Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

13 страниц V < 1 2 3 4 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Ваши предложения по улучшению игры
Тихим Сапом
сообщение 3.02.2016, 11:12
Сообщение #21


Смотрит футбол по ТВ
*

Профиль в игре
Сообщений: 2
Регистрация: 3.02.2016
Пользователь №: 93 546



Навеяно просмотром архива трансферов одного из лидеров ОИ на 4 лвл. Общая сумма трансферов за неделю около 100 млн. вде.

Не знаю, что творится на верхних уровнях, но на нижних (до 4 лвл) вижу следующую проблему: перекачаные твинки, в которые влиты млн вде через трансферы. Из-за их наличия теряется спортивный интерес в соревнованиях типа ОИ, ЧФС. Новички, пришедшие в игру, прикидывают, что "честными" путями такого же результата не добиться и уходят (у меня нет статистики, но я уверен в этом).

Выше уже было несколько предложений по решению данной проблемы, расскажу, что в них не так:

Цитата

1. Ограничить максимальный уровень мастерства для команд определенного уровня для игры в кубковых турнирах (то есть в турнирах, где играет только один уровень, выставить потолок мастерства на определенный уровень, выше которого подниматься нельзя); То есть, у условного 3 уровня максимальное мастерство на матч не может превышать 1200, у 4 уровня - 1400, у 5 - 1500 и т.д. (все условно естественно потолок надо создавать в среднем по уровню, ограничения начинаются с 3 уровня). Для тех у кого условно на уровне мастерство значительно выше среднего - есть смешанные.


минусы:
- мы увидим 100500 клонов, которые докачали состав до этого уровня и остановились, так как дальше нет смысла
- несоответствие реальному футболу (Челси у вас превышен уровень мастерства, сегодня ваша команда играет со связанными ногами)

Цитата

У меня есть такое предложение:во избежании переливов игровой валюты на младшие уровни,разрешать трансферы только при достижении постройки стадиона,скажем так,условно пока,15000 мест


минусы:
- никак не защитит от переливов. "трансфер, затем расширяется стадион" и далее по кругу. да, процесс перелива чуть-чуть затягивается, но и всего лишь
- несоответствие реальному футболу (Зенит, никакого вам Халка, пока стадион не достроите)

Цитата

1 Сбалансировать игру -Игра в данном виде не сбалансированная переходишь на 3 уровень заливаешь бустеров и вперед 8 бустеров 1000000 и это уже не бесплатная игра а кто не покупает тот не играет.Закручиванием гаек результата не добиться можно только терять игроков участников проекта!


минусы:
- даже если запретить обмен бустеров на вде, проблема перекачки через трансферы остается (да, сложнее начать ибо ограничен изначально наличием дорогих игроков, но проблему не решает)
- потеря прибыли (проекту нужно зарабатывать, иначе он просто закроется)


Другие возможные меры:

Цитата

Ограничивать количество трансферов между командами (реализовано сейчас в игре)


минусы:
- легко обходится через трансферы с другими командами (да, ограничивает перелив между двумя аккаунтами, но никак не защищает вцелом)

Цитата

Ограничивать общее количество трансферов


минусы:
- пострадают и обычные игроки, которые проводят смену/усиление состава


Моё предложение:

Ограничивать, в зависимости от уровня команды, общую сумму трансферов в месяц. Не сильно прижимать, но отрезать излишнюю перекачку (ну например 1 млн вде для 4 лвл вполне хватит)

плюсы:
- соответствие реальному футболу (правило fair play из-за которого например было наказано Динамо Москва). Не зарабатываешь достаточно денег - не тратишь непонятно откуда взятые миллионы
- исключает создание монстров-твинков за счет перекачки через трансферы (никто не будет заморачиваться, если необходимое количество вде нужно перекачивать туда полгода)
- простота реализации в техническом плане (сам программист, знаю что говорю)
- никак не затрагивает покупку бустеров (даже немного стимулирует за счет отсутствия конкурентов через перелив на трансферах), хочешь нагибать - влей реал (тут достаточно дорогие бустеры, так что массовой проблемы с бустер-монстрами не будет) и опять же раскачаться до небес за счет ограничения на трансферах не получится
- никак не затрагивает помощь в развитии игрокам внутри ФС (врядли кто-то новичкам 3-4 лвл переливает больше млн вде, да и игроков с такой стоимостью у них нет)
- как следствие, повышает интерес к игре на начальных уровнях

минусы:
- да, что-то все таки придется делать программистам
- да, придется просчитать "приемлимый" уровень ограничения для каждого лвл (для старших лвл 7+ возможно уже нет смысла делать ограничения, мне просто не видно проблем имеющих место там)

update:
Пообщался с некоторыми ребятами, оказывается вливают реалом через бустеры больше чем я думал. Ограничение в 1млн например будет уже сильно ограничивать. Целью данного предложения не является ограничение заработка проекта. Поэтому можно ограничивать только продажу на оговоренную сумму. То есть, если ты влил бустеров на 5млн вде - ок, пользуйся всеми благами. Но перекачивать через трансферы уже не получится (купили за полцены, продали за две и так по кругу).

Сообщение отредактировал Тихим Сапом - 4.02.2016, 9:17
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
brunik3333
сообщение 3.02.2016, 12:37
Сообщение #22


Сидит на скамье запасных
****

Профиль в игре
Сообщений: 165
Регистрация: 20.06.2010
Пользователь №: 62 457



уничтожать акки не заходившие в игру более двух месяцев
чфс и чм сделать по победам а не славе и опыту-победа 3 очка и тд как в реальном футболе
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
sersi
сообщение 3.02.2016, 14:38
Сообщение #23


Дворовый игрок
**

Профиль в игре
Сообщений: 36
Регистрация: 10.09.2009
Пользователь №: 40 889



Еще одна идея.

Объединить 2 сервера, если это технически возможно. Будет невероятная конкуренция, много играющих, интересно. Также и в финансовом плане Администрации будет выгодно.
Ведь раньше создавали второй сервер для разгрузки первого, сейчас кол-во игроков гораздо меньше, не будет никакой нагрузки на сервер.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Золотая Сибирь
сообщение 3.02.2016, 17:42
Сообщение #24


Сидит на скамье запасных
****

Профиль в игре
Сообщений: 138
Регистрация: 14.10.2011
Пользователь №: 79 829



Также хотелось бы, чтобы в новостях проекта 11х11 снова можно было делать комментарии и знать мнение на акцию или турнир и вовремя изменить!

Хотелось бы узнать ответ, что действительно нового планируется из предложенного для улучшения игры. Считаю нужно делать не одним, а вместе с менеджерами проекта, только тогда мы сможем вернуть величие проекта 11х11!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zalgiris Vilnus
сообщение 3.02.2016, 18:07
Сообщение #25


Играет за сборную
******

Профиль в игре
Сообщений: 664
Регистрация: 12.08.2010
Пользователь №: 64 965



Просто для того что-бы монстров"липовых"становилось меньше на малых уровнях.Уберите отпуска за счет взятия в кредит 1 бустера для того что-бы команда спокойно к следующему ЧМ выходила не постарев.Взял игрок кредит не выплатил-команда ликвидируется автоматом.При этом следующий кредит команда может взять лишь через год реального времени.А вот бонусы опыта давать хотя бы на полгода сроком.Человек может специально возьмет к отпуску ВИП-ранг и все бонусы потратит.Ведь у него должно право выбора тем более эта все-таки менеджер.Что-бы команд 280+ не было на младших уровнях отмените правило при котором победа над маленькими уровнями не приносит очков опыта.Раз уж вы технические поражения ввели за которое игроки кроме очков опыта ничего не получают так пусть победа над маленькими уровнями тоже будет "наказываться" очками опыта".Надо как-то ставить в более-менее в равные условия всех...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Шайтанчик
сообщение 5.02.2016, 23:34
Сообщение #26


Дворовый игрок
**

Профиль в игре
Сообщений: 17
Регистрация: 29.07.2015
Пользователь №: 93 146



УВАЖАЕМАЯ Администрация просьба огромнейшая создайте на всех уровнях парочку новых(обычных )турниров вместо старых просим просим просим)))с уважением ваш преданый менеджер с нетерпением ждем ващего ответа и надеемся на ваще понимание с новыми турнирами станет намного интреснее играть
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
profi-sm
сообщение 8.02.2016, 3:48
Сообщение #27


Игрок дубля
***

Профиль в игре
Сообщений: 96
Регистрация: 8.02.2016
Пользователь №: 93 562



Тоже озвучу некоторые идеи.

1. Дизайн - считаю, не нужно менять дизайн в игре, много "старичков" играет, многим может не понравится смена облика,да и вообще все привыкли давным давно, а вот редактор логотипов можно было бы и усовершенствовать.

2. Добавление кубков - хочется чего-то нового, и это один из поводов, было бы неплохо добавить на каждый лвл новые кубки, либо заменить некоторые старые на каждом уровне.
Смешанные турниры совсем изживают себя, тут уже писали, но я повторюсь, добавьте спарринг ботов, ибо турниры сгорают 80% турниров, за спарринг в смешанных турнирах, предлагаю не начислять опыт.

3. Уровень прокачки - появилась возможность качать игроков до 320 единиц, это гораздо труднее, стоит повысить уровень прокачки в турнирах:

до 8 уровня - оставить все, как есть.

9 уровень - 430%

10 уровень - 450%

11 уровень - 470%

12 лвл - 480%

Все-таки справедливо,новый массы у игроков, новый уровень прокачки.

4. Артефакт опыта - поменять цены на артефакт, убрать х2 по цене 9 бустеров, либо уменьшить стоимость, и сделать х3 по цене 12 бустеров на 24 часа

5. Бонусы за успешный матч - за успешные матчи, должны выпадать платные бустеры, выпадают редко, но у людей будет больше желание купить VIP, либо воспользоваться другими платными опциями, доплатив, к примеру 2 бустера получил за успешный матч, больше шансов, что менеджер захочет доплатить 3 бустера и купить вип.

Так же предлагаю внедрить в бонусы за успешный матч:

- Звездный бонус
- Приглашение в турнир
- ВДЕ, взависимости от лвл

Очень даже неплохая идея.

6. Сообщества - этот раздел совсем потух, для чего оно нужно?
Скажу может и глупость, можно рулетку сделать, ставки ВДЕ, либо умножается ВДЕ, либо проигрываешь, все рандомно.

Пока все, в чем-то повторился, что-то дополнил.

Сообщение отредактировал profi-sm - 8.02.2016, 3:53
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Шайтанчик
сообщение 9.02.2016, 23:00
Сообщение #28


Дворовый игрок
**

Профиль в игре
Сообщений: 17
Регистрация: 29.07.2015
Пользователь №: 93 146



уважаемая Администрация создайте новые кубки взамен старых хочется чего то новеньково ))) просим просим
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
kaska
сообщение 11.02.2016, 11:51
Сообщение #29


Смотрит футбол по ТВ
*

Профиль в игре
Сообщений: 1
Регистрация: 11.02.2016
Пользователь №: 93 563



Вот указывалось бы время восстановления игрока, который покалечсен не только в циферках и в процентах, но и в минутах-часах и т.п. Было бы удобнее и поинтереснее.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
vick19
сообщение 16.02.2016, 13:19
Сообщение #30


Сидит на скамье запасных
****

Профиль в игре
Сообщений: 181
Регистрация: 27.04.2015
Пользователь №: 92 946



Технически ограничить количество матчей в день для команды. Скажем, 70. Возможно, с нераспространением ограничения на товарищеские матчи.

Сообщение отредактировал vick19 - 16.02.2016, 13:19
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vocus
сообщение 21.02.2016, 15:48
Сообщение #31


Игрок дубля
***

Профиль в игре
Сообщений: 73
Регистрация: 19.08.2012
Пользователь №: 87 028



По ЧМ -

1 круг, как и на прошлом ЧМ. Далее 1-16 сборные играют игры на вылет, остальные доигрывают в том же режиме что и первый круг!
Каким образом можно сделать игры на вылет:
1 Вариант делать для каждой пары турниры на подобии Звёздной Лиги - с 8 до 00.00 по Москве, раз в 2-3 часа турниры на 22 игрока, какая сборная в сумме больше набрала славы в них та и победила!
2 Вариант если вам технически трудно сделать 1 вариант, то можно проводить игры на вылет на платформе межсоюзных турниров!

Игры на вылет исключат сливы, договоры и всю остальную не честную игру, что сейчас процветает во время ЧМ!

Так же нужно убрать лимиты и другие условия участия на ЧМ! Всем хочется играть с друзьями, а не искать того, кто подойдёт под регламент! Тут и нам будет весело и интересно играть и вам прибыль будет на много больше, по скольку сильных сборных будет больше, а они все будут покупать вип ранги и усиляться в том числе и игроками купленными у вас же!

По ЧФС -

Если вы и далее планируете проводить ЧФС по набранному опыту, то хочу предложить -

Расширить с 10% хотя бы до 20% а в деале до 30% штраф за дисциплину (ведущие союзы и так всегда избегают этого штрафа, а вот выкидывать из союза малознакомых людей, которые могут повлиять на результат союза это плохо и для союза участников и для того кого отчислили)
И уже наконец позволить отказываться от ЧФС тем кто не хочет в нём участвовать!
Эти союзы и сами не играют и другим не дают!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zalgiris Vilnus
сообщение 21.02.2016, 16:47
Сообщение #32


Играет за сборную
******

Профиль в игре
Сообщений: 664
Регистрация: 12.08.2010
Пользователь №: 64 965



1)По поводу 12 уровня-мне кажется лучше всего дать возможность этой команде назначать внутренний турнир раз в неделю на 256 команд с ботами.Но качь будет только тот какой на данный момент имеется у союза.Этот турнир будет иметь картинку в профиле в котором будет сочетать в себе и логотип союза и логотип команды организатора(как бы совмещение двух в одном).Самое главное это то что участники союза в любом случае попадут во внутренний турнир а уже остальные места получать будут из других союзов.Поскольку турниры будут весьма престижны то и слава у победителя будет не менее 2000.
2).Чемпионаты Мира считаю должны играться в звездной лиге.Просто часто вижу команды 4-5 уровня стадион 5000.база-3,а игроки такие что команды и на 11 уровне неплохо выглядели.Отсюда вывод - переливать огромные средства на 4-5 уровень для строительства 55 000 стадиона и покупку 11 звезд -занятие будет весьма трудоемким.При этом ограничение уровня попадания сборной на ЧМ предлагаю сделать 110 балов.Думаю 11 команд 9 уровня будет вполне реальной сборной.Если же хотят сборную из 11 уровней то их может быть не более 9 - остальные 11 балов нужно иметь две команды 5-6 уровней.Все равно ЧМ на проекте разыгрывают весьма ограниченное количество команд,так пусть они между собой соперничают,а не побеждают чуть ли не спарринг- ботов и команд на прокачке.Именно в споре сильнейших должен определяться победитель!!!
3)Считаю Олимпиады можно переименовать в чемпионаты ЧФС.и рейтинги делать по славе.Срок проведения к примеру заменить новогодние праздничные на них.И второй провести летом.
4)Отменить конкурсы рисования т.к. они не имеют отношения к футболу,зато бустеры от этих каля-баля (которые как-бы должны состояться)отправить на награждение победителей чемпионатов и победителей ЧФС.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vocus
сообщение 7.03.2016, 0:08
Сообщение #33


Игрок дубля
***

Профиль в игре
Сообщений: 73
Регистрация: 19.08.2012
Пользователь №: 87 028



Сделайте Чемпионат, по типу того что проходит для отбора в ЛЧ и КЛ, только для союзов!

Сделать его можно на базе межсоюзных турниров в формате 8x8, для 3-12 лвл.
Что бы по будням вечером можно было с ребятами собраться и сыграть не простую межку, а межку которая пойдёт в зачёт чемпионата.

Сделать три дивизиона по 16 союзов (золотой, серебренный и бронзовый), что бы могли поучаствовать больше 32 союзов (переходы из дивизиона в дивизион, на подобии ЧФС можно сделать).

Призы - медаль в профиль союзу и бесплатные внутренние турниры для 9-11 лвл, так как они очень дорогие, думаю такого рода призы будут актуальны. Так же можно и личный зачёт вести в каждом дивизионе!

Мне кажется, что если сумеете, такой турнир организовать, то он будет очень востребован и даст фору и ЧФС и ОИ вместе взятым.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zalgiris Vilnus
сообщение 9.03.2016, 6:26
Сообщение #34


Играет за сборную
******

Профиль в игре
Сообщений: 664
Регистрация: 12.08.2010
Пользователь №: 64 965



Vocus
Отличное предложение и хотел бы сказать пусть даже не ЧФС а просто союзные деньги разыгрывались плюс для союзов призеров медальки...Типа кубок союзов.Например в первом дивизионе 200 000 разыгрывалось за один матч.во втором 100 000 а в третьем 50 000.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
grove
сообщение 19.03.2016, 13:08
Сообщение #35


Смотрит футбол по ТВ
*

Профиль в игре
Сообщений: 2
Регистрация: 13.03.2016
Пользователь №: 93 618



В целях предания игре большей популярности я рекомендую понизить цены на бустеры хотябы до 20р за штуку , и проекту деньги сразу же поступят от куда большего количества людей и у простых людей будет больше желания а точнее сказать возможностей играть, поскольку частота получения травм футболистами к цене бустера слишком несбалансированы, цена бустера неадекватно высока.
А также вношу на рассмотрение предложение ключевой важности по введению в игру режима "отпуска" для того , чтобы люди, которые по каким-либо причинам не могут каждый день сидеть и развивать команду могли вернутся в игру и начать с того момента развития команды, на котором остановились. То есть уходящий в "отпуск" человек "замораживал" бы процесс старения своей команды. После чего у таких людей возникло бы намного больше стимула вернутся в эту игру а потому популярность игры стала бы значительно больше нежели сейчас ну и соответственно доходы проекта тоже.
Подводя итог: желательно снизить частоту получения футболистами травм, снизить цены на бустеры до адекватных, ввести "отпускной режим".
И по поводу удалений аккаунтов - оставить так как есть, то есть чтоб не засорять сервер неиграющими аккаунтами - через пол года отсутствия активности - удалять. либо можно платно продлить возможное отсутствие(время в отпуске) за заранее оговоренную сумму.

Сообщение отредактировал grove - 20.03.2016, 1:21
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
победада
сообщение 30.03.2016, 0:00
Сообщение #36


Смотрит футбол по ТВ
*

Профиль в игре
Сообщений: 1
Регистрация: 17.09.2015
Пользователь №: 93 221



При покупке игроков на рынке, когда игрок переходит в новую команду, было бы удобнее давать новые номера, которые не будут повторяться с теми, которые уже есть у игроков.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Луч-Энергия
сообщение 16.04.2016, 2:22
Сообщение #37


Дворовый игрок
**

Профиль в игре
Сообщений: 46
Регистрация: 28.02.2015
Пользователь №: 92 802



Цитата(победада @ 30.03.2016, 0:00) *

При покупке игроков на рынке, когда игрок переходит в новую команду, было бы удобнее давать новые номера, которые не будут повторяться с теми, которые уже есть у игроков.


Ну, вообще-то, данная функция была и будет в игре. Можно спокойно поменять любому игроку номер, зайдя в профиль, например вратаря, и найти ссылку - "Номер", далее меняешь любой его номер, так и других игроков и нажимаешь "Ок".
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Луч-Энергия
сообщение 16.04.2016, 5:34
Сообщение #38


Дворовый игрок
**

Профиль в игре
Сообщений: 46
Регистрация: 28.02.2015
Пользователь №: 92 802



Если Администрация 11х11 решила прислушаться к мнению игроков проекта, то хочется услышать ответ на некоторые вопросы и предложения:
1. С какой целью вы сделали срок годности бонусов опыта? Например, игрок хочет использовать его летом, а вы поставили срок годности 30 дней, то есть до середины мая, но зачем? Когда я захочу, тогда и активирую, это не вам уже решать, если вы дарите их или мы сами их покупаем, то уже стоит нам решать когда и что использовать. Буду ждать ответ от Администрации.
2. Почему бы не сделать повышенную прокачку в турнирах, как в Королях Льда или, например, вот так?

1 уровень - 200%
2 уровень - 220%
3 уровень - 250%
4 уровень - 250%
5 уровень - 300%
6 уровень - 300%
7 уровень - 350%
8 уровень - 400%
9 уровень - 450%
10 уровень - 500%
11 уровень - 550%
12 уровень - 600%

3. Зачем нам в школе игроки 1-5 талант? Предлагаю сделать в школе игроков только от 6 таланта и увеличить процент попадания 9 таланта.

4. Убрать 50% налога аренды. Это ужас! Если выставляю игрока за 100к в аренду - получаю 50к, а младшие уровни? Выставили за 5к - получили 2.5к - выгоды нет!

5. Удалите уже ФС, которые имеют по 1-5 человек! Посмотрите, сейчас в игре 6 листов союзов, но они не нужны. Максимум пусть будет два листа союзов, займитесь этим!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
citro
сообщение 15.05.2016, 13:04
Сообщение #39


Игрок дубля
***

Профиль в игре
Сообщений: 52
Регистрация: 7.01.2009
Пользователь №: 20 369



Здравствуйте,

хочу внести предложение, существенно осложняющее использование ботов в игре. В настоящее время масса "игроков", судя по их архивам матчей, играют 24х7 и продолжают играть даже после того как опыт снижается до нуля, а множество сторонних сайтов за плату предлагают ботов для 11x11.
Моё предложение заключается в том, чтобы внести в процедуру отправки на матч несложный для человека и в тоже время довольно сложный для бота тест Тьюринга. При наведении курсора мыши на кнопку отправки состава от кнопки должно всплывать popup-меню из двух-трёх пунктов, один из которых будет предназначен непосредственно для отправки состава на игру. В качестве альтернативных пунктов можно выводить, например, кнопку платного или VIP-восстановления и переход в меню "Игроки-Восстановление". Пункты меню каждый раз должны располагаться в случайном порядке. Также можно было бы сделать не просто набор кнопок, а кнопку-слайдер, чтобы для перехода к требуемому пункту меню её необходимо было "перетащить".
Попробовал изобразить визуально как это могло бы выглядеть.
Прикрепленное изображение

Заранее благодарю за рассмотрение моего предложения.

Сообщение отредактировал citro - 15.05.2016, 13:06
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Штурм_Нью-йорка
сообщение 23.05.2016, 20:17
Сообщение #40


Дворовый игрок
**

Профиль в игре
Сообщений: 43
Регистрация: 14.01.2016
Пользователь №: 93 497



Хочу предложить относительно награды в профиле за участие в ЧМ. 1_007.gif
Можно сделать так, чтобы эти кубки, Участник ЧМ 1_007.gif , были в ряд, а не в столбец??? Много места занимает, реально...
1_007.gif 1_005.gif 1_007.gif


--------------------
Пиши, не бойся...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

13 страниц V < 1 2 3 4 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024, 0:09