даст: повысится интерес игры для 6-8 уровней, так как пропадет возможность у хай уровней переливать своих топ игроков низким уровням. Тем самый вы убьете рынок барыг, он Вам самим не выгоден.
Начнет оживать трансферный рынок, что привлечет интерес всех игроков начиная с 3 уровня.
2. Перестаньте продавать опции через "персонального консультанта" - сделайте всё прозрачно.
Например таблицу открытия звезд, чтобы открыть серебро, то нужно потратить N-звездных бонусов со случайной вероятностью, но с потолком, так и с золотой и красной.
3. Сделайте открытую продажу бонусов опыта, х4, х5, х6. х2 есть, х3 есть, что мешает сделать остальные?

4. 1 Платный бустер за 100 побед в день biggrin.gif

Автор: ВышкаЧе 31.10.2017, 19:45

Доброго дня.. Модернизируйте блокнот для написания новостей для ФС.. с возможностью использовать всю палитру HTML.. думаю это не сложно,а всем игрокам будет приятно получать новости во всей красе

Автор: andrewstyle 10.11.2017, 19:46

предложение по мозаикам: уберите позорные призы, типа 1 совмещения, 1 спецумения, 1 приглашения. Если и оставлять, то по 10 штук.
Откорректируйте также выпадение одинаковых призов - в последней мозаике три подряд скидки на ВИП - не комильфо

Автор: arklem 10.11.2017, 20:26

Не знаю писали ли здесь про это до этого, но у меня есть небольшое предложение. Было бы неплохо, если бы в матче между таймами был хотя бы 30 секундный перерыв, чтобы можно было изменить тактику, сделать замену по игре и т.д. Да и было бы более похоже на реальный футбол

Автор: riir 17.11.2017, 12:49

Полосу прокрутки в турнире сделать не только внизу, но и вверху, или только вверху. Смотрим турнир, видно только 1/2 или 1/4. Идём вниз, прокручиваем вправо и только потом смотрим финал, неудобно.

Автор: andrewstyle 27.11.2017, 0:09

а воз и ныне там... только написал про мозаику. Новая мозаика и снова три подряд одинаковые: теперь скидки на покупку бустеров. Открывайте её дальше без меня.


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение

Автор: 58Vovan 27.11.2017, 8:22

Цитата(riir @ 17.11.2017, 12:49) *

Полосу прокрутки в турнире сделать не только внизу, но и вверху, или только вверху. Смотрим турнир, видно только 1/2 или 1/4. Идём вниз, прокручиваем вправо и только потом смотрим финал, неудобно.

И это точно столько лет не могут это сделать

Автор: Outsider76 22.12.2017, 16:47

Уберите пожалуста 50 % заполняемости для турниров. Реально напрягает ждать по 30-40 минут когда народ соберется. Для чего это сделано я не очень понимаю. Подошло время турнира сколько пришло столько и играют, а остальные боты.

Автор: rayura3 25.12.2017, 21:08

Всем привет ,http://prntscr.com/hs4us4 уберите наконец то этот баг в СК с премией ,поставьте ее ,так будут равные шансу у всех ,спасибо

Автор: ur3iwa 12.01.2018, 22:40

предлагаю добавить смайликов в чаты !! надеюсь это не сложно, но сможет оживить общение! реально милйон лет одни и те же smile.gif sad.gif

Автор: Leeds United88 18.01.2018, 21:34

я просто выскажу по турнирам свое крайнее недовольство
смехотворно просто мало вознаграждение за турнир
1. со стадиона куда больше за пару игр домашних вде капает чем за победу в турнире, ну это ладно, я понял никто не поменяет это
2. введите зб какой или арты за победы в обычных турнирах, пусть хоть х2 будет, людям куда интереснее играть будет и качать состав
3. самое важное что хотел сказать - это сундук:
просто крайнее издевательство по-моему личному мнению... вход в турнир 800к стоит а призы просто смехотворные.... за первую стадию ничего, за вторую 1 артик смешной за победу уже да, 4х - это уже что то...
для того что бы выиграть сундук нужно как минимум 5 команд (что я называю) "переливных" обыграть мультов, что обменами покупают игроков, ну вот какой смысл играть такой сундук?
за 800к я считаю х4 за первую стадию делать нужно
с этим изменением очень упал онлайн как раз в сундуке...
просто ужас, не пойму с чем связано такое ухудшение? unsure.gif unsure.gif unsure.gif

Автор: Leeds United88 19.01.2018, 12:31

Цитата(Классика @ 29.10.2017, 4:28) *

1. Уберите опцию "Обмены", либо измените.
Что это даст: повысится интерес игры для 6-8 уровней, так как пропадет возможность у хай уровней переливать своих топ игроков низким уровням. Тем самый вы убьете рынок барыг, он Вам самим не выгоден.
Начнет оживать трансферный рынок, что привлечет интерес всех игроков начиная с 3 уровня.
2. Перестаньте продавать опции через "персонального консультанта" - сделайте всё прозрачно.
Например таблицу открытия звезд, чтобы открыть серебро, то нужно потратить N-звездных бонусов со случайной вероятностью, но с потолком, так и с золотой и красной.
3. Сделайте открытую продажу бонусов опыта, х4, х5, х6. х2 есть, х3 есть, что мешает сделать остальные?

4. 1 Платный бустер за 100 побед в день biggrin.gif

полный бред
1. на трансах будут переливать вде за реал, барыг не остановить
2. вообще чушь полная... есть звездная удача, которая полагается при определенной покупке бустеров
не хочешь не бери, бери только по акциям, кто заставляет? у меня нет возможности участвовать в акции так как месяц загружен но после или перед есть..
(зачем тебе желтокрасные если ты их годам к 38 прокачаешь только по 2 профиля???)
3. вероятность и среднее число есть, если ты его не знаешь не стоит гнать по этому поводу
4. то есть 50 игр у бота выиграть и 50 у лвл ниже твоего в смешариках или в обычных турнирах сопа меньше тебя в два раза и получит буст? проще купить
все туфта полная...

Еще бы с пазлами вероятность как то повысить или изменить что ли
за три круга пазла я получил самое ценное это х6)) а люди за 2 круга по 4-5 игроков)
как так то? я понимаю вероятность есть вероятность, но у меня например желания в пазл кидать бусты уже нету..
а сколько таких как я? laugh.gif

Автор: Лазд2 21.01.2018, 22:31

Цитата(KIA @ 7.01.2017, 11:10) *

Как минимум очень странный пункт. Никто никому не мешает развиваться.

У каждого фс должны быть одинаковые шансы на успех, а уходят в более сильные ради прокачки игроков. В таблице рейтинга это хорошо видно. Есть бонусы опыта, уровни ВИПа вот здесь и может быть разница. Хотелось бы услышать мнение лидеров "Школы футбола" и "ВВ" неужели им нравиться постоянная ротация состава фс. Кто-то набивал рейтинг, старался, а халавщики приходят на готовое и уходят после прокачки.

Автор: Leeds United88 22.01.2018, 23:04

Цитата(Лазд2 @ 21.01.2018, 22:31) *

У каждого фс должны быть одинаковые шансы на успех, а уходят в более сильные ради прокачки игроков. В таблице рейтинга это хорошо видно. Есть бонусы опыта, уровни ВИПа вот здесь и может быть разница. Хотелось бы услышать мнение лидеров "Школы футбола" и "ВВ" неужели им нравиться постоянная ротация состава фс. Кто-то набивал рейтинг, старался, а халавщики приходят на готовое и уходят после прокачки.

могу вам сказать от себя лично, как от участника фс "Школа Футбола":
есть определенный круг людей, "костяк" школы, который там находится постоянно и не думаю что в планах у этих людей менять фс. Перед каждым чемпионатом союзов этот "костяк" начинает активно готовиться к чемпионату. Готовят людей, которые могут 24/7 следить за ходом чемпионата, давать кому-то какие-то советы и так далее. Так же больше обычного активизируются скауты союза. Приток сильных и не очень команд логичен в этом случае. Особой ротации нет как таковой, десяток новичков, которые по тем или иным причинам вышли из прошлого союза и попались на опытный глаз скаутов "Школы".
Сам чемпионат проходит под четким контролем и руководством "аксакалов" проекта и союза в частности. Вообще для себя советую разок отыграть в подобном союзе (МиМ, УФС, ФСШФ, ФССБ, Эксклюзив, Камрады) , что бы увидеть подобного рода союзный "движ", что бы был опыт для развития своего родного союза например.
это если в общих чертах особо не останавливаясь на подробностях (без агитации и призывов естественно) с уважением лично от одного участника фс "школа футбола" (за других не скажу). cool.gif
а шансы перед кфс и чфс у всех равны; успех зависит от руководства и количества играющих dry.gif
удачи!

Автор: rayura3 23.01.2018, 15:18

Всем привет
8 уровень -300% в турнирах
9-400%
10-400%
11-400%
12-480%
как то не есть хорошо ,почему не сделать 9-350% 10-400% ,11-440% 12-480%

Автор: Leeds United88 23.01.2018, 17:41

сайт ужасно лагает
играя 24/7 при лимите в 100 матчей теряешь до 10-15 игр просто потому что сайт очень долго грузит
горят арты, не капает вде со стадиона
и из 168 часов игры в неделю часов 5 уходит минимум на лаги и ожидание ответа от сервера s1
4 минуты не возможно получить доступ к сайту, потом секунд 30-40 все отлично, потом опять 3-5 минут невозможно получить доступ к сайту и опять на 30 секунд все отлично
просто ужас как не нравятся такие лаги...
очень меня это расстраивает unsure.gif

Автор: dasbrbce 1.02.2018, 19:49

снова нет медали. Биатлон в Экстра-лиге-1 в 19:00. Исправьте , пожалуйста

Пишите в тех. поддержку. /Musketeer/

Автор: mara_donna 6.02.2018, 19:16

Здравствуйте! В связи с нововведением в игре о снятие звездного статуса игрокам предлогаю добавить в дотацию звездный талисман! Как по мне это будет не лишнее, что бы каждый активный игрок имел возможность ,,вцепить,, звезду любому своему игроку.

Автор: Outsider76 2.06.2018, 15:29

Пишу еще раз. Пожалуста уберите уже 50% наполняемости турниров. Очень утомляет по пол часа тупо ждать пока соберется нужное количество. Пусть турниры стартуют во сколько написано вне зависимости от количества заявок. Просто добавлять больше ботов.

Автор: SanJa404 19.08.2018, 21:41

предлагаю ввести в турнирах рандомное начисление очков славы. например за выход в следующую стадию - от 20 до 80 очков, и т.д.

Автор: nik2000 23.08.2018, 15:38

Сделайте гонку кто первым достигнет 13 уровня (без форсажа) с соответствующими призами))))

Автор: Тыковки 8.09.2018, 12:08

Сделайте тренировку спецумений по типу как в когда-то в Бойцовском клубе была заточка, т.е. чтобы можно было ставить не по одному с обновлением страницы, это очень неудобно и очень долго, а сразу +2, +3, +5 или сколько тебе надо.[attachmentid=16043] [attachmentid=16043]Прикрепленное изображение

Автор: Ji3a 21.10.2018, 5:52

Предлагаю апгрейдить звездный талисман, чтобы он мог повышать статус звезды до легенды футбола, а то после ввода легенды спорта и звездных баллов значимость талисмана несколько померкла.

Автор: Классика 3.11.2018, 14:32

Сделайте как в "танках":
возможность приобрести VIP-ранг
на 1,3,7,15,30 дней, по стоимости 3 бустера в день.

Олигарх стоит 60 бустеров
60/30=2 бустера в день


Автор: nik2000 3.11.2018, 20:50

Уберите из пазла спецух, спецумений и т.п. ненужность, а то за 11бустеров спецуху получать както несерьезно))) Добавьте лучше новые более редкие артефакты которые в других акциях не купишь

Автор: dinamit_c4 19.12.2018, 14:55

Здравствуйте. Предлагаю увеличить скорость восстановления МАССАЖИСТА в 2 раза. Хочу напомнить, что со времени старта проекта, скорость игры возросла в 2 раза (тайм-аут между матчами в кубках сократился с 10 до 5 минут, что подразумевает под собой более быстрое падение физической готовности футболистов), в то время как скорость восстановления массажиста за все время не менялась никак. Считаю, что это будет актуальным решением ввиду произошедших в игре изменений, которое, к тому же, является простым с технической стороны вопроса.

Автор: Классика 10.02.2019, 3:37

Доброго времени суток.

Предлагаю сделать опцию "Обмены" доступной с 9 уровня, а не с 6. Взамен обменов сделать с 6 уровня 300% опыта в турнирах.

Что это даст? Уберет переливы прокачанных игроков на низких уровнях, и даст возможность строить команду на равных со всеми участниками.

Спасибо за внимание.

Автор: alekseikosenkov2008 10.02.2019, 20:22

Я за!
Обмены с 9го уровня!

Автор: vick19 2.03.2019, 19:21

Предлагаю добавить пару тематических комнат в чат. На северной что ни день - про политику и Россия-Украина. Это куда годится вообще?

Автор: Dizel9876 1.04.2019, 18:10

Цитата(vick19 @ 2.03.2019, 19:21) *

Предлагаю добавить пару тематических комнат в чат. На северной что ни день - про политику и Россия-Украина. Это куда годится вообще?

придется терпеть rolleyes.gif laugh.gif . Писали что чаты новые не будут вводить - большая нагрузка на серверы))

Раньше в старые добрые времена была акция-задание : длительность 10 дней ,из них 7 идут в зачет .В эти 7 дней надо сделать 15 побед ,чтоб получить приз.Можно ли повторить эту акцию??

Автор: vick19 2.04.2019, 13:47

Цитата(Dizel9876 @ 1.04.2019, 18:10) *

придется терпеть rolleyes.gif laugh.gif . Писали что чаты новые не будут вводить - большая нагрузка на серверы))

А жаль.

Цитата(Dizel9876 @ 1.04.2019, 18:10) *
Раньше в старые добрые времена была акция-задание : длительность 10 дней ,из них 7 идут в зачет .В эти 7 дней надо сделать 15 побед ,чтоб получить приз.Можно ли повторить эту акцию??

Поддержу. Вдобавок там со счётчиком одно время какие-то проблемы были, перед возобновлением акции было бы неплохо его отладить.

Автор: Dream-Team Ultras 9.04.2019, 12:12

Я не уверен,что администрация читает этот топик,но поддержка сказали писать именно сюда по предложениям игры.
Озвучу коротко,что написал им на почту.
ПО ЧМФС:
Лимит введённый это плюс.Однако уже со следующего ЧМФС возможны хитрости других союзов для получения заветного 1-2 места.(уверен уже все поняли,как это сделать)
Поэтому предлагаю не останавливаться на лимите и улучшать турнир и далее.А именно предлагаю администрации улучшить % доп.кача для союзов по итогам турнира,что бы каждый союз стремился играть до конца.Данное предложение уже звучало не раз,поэтому вряд ли скажу что то новое,однако повторю...
Надо уменьшать разыв в доп. % кача для союзов и дать стимул другим ФС рубиться за ТОП-10 минимум!!!
Предлагаю,Как вариант...
1 место - 100% + зелень
2 место - 95% + зеленый/красный(думаю если только 1 место будет получать зелень,то борьба будет жёсче,но это на Ваше усмотрение)
3 место - 90% + красный
4-5 места - 85% + красный(можно и без игрока,на Ваше усмотрение)
6-7 места - 80%
8-10 места - 75%
11-15 - 70%
16-20 - 65%
Тут дело не только в призах,а и в возможностях малых союзов по итогам ЧМФС иметь более менее нормальный % доп.кача.По итогам ГФС только массовые союзы(от 100 человек) могут получить нормальный % доп.кача,а малые союзы (в которых также люди несут деньги) не имеют возможности качаться.
Надеюсь Вы читаете эти предложения и делаете соответствующие выводы.

По поводу обменов - думаю верное решение будет разрешать обмены с 9лвл(это искоренит переливы ради ОИ и ЧМ на младшие лвл),а вот дать прокачку в турнирах на 5-6-7 лвл можно и поболее 200% (в кубках)

Автор: riir 9.04.2019, 15:05

Цитата(Dream-Team Ultras @ 9.04.2019, 12:12) *

Однако уже со следующего ЧМФС возможны хитрости других союзов для получения заветного 1-2 места.(уверен уже все поняли,как это сделать)


Во 2-ом туре и дальше уже никакие хитрости не проходили

По призам предложение такое:
1. Легенда спорта каждому аккаунту
2. Легенда спорта - 4 акка, Легенда футбола - 1 акк
3. Легенда спорта - 3 акка, Легенда футбола - 1 акк, Звезда международного уровня - 1 акк
4. Легенда спорта - 2 акка, Легенда футбола - 1 акк, Звезда международного уровня - 1 акк, Звезда национального уровня - 1 акк
5. Легенда спорта - 1 акк, Легенда футбола - 1 акк, Звезда международного уровня - 1 акк, Звезда национального уровня - 1 акк, Звезда регионального уровня - 1 акк.

А для удобства начисления призов сборную изначально "пронумеровать", как в шахматах - 1 доска, 2-я доска и т.д. По нисходящей развадать игроков.

Арты и процент я не трогаю. Доп. процент изначально был придуман для градации союзов по баблу. Есть бабло - получай хороший процент, нет бабла довольствуйся что дали.

Автор: Dream-Team Ultras 9.04.2019, 17:58

[quote name='riir' date='9.04.2019, 15:05' post='1441130']
Во 2-ом туре и дальше уже никакие хитрости не проходили

А это потому что понять регламент и его изъяны надо было.Теперь всем понятно,как добиться результата и след.ЧМФС уже будет совсем другая стратегия)))))

Автор: Hulk 1990 11.05.2019, 14:15

А как насчет изменить призовой фонд Чемпионата Мира? Для команд 16-30 места . . . что уж греха таить, все прекрасно понимают, что первые 10 мест, зарезервировано за РФС и за Футбольным Союзом, ну и Интернационалами . . . другие 5 мест, сильные одиночки разбавленные остатками Футсоюзников, Интеристов и РФСников, а как же те, кто с 15 по 30 места? 4 бустера на брата?
Возможно 5 лет назад, 4 бустера чего то стоили, но сейчас, такие цены, что 4 бустера это капля в океан. Можно сделать я не знаю, по 15 бустеров на каждого игрока сборной или по 1 миллиону ВДЕ, ну хоть что нибудь? Первые 15 мест, между собой разыгрывают те, кто вкладывает в игру огромные деньги, у них в жизни то же по ходу, денег некуда девать . . . но мы, игроки занимающие 15-30 места то же вкладываем в игру, не так много как лидеры проекта, но то же вкладываем. Давайте и нас тоже немного уважать?
Мое предложение, это чтобы между 20 и 50 местами тоже шла борьба . . .
40-50 места - 10 бустов на каждого члена сборной и 1 игрок с звездой международного уровня, сборы ОАЭ, бонуса опыта Х6 на 6 часов
30-40 места - 15 бустов на каждого члена сборной и 1 игрок с звездой международного уровня, два сбора ОАЭ, два бонуса опыта Х6 на 6 часов, 1 миллион ВДЕ каждому
25-30 места - 15 бустов на каждого члена сборной и 1 игрок с легендой футбола, два сбора ОАЭ, два бонуса опыта Х9 на 9 часов, 2 миллиона ВДЕ каждому
20-25 места - 20 бустов на каждого члена сборной и 1 игрок с легендой футбола, три сбора ОАЭ, три бонуса опыта Х9 на 9 часов, 3 миллиона ВДЕ каждому
16-20 места - 30 бустов на каждого члена сборной и 1 игрок с легендой футбола, три сбора ОАЭ, три бонуса опыта Х9 на 12 часов, 5 миллионов ВДЕ каждому

Из предложенных призов, для админов ничего сложного . . . и всем приятно!
Кто ЗА???

Автор: Dake 20.05.2019, 0:38

Доброго дня всем!

Предлагаю внести изменения в проведение ЧМ

1) Перенесите пожалуйста начало тура на 12-00 Дня по серверу. Ну очень не удобно для людей, у которых игра занимает не самое первое место в жизни, играть и ждать соперника в 00-00. Так мне из Казахстана (Алматы Часовой пояс +6) это вообще 3 ночи.

-Перед окончанием тура нужна корректировка счета, поэтому ктото играет, ктото стоит
-После обновления тура важно определить стратегию на игру в сложившихся ситуациях.
-Все это удобно делать по дню.

2) Запретите встречу Сборных ЧМ с одного союза. Раз и навсегда решит проблему сливов.
- Да супермега сильные союзы будут брать все возможные строчки сверху, ну тут ничего не попишешь, они сильнее
- Да, чтоб не попадать под сильные сборные своих же, все будут стремиться выступать под эгидой этого Союза, но разве перевелись смельчаки, которые хотят сражаться с самыми сильными на равных? Те кто готов в текущих реалиях, пытаться победить, а не просто смотреть как их супертоп команды бьют всех попроще? Они то и найдут себе новые союзы

3) Запретите прием в Сборные ЧМ менеджеров из разных союзов
- Мне говорили, что администрация игры старается приблизить все к реальному футболу, а где вы видели чтоб в Сборной Бразилии играл игрок из Сборной Германии?
- Да, некоторым менеджерам не хватит мест в Сборной, зато появится внутренняя конкуренция

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Предлагаю пересмотреть добавочный процент к опыту за ГФС и ЧМФС
Почему?
Да потому что разрыв по опыту, к примеру даже между Союзом имеющим 100% и Союзом с 90% колоссальный

Если берем в расчет один день ( Как мы помним лимит на опыт, грубо говоря, 100 Матчей)

Рассмотрим одинаковые две команды с Випом, одинаковые звезды, и одинаковые включенные Арты и Сборы

Игруля100
Получает за матч 50 000
За день (100матчей) = 5 000 000

Игруля90
Получает за матч 45 000
За день 4 500 000

Окей пол миллиона, ну вроде бы не так уж и много

За неделю
Игруля100 35 000 000
Игруля90 31 500 000

Хмм уже 3 500 000

За месяц
Игруля100 150 000 000
Игруля90 135 000 000

Опана, уже 15 000 000
Учитываем еще и тот факт, что это всего лишь 1 игруля, а мы их на поле выставляем 11 штук

Итого разрыв между этими двумя менеджерами будет аж 165 000 000 на команду через месяц

Получается, чтоб победить Союз идущим на первом месте, я должен заплатить раза в два больше, чем они, чтобы хоть как-то посоперничать с ними! На равных выступить так сказать.

Я играю в эту игру уже девятый месяц, играю на втором сервере. Вот уже второй ЧМ я слежу как один союз бьет все другие. И все идут туда, чтоб покачать свою команду, чем я так и думаю этот союз и манипулирует.
Да, союз молодцы, держатся вместе, организовывают все пучком, и качественно идут на первом месте.
А как им навязать борьбу? Заставить всех других вливать кучу денег? Ради чего? Чтоб они хоть как-то на равных выступили с ними?

Предлагаю вообще убрать этот дополнительный процент из игры. Пусть все качаются на равных. Пусть будет не один союз, а много разных и все будут в равных условиях кача. Хочешь качаться, качайся на здоровье и не нужно тебе идти в союз с большим дополнительным процентом опыта. Да и вообще допустим я хочу играть сам по себе (к примеру), почему я должен куда-то идти и к чему-то себя привязывать. Я хочу сам по себе поиграть, покачать профили, покайфовать, позабирать кубки, випы, звезды когда я этого захочу. Но я не смогу этого сделать без дополнительного процента к опыту...

Баланс игры нарушен, и нарушен он дополнительным процентом опыта от Союза

Вся игра это прокачка игроков. Окей

Я новичок, пришел в новую для себя игру. Купил себе VIP, накупил артов и звезд и через пару месяцев я не увижу результата всего этого. Потому что в Союзе с 100% доп опытом, менеджер потратит в два раза меньше и добьется тех же результатов, что и я... Мне что теперь к ним стучаться, возьмите меня, хочу быть крутым и классным, у меня тоже есть деньги?

Зачем мне к кому-то бежать? Кого-то упрашивать. Пусть они за мной бегают

Сделайте акцент не на Союзе, а на менеджере.
Пусть союзы, которые хотят быть самыми сильными и выступать на ЧМ лучше других, сами бегают за такими менеджерами.
Да, все игры держатся на донате. Но ведь смысл доната в такой игре именно в отношении. Я плачу за сервис, чтобы меня тут холили и лелеяли. А не чтоб я как поберушка, ходил и напрашивался в союз.

Автор: Поддержка 20.05.2019, 22:29

Услышали, рассмотрим.

Автор: sdryabin 20.05.2019, 23:45

Согласен с дейком по поводу процента прокачки.
Уже несколько лет есть фраза "прокачаться? В рфс"
Обидно, когда смотришь на кач, который в два раза больше чем у тебя, а ты под х10)))

Автор: ecocogy3 21.05.2019, 2:06

Разумное предложение, а сколько теряют те кто качают в союзе с 20 % страшно представить))
Но возможно процент прокачки нужно не просто отменить , а добавить его к ВИпкам на 100 % и в обычных турнирах по 50 % плюсом.

Автор: Fomacom 21.05.2019, 10:17

По ЧМ идея отменить игры между союзными сборными не очень хорошая, потому что таких невероятных игр, как были в этот раз на 2 сервере между первой и второй сборной РФС могло не быть и победитель определился бы по 3-ему доп.показателю в ЧМ.
Есть более интересная альтернатива - это плей-офф ЧМ, после которого проигравшие выбывают. Сразу все вопросы по сливам отпадут и не будет конфликтов.

По поводу кача за ГФС и ЧМФС, в принципе, согласен. Маленьким союзам развиваться трудно. Но сами соревнования отменять не надо, просто придумать за это другие призы, но хорошие, чтобы был смысл и интерес в соревнованиях.

Автор: Prost 21.05.2019, 14:17

Цитата(Dake @ 20.05.2019, 0:38) *

Запретите встречу Сборных ЧМ с одного союза. Раз и навсегда решит проблему сливов.


Не решит. Выйдут из союза и сыграют. Запретите выход из союза во время ЧМ - выйдут до начала ЧМ. Запретите несоюзным, пойдут в запасной союз(союзы). Бесполезная трата времени для программистов. Нужно другое решение.

Кроме того это не решает проблему сливов для получения более удобного соперника, чем у конкурентов. Эта проблема тоже должна быть решена. Не должны команды никаким образом использовать сливы в парах. Это и есть источник проблемы. Решение должно быть найдено для самих сливов в парах. Что-то пытались сделать в iceking - там ввели 20% ограничение - если меньше набрал своих возможностей то очков не дают. Но я его не очень понимаю, неэффективно это. Что-то вот тут надо додумать...

Вот к примеру что-то в этом роде:
Если команда за 10 туров набрала 100.000 очков (в среднем 10000 очков), а в 11-м туре, в конце тура набрала 0, то считать что она набрала X% от своего среднего набора очков, например X=50, то есть хотя бы 5000. И если команда напротив набрала 4500 против 0, то она проиграла среднему набору игрока 5000. Средний набор в парах лучше в скобочках заранее показывать, чтобы команда напротив видела сколько она должна набрать.

Надо просто это додумать...

Автор: riir 21.05.2019, 16:20

Регламент не должен быть основан на очках славы в турнирах.
ЧМ отдельный турнир, для него нужна отдельная площадка, типа ЧМФС.
А вот как на этой площадке реализовать спортивный принцип - вот это уже самая сложная задача.
Одно решение я уже предложил - разделение по лигам.
Ну какой смысл без зеленого кипера пытаться залезть в первую десятку???
Пусть сильные аки играют с сильными в своей зеленой лиге.
Без зеленых, но с красными - красная лига
Ну и остальные - третья лига, жёлтая.

Внутри лиг - регулярка, плюс плейофф.
Играть как в ЧМФС с 11-12 утра до 24 часов. Пожалейте наконец людей, они не спят ночами )))

Формировать сборные можно по заявке на участие в одной из лиг, т.е. если капитан подал заявку на красную лигу, то в его сборную можно будет принять только аккаунты без зеленых игроков. Да, и как бы это ни было неправильно по отношению к реальности, изменить количество аккаунтов в сборке. 5 или 7, это уже вопрос маркетинга, на сколько Вы хотите поднять ажиотаж, на столько и уменьшайте.
Естественно на время ЧМ придётся запретить программно апп звёзд.
Сложно? Возможно, но таким образом будет интерес не только у 5-6 сборок со всего проекта. Борьба будет и в красной лиге (учитывая возможности бонусов мастерства), и в жёлтой лиге, для любителей играть экономно.
А если сделать лиг больше, то еще и удовлетворите потребности тех "кто помнит проект таким какой он был давно". Пусть играют вообще без звездных игроков.

Естественно при таком подходе призы тоже должны быть во всех лигах. Пусть будут, небольшие, игровые (бусты, ЗБ, Арты, игроки), а основные призы там же - в руках самых "дорогих" клиентов проекта.

Автор: forester 23.05.2019, 18:20

Уважаемые игроки, уважаемые админы!
Большинство игроков считает, что на проекте надо что-то менять, я не исключение. Проект стартовал в уже далёком 2008 году, правила отображали действительность того времени и той стадии развития проекта. С тех пор многое изменилось. Так вот хочется обратить внимание на основополагающие на тот момент пункты правил, которые действительны де-юре по сей день, но фактически администрация их не контролирует, а игроки не соблюдают.
Речь идёт о ботоводстве и мультоводстве. Я выступаю за отмену этих пунктов правил из-за того, что они устарели, никто не контролирует их соблюдение, а также, что в данный момент они просто вредны проекту.
Ни для кого не секрет, что для достижения высоких результатов необходим высокий онлайн. Все топы проекта используют ботов во время проведения ЧМ, ЧФС, КФС и др., иначе им победы не видать. Необходимо узаконить использование ботов, а администрации разработать своего бота для проекта или выкупить у сторонних организаций. У бота должны быть модификации от бесплатной до различных версий наподобие вип-статусов, дающих больше возможностей от статуса к статусу. Реализацию подписки на бота возможно почерпнуть из структуры вип-статусов. Таким образом, проект получит дополнительные средства, а игроки возможность официально использовать ботов в игре.
Что касается мультоводства, то не секрет, что на ЧМ команды призёры поддерживают своих мультов в других командах. Данная ситуация помогает немногим и вредит всем остальным, искажаются результаты, игроки покидают проект. Для того, чтобы такого больше не происходило, необходимо легализовать мультоводство. Администрации необходимо объявить амнистию мультоводам, объявить дату добровольного признания, все, кто признаются в мультоводстве, получат возможность и в дальнейшем использовать в игре более одной команды, остальные, кто не воспользовался амнистией, будут уже точно вне закона. Администрации необходимо наподобие структуры рефералов подготовить структуры мультов, то есть указывается команда-основатель и её мульты, в профиле команд хотелось бы видеть мультов или команду-матку. Мульты могут быть вне футсоюза, либо только в футсоюзе матки, в соревнованиях принимать участие либо в команде, где матка, либо не принимать участие вовсе. Количество мультов ограничить уровнем матки, либо как-то по-другому. За владение мультом необходимо будет платить налог, шкалу налога в зависимости от количества мультов разработает администрация. Управление игровым процессом мультов допускается только через бота. За счёт собираемых налогов администрация сможет иногда баловать не топовых игроков акцией 15 побед в день.
Если отменить запрет мультоводства, то следующим шагом можно узаконить передачу аккаунтов от одного физлица другому с обязательной сменой привязки к электронной почты. К примеру, не чаще раза в год, при этом новый владелец должен будет заплатить разовый налог, сумму которого определят админы. К игре не допускать аккаунты, не привязанные к электронной почте.
Таким образом можно устранить некоторые недостатки проекта, проявившиеся в связи с другой фазой его развития.
Лично к админам у меня просьба, все, что устаревает, действует по-новому или просто новое, должно находить свое отражение в правилах и не допускать двойного толкования. По-моему, лишь устранив эти противоречия, можно в дальнейшем заниматься реорганизаций соревнований.

Автор: vick19 30.05.2019, 6:17

https://c.radikal.ru/c04/1905/2b/f308496cd762.png
https://d.radikal.ru/d28/1905/8c/a5ba54e3c5f8.png
И вот так вот ждут поcледней минуты все. Сделайте что-нибудь с этим.

Автор: zphoto 11.06.2019, 12:29

Есть еще одна тема для обсуждения, по которой наболело, и с которой надо что-то делать! Это газета и журналисты! Газета становится менее интересной, не хватает новых идей, уходят журналисты, а новые на их место не приходят! Это происходит оттого, что это неблагодарное дело! Оплата за статьи (при минимальных требованиях в 2500 символов) ничтожно мала! Журналист, который пишет статью, иногда и с аналитикой, тратит на нее минимум несколько часов, а то и дней (включая интервью), и за это получает в среднем 10 бустеров... Которые он может купить по акции по 10 рублей! Значит, за хорошую статью журналист получает бустеров в эквиваленте на 100 рублей((( Я, также как журналист, считаю, что труд журналиста должен быть оплачен соответственно затраченного на статью времени. Оптимальным было бы повысить оплату в 5 раз для статей с итогами турниров и интервью, а в 10 раз для статей с аналитикой и таблицами! При такой (справедливой) оплате не будет оттока журналистов, а также будет конкуренция и много интересных статей! Газета заживет новой жизнью! Для вас это будет не накладно)

Автор: canada1 19.06.2019, 19:04

Цитата(Dake @ 20.05.2019, 0:38) *

В расчетах ошибся на много. Там же доп опыт. у одного 200, у другого 190. Ну если не учитывать еще уровни.
И я против китая. Дайте всем опыт одинаковый дополнительный.
Или хотя бы оликам всем. Если всем все равно не дадите.

Не нужно цитировать огромные портянки. Достаточно вырезать несколько строк сообщения. Устное предупреждение за оверквотинг. /Musketeer/

Автор: Sermino Team 13.08.2019, 11:33

Добрый день!
У меня есть предложение, которое до конца я не додумал, но мысль такая...Если рассматривать команды как одного игрока, а футсоюзы как футбольные клубы, то почему не сделать в игре еще распределение по конфедерациям футбола. Только эти конфедерации не игроки создают, а администрация создала один раз (УЕФА, КОНМЕБОЛ, КОНКАКАФ, КАФ, АФК, ОФК) и никаких других, а футбольные клубы(Футсоюзы) один раз! выбрали в какой конфедерации играют без права изменения. На этом распределении можно много новых турниров организовать (внутренние по конфедерации, кубок конфедерации и тд.) и ввести статистику по каждой конфедерации (лучший игрок, лучший футсоюз и тд.)
Понимаю, что в тех. плане возможно это будет долго и сложно сделать, но мы как игроки хотим в игре видеть какие то нововведения.
Заранее спасибо!

Автор: vick19 22.08.2019, 14:52

Неплохо было бы добавить в чат чтение ссылок с протоколом https

Автор: VOR 3.09.2019, 8:45

Предлагаю на рассмотрение пару изменений в проект, думаю не затратных финансово, но подменяющих многое.
1. Сделать выход из союза возможным только после 40 дней пребывания в нем.
Взяли дебила — мучайтесь с ним, перебежал помогать — сиди месяц без кача.
2. Изменить получение опыта союзам, суммируя и меняя после турнира:
ГФС—200%
ЧФС—200% (и золотой и серебряный)
КФС—100%
ОИ —100% (зачёт по всем медалям)
И самое главное— полученный опыт умножать на коэффициент К союза
К союза=100:кол-во команд союза (максимальное в течение гонки)
MAX Кс=1,1 при 90 и менее команд
Кс=1,0 при 91-100
Кс=0,9 101-110
Кс=0,85 111-120 и т.д
И не надо ограничивать количество команд, союзы сами себя подрихтуют.
+ЧМФС — дополнительный опыт.
Суть не в цифрах, а принципе.

Автор: gavriloff 21.09.2019, 9:55

Коллеги, играю в эту игру с перерывами в 10 лет, не знаю почему, конечно, но надеюсь наверное на то, что здесь что-то изменится.

Сейчас я вижу что необходимо сделать следующее:

1) Решить что-то с внутренней валютой игры - мне видится что произошла инфляция, и цены на трансферном рынке не соответствуют призовым на турнирах. 150 тысяч победителю турнира на 12 уровне? Вы смеетесь? Выход один: либо снижение цен на игроков, совмещения и спецумения, при сохранении призовых на старших уровнях и увеличении на младших, либо наоборот, существенное увеличение призовых.

2) Дисбаланс в ФС, когда существуют 2-3 союза-олигархи, то есть те, в которых большинство команд существенно сильнее других, они доминируют в игре. Решение - ограничение по набору для ФС как минимум по уровню - должна быть селекция руководителей ФС при поиске игроков/

3) Борьба с ботоводством (если она выгодна) - добавьте просто современную гугловскую капчу при отправке состава, и ботоводства не будет на следующий день (вопрос в том, сколько игроков тогда останется и выгодно ли это владельцам).

4) Редизайн. Ну серьезно, камон, сайт 11 лет (!!!) не менял дизайн, не поменялось абсолютно ничего, это позор.

Автор: val1 29.09.2019, 10:10

оставьте часть турниров с ботами-а то без заполнения не запускаются

Автор: sanchelo 29.09.2019, 19:13

Цитата(val1 @ 29.09.2019, 10:10) *

оставьте часть турниров с ботами-а то без заполнения не запускаются


я добавлю, снизьте процент наполняемости для запуска турниров, хотя бы до 30%

Автор: Neradzurri 30.09.2019, 14:06

upd

Автор: Близнец-69 30.09.2019, 16:20

Добрый день дорогие и много уважаемые Админы. Просьба очень большая и не только от нашего ФС и но от большегства менеджеров . Здесь люди имеют по 2 и 3 и нкоотокоторые и более команд что правилами запрещено. ОИ уже закончены и теперь не начто это повлиять не может . Просто достали те кто выходят раз ,два раза в году чтобы сделать преимущество себе или Фс . Считаем мы это не корректно и не справедливо к другим и в том числе и против игровых законов. Просьба разобраться и навести порядок хотябы здесь . Спасибо .

Автор: riir 2.10.2019, 11:32

Предложение по ликвидации "сливов".

САМОЕ ГЛАВНОЕ НИЖЕ (дочитайте).

1. Вместо ТП - игра помощником, автосостав
2. За "слив" схемой с краями, слабым кипером, выставленной молодёжью и т.п. предупреждение, потом БАН

Вот так обычно пишут "сливщики" на такое предложение
"Я просто качаю молодёжь" или "имею право ставить какой хочу состав, это и в реальном футболе практикуется".
Да, да и еще раз да. Конечно имеете право, качайтесь в обычных турнирах[i] сколько влезет. Ни один здравомыслящий менеджер этого проекта не отправил качать команду в ВИП или Звёздный турнир. Поэтому моё предложение
- распространить рассмотрение жалоб на слив ТОЛЬКО в ВИПах и звёздных турнирах (плюс возможно в турнирах 12 лвл. т.к. там славы тоже немало, плюс праздники на время ОИ).
- в отчете о матче сделать кнопку "пожаловаться на слив" (доступна ТОЛЬКО участнику матча), с обязательным полем "почему Вы считаете что это слив". Пусть менеджер объясняет свою позицию. Профессиональных жалобщиков банить так же как и сливщиков.
- я понимаю что у администрации скорее всего нет людских ресурсов рассматривать вал жалоб, который вполне естественно появится. Поэтому создать комиссию из игроков на каждом сервере, доработать функционал, чтобы они могли рассматривать жалобы и коллегиально принимать решение отправлять ли жалобу администрации. Естественно платить комиссии бустами. 1-2 соревнования с таким фукнционалом и "сливы" исчезнут с проекта как явление. Гарантирую.

Автор: canada1 3.10.2019, 12:10

Цитата(riir @ 2.10.2019, 11:32) *

Предложение по ликвидации "сливов".

САМОЕ ГЛАВНОЕ НИЖЕ (дочитайте).

1. Вместо ТП - игра помощником, автосостав
2. За "слив" схемой с краями, слабым кипером, выставленной молодёжью и т.п. предупреждение, потом БАН
функционал, чтобы они могли рассматривать жалобы и коллегиально принимать решение отправлять ли жалобу администрации. Естественно платить комиссии бустами. 1-2 соревнования с таким фукнционалом и "сливы" исчезнут с проекта как явление. Гарантирую.

Игроки арбитры были в 2008-2009 у Доса.
Сейчас такая анархия в 11х11 то Ваши предложения нереальны. А баны будут выборочные, когда будут стучать Админам.
А что есть целые союзы стукачи это реальность 11х11.
ЧМФС показывает, что убирают напов 6060, ставят тактики под сопа.
Я за то что чем меньше ограничении тем лучше.
Я зашел в Звездный турнир, потратил свои бусты и выбирать состав имею право. А у кого-то 15 зеленых и на боте сидит потом ноет о справедливости.

Автор: fc-volga ulyanovsk 5.10.2019, 20:39

В связи с тем, что в правила проекта 11х11 внесли изменения по поводу ограничения по времени участия в ЧМФС, проведёния обменов для игроков вступивших в ФС, ПРОШУ Вас в таком случае сделать отсчёт времени нахождения игрока, с момента вступления в ФС!

Автор: canada1 10.10.2019, 19:36

Цитата(fc-volga ulyanovsk @ 5.10.2019, 20:39) *

В связи с тем, что в правила проекта 11х11 внесли изменения по поводу ограничения по времени участия в ЧМФС, проведёния обменов для игроков вступивших в ФС, ПРОШУ Вас в таком случае сделать отсчёт времени нахождения игрока, с момента вступления в ФС!

Хорошее предложение.
Но барак был в 2018, в 2019 аренда слота( не звездного). Думаю на этом у Администрации ресурс кончился t09003.gif

Автор: Dave 17.10.2019, 11:51

Цитата(vick19 @ 30.05.2019, 6:17) *

https://c.radikal.ru/c04/1905/2b/f308496cd762.png
https://d.radikal.ru/d28/1905/8c/a5ba54e3c5f8.png
И вот так вот ждут поcледней минуты все. Сделайте что-нибудь с этим.



Совершенно согласен!!! сократите время выставления состава, одного-двух "человек" ждут все участники турнира. Трёхчасовые бонусы вообще потеряли актуальность!!!

Автор: vick19 17.10.2019, 14:38

Цитата(Dave @ 17.10.2019, 11:51) *

сократите время выставления состава

Трёхчасовые бонусы вообще потеряли актуальность!!!

Да кстати, это тоже назревшая тема!!

Автор: Sermino Team 17.10.2019, 14:55

Цитата(Dave @ 17.10.2019, 11:51) *

...одного-двух "человек" ждут все участники турнира....


напишите этому человеку письмо с ссылкой на обновленный бот чтобы обновил бот....затяжки в основном из за этого!

Автор: Dave 17.10.2019, 19:18

Цитата(Sermino Team @ 17.10.2019, 14:55) *

напишите этому человеку письмо с ссылкой на обновленный бот чтобы обновил бот....затяжки в основном из за этого!


Уморился писать, половина не отвечает вообще, вторая половина отвечает через неделю "это моё дело", единицы адекваты

Автор: vick19 18.10.2019, 4:31

Цитата(Dave @ 17.10.2019, 19:18) *

Уморился писать, половина не отвечает вообще, вторая половина отвечает через неделю "это моё дело", единицы адекваты

К слову, за другие уровни не буду говорить, но на 9ом из тех, кто в турнирах постоянно бегает, меньше половины в чате и/или газете отписываются...

Автор: malyrik2000 20.10.2019, 10:49

Цитата(Sermino Team @ 17.10.2019, 14:55) *

напишите этому человеку письмо с ссылкой на обновленный бот чтобы обновил бот....затяжки в основном из за этого!

Проблема не в ботах а на сервере .Отправляешь состав все нормально а у них что то не срабатывает.

Автор: vick19 21.10.2019, 1:41

При лимите на отправку настроек на матч 5 минут некоторые тянут по 6. Как такое возможно???

Сделайте что-нибудь с этим.

Автор: dublik2013 10.12.2019, 10:49

Администрация, переделайте уже наконец недельный рейтинг ФС.Гонку сделали по топ-30,а рейтинг за 7 дней так и учитывает дальше весь союз!Не понятно зачем он тогда вообще...Отборы в чфс также можно по топ-30 сделать)

Автор: Поддержка 10.12.2019, 12:52

Цитата(dublik2013 @ 10.12.2019, 11:49) *

Администрация, переделайте уже наконец недельный рейтинг ФС.Гонку сделали по топ-30,а рейтинг за 7 дней так и учитывает дальше весь союз!Не понятно зачем он тогда вообще...Отборы в чфс также можно по топ-30 сделать)

http://11x11.ru/xml/misc/guilds.php?act=glory Этот рейтинг так и будет указывать всю славу ФС.
Гонка ФС смотреть тут http://11x11.ru/xml/misc/guilds.php?act=rating_glory

Автор: dublik2013 10.12.2019, 18:35

Цитата(Поддержка @ 10.12.2019, 12:52) *

http://11x11.ru/xml/misc/guilds.php?act=glory Этот рейтинг так и будет указывать всю славу ФС.


К гонке вопросов нет. Вопрос в другом...для чего нужен этот рейтинг? Информация, которую он показывает,для чего она нам?Неделю перед каждым чфс,чтоб союз имел возможность определить для себя нужный ему дивизион и всё?
Как я должен определить,не прибегая к сторонним ресурсам(скрин, калькулятор, блокнот и тд), сколько очков идёт в зачёт гонки, есть ли положительная динамика по отношению к сопернику или её нет.

Автор: vick19 27.02.2020, 1:38

В билдере не отображается форма команды соперников, если красного и чёрного цветов. Постоянно так. Исправьте.

Автор: Поддержка 27.02.2020, 18:50

Пишите в поддержку https://support.in-artist.ru/hc/ru
С примером как и что не отображает.

Автор: Dake 29.02.2020, 23:57

Как на счет интерактивной площади на которой каждый союз может накопив нужную сумму ВДЕ выкупить место и поставить свой офис, стадион, магазинчик сувениров, памятник


Автор: vale ua 10.03.2020, 12:05

Уважаемая администрация уменьшите турниры на 11 уровне или уберите правило заполненности 50%

Автор: Dake 26.03.2020, 18:58

Доброго дня!
Предлагаю изменить призы в ЧМФС в более конкурентноспособный вид, что поднимет интерес и мотивирует более слабые союзы сражаться за призы

Текущие призы:

За первое место в ЧМФС футсоюз получает 50 млн. ВДЕ, каждый участник сборной получает Легенду спорта, по 10 бессрочных бонусов опыта 6х24, по 10 звездных бонусов и по 50 бустеров.

За второе место в ЧМФС футсоюз получает 25 млн. ВДЕ, каждый участник сборной получает Легенду спорта, по 7 бессрочных бонусов опыта 6х24, по 7 звездных бонусов и по 30 бустеров.

За третье место в ЧМФС футсоюз получает 15 млн. ВДЕ, каждый участник сборной получает Легенду футбола, по 5 бессрочных бонусов опыта 6х24, по 5 звездных бонусов и по 20 бустеров.

За четвертое место в ЧМФС футсоюз получает 10 млн. ВДЕ, каждый участник сборной получает по 3 бессрочных бонуса опыта 6х24, по 3 звездных бонуса и по 10 бустеров.

За пятое место в ЧМФС футсоюз получает 5 млн. ВДЕ, каждый участник сборной получает по 2 бессрочных бонуса опыта 6х24, по 2 звездных бонуса и по 5 бустеров.


Итого у нас есть:
Призовые для футсоюза = 105 млн ВДЕ (Честно, никому не нужная ерунда, хотя можно подумать как ее реализовать)
Легенды Спорта (Зеленые) = 10 шт
Легенды Футбола (Красные) = 5 шт
Арты 6х24 = 135 шт
Звездные бонусы = 135 шт
Бустеры = 525 шт

Возможные изменения:

За первое место в ЧМФС = 5 Зеленых, Все остальное также

За второе место в ЧМФС = 3 Зеленых + 1 Красных, Все остальное также

За третье место в ЧМФС = 2 Зеленых + 3 Красных, Все остальное также

За четвертое место в ЧМФС = 1 Зеленых + 4 Красных, Все остальное также

За пятое место в ЧМФС = 5 Красных, Все остальное также

Итого призовой фонд увеличится на 1 Зеленого и 8 Красных

НО
ПЛЮСЫ:
1. Первое место повыситься в цене в разы!
2. Появится конкуренция за третье, четвертое и пятое место. ( При текущих правилах ГФС все идет к увеличению количества Союзов численностью в 20-30 человек, потому как больше уже не нужно, Здоровая конкуренция за такой престижный турнир как ЧМФС только стимулирует эту политику дальше)
3. Предлагаю ввести медальки за четвертое и пятое место, больше Союзов больше плюшек. (Как ни странно то что остается в профиле на вечно, обладает спросом, пример тому Союзы, которые спускаются в дивизион ниже за заветной золотой медалькой)



Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)