WinLider
15.07.2010, 13:05
Предлагаю игрокам добавить информацию о травмоопасности. 3 группы A B и C. Игрок у которого травмоопасность А получает меньше травм чем В и С. Игрок с травмоопасностью В получает травмы меньше чем С. А игроку с травмоопастностью С получает травмы больше всех.
--
а смысл? в реальности, по-моему, игроки не делятся ни на какие категории по подверженности травмам. да и травмируются в среднем одинаково