Поддержка
30.10.2026, 19:46
Уважаемые менеджеры!
Хотим обсудить с вами действующую систему призовых в турнирах и возможные изменения.
Мы провели анализ призовых во всех 14 лигах и обнаружили, что сейчас награды не всегда соответствуют уровню лиги. В некоторых случаях победитель турнира более высокой лиги получает меньше, чем победитель турнира уровнем ниже.
Примеры действующих призовых:
L3: 8 750
L4: 6 200
L5: 10 800
L6: 4 150
L10: 109 500
L11: 121 500
L12: 234 000
L13: 302 000
L14: 188 000
Особенно заметна разница между L13 и L14. Победитель турнира в L13 получает 302 000, а в высшей L14 только 188 000.
При этом сравнивать турниры только по итоговому призу не совсем правильно. Они могут отличаться количеством матчей, форматом проведения и уровнем соперников.
Что мы предлагаем рассмотреть?Мы изучаем возможность пересмотра призовых, чтобы сделать систему более последовательной и справедливой для команд разных уровней.
Один из рассматриваемых вариантов предполагает постепенную корректировку наград, без резкого изменения всей турнирной экономики.
Примеры предварительных расчётов (сейчас → рассматриваемая цель):L4: 6 200 → 10 387
L6: 4 150 → 17 020
L10: 109 500 → 109 500
L11: 121 500 → 133 776
L12: 234 000 → 204 630
L13: 302 000 → 228 000
L14: 188 000 → 245 000
Важно: это не утверждённые изменения, а предварительные ориентиры для обсуждения. Как видно, пересмотр может предусматривать не только повышение, но и снижение отдельных наград.
Мы не планируем менять все призовые сразу. Если изменения будут приняты, потребуется определить разумный порядок их внедрения.
Нам важно ваше мнение. Хотелось бы услышать как опытных менеджеров с сильными командами, так и игроков, которые только развивают свои клубы.
Главный вопрос для обсуждения:Должен ли приз победителя обязательно увеличиваться с каждой лигой или важнее награда за один сыгранный матч с учётом сложности турнира?
Также интересно узнать:
- Считаете ли вы действующие призовые справедливыми?
- В каких лигах, на ваш взгляд, награды слишком маленькие или, наоборот, завышенные?
- Насколько важно учитывать количество матчей, необходимое для победы в турнире?
- Как лучше проводить возможные изменения: постепенно или сразу после утверждения новой системы?
Просим по возможности приводить конкретные примеры из собственного игрового опыта.
На данном этапе никаких решений об изменении призовых не принято. Сначала хотим ознакомиться с вашими мнениями, обсудить предложения и только после этого определить дальнейшие действия.
Спасибо всем, кто примет участие в обсуждении!
Масса Дик
30.10.2026, 20:06
кому эти деньги нужны? особенно на 12-14 уровнях? На них ничего купить нельзя. Народ, с тоски стадионы расширяет да и все. Вы не о призовых думайте а то куда эти деньги можно применить. Например 100 тысяч один звездный бонус!
Сборная мечты
30.10.2026, 20:06
Да все варианты выглядят так, будто это надо было лет 10 назад ввести, а сейчас какой толк в целом от ВДЕ? Просто не думаю что все в ладоши хлопать будут от этих грандиозных изменений, масштабно бы что-то изменить в лучшую сторону. В сторону трансферного рынка заглянуть например, потому как игроки там совсем не актуальны, разве что для 3 уровня. Это сугубо мое мнение если что.
Hartz 4
30.10.2026, 20:06
Нет таких призовых на 12 лвл. Есть 201000 и 267000.
zavodchanin
30.10.2026, 20:09
На 10 и 11 лвл нужно еще больше поднять количество славы.
Сделайте лучше количество славы в зависимости от количества участников в турнире. Так де как и на ЧЕ
Поддержка
30.10.2026, 20:12
Хотим немного уточнить, что речь идёт не только о деньгах. Призовые в турнирах также связаны с получением славы, а она уже имеет значение для Гонки союзов, чемпионатов мира и других соревнований.
Поэтому вопрос не столько в том, куда потратить заработанные деньги, сколько в том, насколько справедливо распределяется возможность получать славу в турнирах разных лиг.
Нет таких призовых на 12 лвл. Есть 201000 и 267000.
В таблице указаны призовые отдельных турниров, взятые из анализа действующих регламентов. Это не означает, что во всех турнирах одной лиги одинаковые награды.
В 12-й лиге действительно могут быть турниры с другими суммами, в том числе указанные вами 201 000 и 267 000.
Наша задача как раз в том, чтобы проанализировать призовые всех турниров, а не только отдельные примеры, и понять, насколько справедливо распределяются награды между лигами с учётом количества матчей и получаемой славы.
Хочу поднять вопрос о балансе начисления славы между уровнями. Приведу
конкретное сравнение двух обычных турниров, без VIP.
Турнир 10-го уровня — «Кубок Огненного Льва»:
— 256 участников
— продолжительность по описанию — до 80 минут
— суммарная слава за выход в финал — 3 180
— суммарная слава за победу в турнире — 4 380.
Турнир 14–15-го уровней — «Футбольная Буря в Лиге Королей»:
— 32 участника
— продолжительность по описанию — до 56 минут
— суммарная слава за выход в финал — 5 280
— суммарная слава за победу в турнире — 7 520.
Получается, игроку старшего уровня достаточно выйти в финал, чтобы заработать
больше славы, чем мне за победу во всём турнире. А за победу он получает
примерно на 72% больше.
При этом нужно учитывать и время. У меня турнир с гораздо большей сеткой и
большей заявленной продолжительностью. Я прохожу стадии, готовлю состав, трачу
время — и даже победа приносит меньше славы, чем сопернику старшего уровня выход
в финал. Поэтому предлагаю сравнивать не только награды, но и фактическое
количество матчей и время, необходимое для их получения.
Возникает вопрос: насколько развитие команды помогает конкурировать в общем
зачёте по славе? Допустим, я тренирую состав и довожу массу команды до 480. Но
игрок с массой 320 на старшем уровне имеет доступ к более высоким наградам.
Более сильный состав сам по себе эту разницу в возможностях не устраняет.
Я понимаю, что достижение высокого уровня должно давать преимущества. Но у
активного игрока младшего уровня тоже должна оставаться реальная возможность
сокращать отставание благодаря хорошей игре и развитию команды.
Если ответ — сначала потратить годы на достижение 14-го уровня, то возникает
следующий вопрос: насколько далеко за это время уйдут те, кто уже сейчас
получает больше? Какую перспективу видит новый игрок?
Я не прошу отнимать у старших уровней заработанные награды. Прошу пересмотреть
соотношение наград между уровнями с учётом результата, сложности прохождения и
затраченного времени. Если общий зачёт объединяет разные уровни, хотелось бы,
чтобы успешная игра на младшем уровне тоже позволяла реально бороться за места.
Готов обсудить конкретные расчёты и ограничения. Но хотелось бы услышать
объяснение: почему победа в одном турнире должна приносить меньше славы, чем
выход в финал другого, который ещё и рассчитан на меньшее время?
-Хочу обратить внимание администрации ещё на одну серьёзную проблему, которая напрямую связана с распределением наград.
В игре существует месячное соревнование по количеству заработанной славы.
Но возникает вопрос: какие реальные шансы имеет менеджер 10-го уровня выиграть такое соревнование?
Даже если у него самая сильная команда в своей лиге, даже если он регулярно побеждает в турнирах, он может просто физически не набрать столько славы, сколько получают менеджеры более высоких уровней.
Получается, что результат зависит не только от мастерства менеджера и силы его команды, но и от уровня доступных ему турниров.
Тогда какой смысл проводить общий рейтинг, если участники изначально находятся в неравных условиях?
Моё предложение:
Необходимо пересмотреть не только денежные призовые, но и систему начисления славы.
Возможные решения — отдельные рейтинги по уровням либо система коэффициентов, учитывающая сложность турнира и количество проведённых матчей.
Каждый активный и успешный менеджер должен иметь реальную возможность бороться за высокие места, независимо от того, находится он на 10-м или 14-м уровне.
Иначе месячный рейтинг превращается в соревнование не лучших менеджеров, а тех, кому система позволяет заработать больше славы.
Считаю, что эту проблему обязательно нужно учитывать при реформировании турнирной системы.
Масса Дик
30.10.2026, 20:14
Хотим немного уточнить, что речь идёт не только о деньгах. Призовые в турнирах также связаны с получением славы, а она уже имеет значение для Гонки союзов, чемпионатов мира и других соревнований.
Поэтому вопрос не столько в том, куда потратить заработанные деньги, сколько в том, насколько справедливо распределяется возможность получать славу в турнирах разных лиг.
Надо подумать куда эти ВДЕ приспособить можно, например что то полезное купить на них. К примеру звездного игрока с уже покрашенной звездой или звездный бонус...
Алкодемон
30.10.2026, 20:25
Уже писал об этом ранее, турниры необходимо проводить не по уровню команды, а по массе состава, как в смешанных, славу предусмотреть в зависимости от массы. Полученные команды будут получать больше славы, но из за большой конкуренции будут делитьсяпт показателям массы, в периоды ЧМ допустим, да и в целом для набора общесоюзной славы.
Разница в уровнях колоссальна, в том числе по количеству опыта требуемого для перехода на более высокий уровень.
ШторМосква
30.10.2026, 21:11
Колисество игр с туррире сократит нм игры 2, слишком долоие пути до финмла, призовые можро и поднять и финальные призовые можро сделать бонусами поераски можно вообще разбить турниры по наорадам гдето в туррирах призовые деньои, гдетт бонусы покраски, гьето молодой игрок и пр плюшки.
Да пррааильно тут до этого писал лдин игрок, Важно не призовые а на что их тратить на поераску например 100К один бонус восстановление игроков можно б тоже сделать не за бустер а за вде и вообще смысл от бесплатеыхо подаренных бустеров копятся кучами и лежат, пусть все бвстнрв приходящие от администрации будут в ходв каа и платные тогда они будут тратится на игру и в игре бкдут
Предлагаю создать отдельную общую лигу славы для менеджеров 9–14 уровней, где все играют непосредственно друг против друга, независимо от уровня аккаунта.
В этой лиге наградой будет слава: одинаковое начисление за одинаковый результат для всех участников, без повышающих коэффициентов за уровень или VIP. Именно эту славу предлагаю учитывать в общем ежемесячном соревновании и на ЧМ.
При этом обычные турниры по уровням сохраняются — в них менеджеры зарабатывают деньги и развивают футболистов. Более высокие денежные призовые старших лиг остаются преимуществом достигнутого уровня.
По моим наблюдениям, ежемесячную гонку славы выигрывают преимущественно менеджеры 13–14 уровней, значительно реже — 12-го. Игрок 9–10 уровня может собрать сильную команду, но в общем зачёте ему приходится компенсировать разницу в наградах доступных турниров.
В общей лиге славы такая команда получит возможность доказать свою силу на поле. Если менеджер 10-го уровня побеждает соперника 14-го, он должен получать такую же награду, какую получил бы тот за победу над ним.
Для этого нужны регулярно проводимые кубки общей лиги с едиными правилами и достаточным количеством мест. Тогда борьба за славу будет зависеть от команды, тактики и результатов, а не от того, какую лигу открыл уровень аккаунта.
Предлагаю использовать существующую «Звёздную лигу» как общую лигу славы для менеджеров 9–14 уровней, с запуском нового кубка каждые 5 минут.
Все участники играют друг против друга на одинаковых условиях и получают одинаковое количество славы за одинаковый результат — независимо от уровня аккаунта и VIP-статуса. Денежные призовые остаются в обычных лигах по уровням.
Чтобы это действительно выровняло условия в ежемесячной гонке славы и на ЧМ, предлагаю учитывать в этих соревнованиях только славу, заработанную в общей лиге. Иначе преимущество от повышенных наград старших лиг сохранится.
Тогда менеджер 10-го уровня, собравший сильную команду, сможет конкурировать с менеджером 14-го на поле. Высокий уровень сохранит свои экономические преимущества, а борьба за славу будет проходить по единым правилам.
ТрИнАдЦаТыЙ иГрОк
30.10.2026, 21:38

Если говорить только о призовых, то уверен можно вывести обычную формулу, в которой будет меняться только одна цифра(уровень).
К примеру: Турнир для 13 уровня, на 128 человек, начинается со стадии 1/64 в игре 11х11.
Значит: 13*128*64*11 = 1.171.456 вде
Часто за пару домашних матчей можно получить больше денег чем за победу в турнире. Нужно либо суммы делать существеннее, тем самым увеличивая интерес к победе в турнире, либо всё же делать больше акцент на другие призы в турнирах.
Обмен ВДЕ на условный вип, бонус опыта, звездный бонус или талисман было бы интереснее, а что бы легко ВДЕ не доставались тогда и формулу можно поменять:
13*128*63 = 104832 вде.
Если условный вип управляющего на месяц сделать за 30.000.000 то у людей которые не собираются вкладывать деньги в игру будет дополнительный интерес копить и больше играть. Что бы немного уровнять шансы для "бедных" и "богатых". Этакая революция
Мерзавчики
30.10.2026, 21:56
Что то это все воспринимаю как издевку,в лучшем случае как шутку.Ни на что не претендую,обычный игровой лошок для битья и развития проДВИНУТЫХ(уже слышу -Не будь таким, беги на кассу!),отмечаю что игроку 12,13,14 уровня достаточно пройти первую стадию турнира чтобы получить славы столько же и больше, чем мне, выиграв турнир на 10(про 9,8 и т.д. молчу),а это как минимум 5 стадий(не одна! как у упомянутых выше)с непростыми соперниками.Ах да, нужно добраться до 13 уровня и будет тебе такая слава...-и ничего что такому как мне почти десятилетие понадобилось чтобы преодолеть 9,10 уровни(опять слышится из за угла про кассу, где скорострельных ботов выдают которые штампуют страницы матчей шустрее чем я выставляю состав,видимо от этого зеленеют и синеют их звезды и амбиции-"хочу чтобы не 480 а 520а ещу лучше сразу 1000").Не в длину(куда то вверх) надо расширять игру( эти межуровневые различия становятся непреодолимыми и не решаемыми такими вот изменениями по призовым и славе,а в ширину.В ШИРИНУ!,расширять уровни которые есть а не не плодить новые за облаками.
scarlxrd
30.10.2026, 22:11
Кому не все равно какие там призы на каких лвлах? Всем все равно.... Но естественно чем выше лвл тем должно быть больше, это логично. Впервую очередь как писали выше нужно придумать куда тратить эти призовые с турниров и с стадиона. Игровая валюта обесценена... Может бонусик какой нибудь купить, может артик какой нибудь... Может можно будет на трансфере звезду купить с 35 профилями 18 лет у какого нибудь менеджера... Так, для размышления.
Второй вопрос по славе по лвлам
А почему бы и вправду для новеньких менеджеров оставить лвла допустим с 1-8 лвл, пусть играют оставить все как есть. А с 9 лвл и выше распределить команды по массе, и турниры играть по массе как это в смешанных
Чем меньше масса тем меньше славы с турниров, чем больше масса тем больше славы с турниров
Хочешь выиграть ежемесячное соревнование вкачивай массу и играй турниры на самой высокой массе и соответственно с этих турниров будет больше славы, всё просто.
А то играешь такой на своем 10 уровне.... А тут команды бывают сильнее чем на 15 , 16 и 17 лвле да и сильнее 18 даже.
Уже выше сказали неплохие варианты, хочу поддержать.
Действительно, старшие уровни должны иметь преимущество в ВДЕ и славе за турниры. Но оно не должно быть определяющим. Правильно был сказано, что фавориты Гонок только 14 лвл, так как там славы больше и турниры быстрее.
Можно условно увеличивать славу на каждом уровне условно на 10%. Опытным путем посмотреть и установить такой перход (плюс минус). То самое по ВДЕ.
Но основной пул славы (или 50% от общей возможной славы) оставить на Звездную Лигу. Добавить там 4-5 новых турниров, с разными сетками, с разными очками славы. И там уже можно побороться за славу как 10 уровню, так и 14 уровню. Такая схема неплохо показывает себя на ЧМ, когда все стараются урвать славу для своей сборной.
Так что можно подумать в этом направлении.
Navi_IF
30.10.2026, 22:47
Большая просьба, сейчас побумать над вариантами, а делать их только после ЧМ! Команды готовились пол года, а некоторые целый год под этот турнир эти правила и этот набор славы по уровням! Развитие это хорошо,и изменения нужны но не за недклю или даже во время главного старта сезона. Спасибо за внимание
Большая просьба, сейчас побумать над вариантами, а делать их только после ЧМ! Команды готовились пол года, а некоторые целый год под этот турнир эти правила и этот набор славы по уровням! Развитие это хорошо,и изменения нужны но не за недклю или даже во время главного старта сезона. Спасибо за внимание
А почему обязательно откладывать всё до окончания ЧМ? До старта ещё есть неделя. Можно использовать её для тестирования общей лиги славы, посмотреть на заполнение кубков, начисление наград и результаты. По итогам теста уже решать, что готово к введению, а что требует доработки.
Подготовку сильных сборных я уважаю. Но менеджеры 9–12 уровней тоже готовились, развивали команды и вкладывали время. Почему команда с массой 440 должна уступать в гонке славы прежде всего из-за меньших наград доступной ей лиги? При единых условиях такая сборная вполне способна создать проблемы фаворитам.
И что плохого в том, что за призовые места будет бороться больше сильных участников? Сейчас у менеджеров 13–14 уровней с командами около 480 есть преимущество и в силе, и в доступных наградах. Из-за этого ещё до старта возникает ощущение, что круг претендентов на первые три места уже определён. Для остальных это снижает интерес к соревнованию.
В общей лиге с кубками каждые 5 минут участники будут распределяться между турнирами. За одинаковый результат все получат одинаковую славу. При этом значение сохранят сила состава, тактика и премия на каждый матч. Игровые деньги понадобятся для борьбы с серьёзными соперниками, поэтому более высокие денежные призовые старших лиг тоже сохранят свою ценность.
Я предлагаю дать сильным командам разных уровней возможность побороться за славу на общих условиях. Неделю до старта можно использовать, чтобы проверить эту идею на практике
Острая игла
30.10.2026, 23:47
Раз вде игровая валюта, она должна работать, а не быть мыльным пузыриком!
Если ввести изменения:
Обмен вде на зб
Обмен вде на приглы хотя бы
Обмен вде на талисманы
И далее по списку, то да, а так вде нафиг никому не сдались. Смотрите в корень, и игроки перестанут уходить, игра начнёт развиваться. Так как будет борьба за вде то же.
прохожий
31.10.2026, 1:27
Чемпионат Мира на носу и в этот период изменения основных моментов игры абсолютно неуместны. Давайте будем балгоразумны, уважаемая администрация, и дождемся окончания ЧМ!
По поводу обесценивания ВДЕ: давно уже напрашивается выпуск на трансферный рынок и рынок аренды звездных игроков. Очень многие аспекты игры заработают как изначально и подразумевалось, а трансферный менеджмент подхлестнет игровой ажиотаж минимум на несколько лет вперед.
barca10kz
31.10.2026, 5:38
L4: 6 200 → 10 387
L6: 4 150 → 17 020
L10: 109 500 → 109 500
L11: 121 500 → 133 776
L12: 234 000 → 204 630
L13: 302 000 → 228 000
L14: 188 000 → 245 000
Полностью поддерживаю, повышение по уровню должно увеличивать призовые, а для того чтобы у младших уровней был шанс надо сделать звездную лигу почаще и напрмер чтобы за победу было больше всего, например 260 000 - 270 000.
И Вообще надо звездную лигу ставить каждый час в 00 минут, чтобы успеть сыграть в вип в 30 минут
Тем более в предверии ЧМ 99% игроков поддержать время старта звездной лиги в 00 минут, а то раньше когда турнир проходил в 15 минут нужно было пройти 2-3 уровня и сливались в вип
spectrum
31.10.2026, 8:31
Увеличением призовых вы добьётесь только ещё большего расслоения между теми игроками кто вливает в развитие команды значительные реальные деньги и обычными игроками что играют на интерес. Сейчас на всех уровнях столько перекаченных мутантов -я уже давно например, выход из группы считаю достижением. Дойти даже до четвертьфинала это как выграть в лотерею. А вклад призовых в общем доходе нпстолько мал, что если их отменят я даже не расстроюсь. Да и как выше уже писали тратить их некуда. Одна приблуда осталась, которая хоть как то помогает в развитии -сборы, но и она из за суточных лимитов неэффективна. Трансферный рынок давно угроблен, из за запретов ограничений готовых игроков не купить. К примеру ограничение по профилю на нем 30, а на моём уровне у менеджеров игроки с профилем и 35 и 40. И зачем мне инвалиды? Так что смена призовых в лучшую сторону вообще ничего не поменяет
UltrasKherson
31.10.2026, 9:13
смысл от ВДЕ в игре где экономика поломана напрочь? где игроки до 9 ур таланта не цениться совсем.. где школа интернат. агенты это ненужные опции.. магазин зачем это постройка? поэтому сделаете призы за турнир ценными например звездные балы.. а систему ВДЕ стоит пересмотреть в игре полностью сейчас она бесполезная и требует полной реанимации перезапуска! 10-20к за турнир особой роли не играет и честно сколько вы уделяете этому времени новости опросы больше похоже на цирк..
Уже писал об этом ранее, турниры необходимо проводить не по уровню команды, а по массе состава, как в смешанных, славу предусмотреть в зависимости от массы. Полученные команды будут получать больше славы, но из за большой конкуренции будут делитьсяпт показателям массы, в периоды ЧМ допустим, да и в целом для набора общесоюзной славы.
Разница в уровнях колоссальна, в том числе по количеству опыта требуемого для перехода на более высокий уровень.
не поможет все будут играть с маленькой массой но профилем 60!
А почему обязательно откладывать всё до окончания ЧМ? До старта ещё есть неделя. Можно использовать её для тестирования общей лиги славы, посмотреть на заполнение кубков, начисление наград и результаты. По итогам теста уже решать, что готово к введению, а что требует доработки.
Подготовку сильных сборных я уважаю. Но менеджеры 9–12 уровней тоже готовились, развивали команды и вкладывали время. Почему команда с массой 440 должна уступать в гонке славы прежде всего из-за меньших наград доступной ей лиги? При единых условиях такая сборная вполне способна создать проблемы фаворитам.
И что плохого в том, что за призовые места будет бороться больше сильных участников? Сейчас у менеджеров 13–14 уровней с командами около 480 есть преимущество и в силе, и в доступных наградах. Из-за этого ещё до старта возникает ощущение, что круг претендентов на первые три места уже определён. Для остальных это снижает интерес к соревнованию.
В общей лиге с кубками каждые 5 минут участники будут распределяться между турнирами. За одинаковый результат все получат одинаковую славу. При этом значение сохранят сила состава, тактика и премия на каждый матч. Игровые деньги понадобятся для борьбы с серьёзными соперниками, поэтому более высокие денежные призовые старших лиг тоже сохранят свою ценность.
Я предлагаю дать сильным командам разных уровней возможность побороться за славу на общих условиях. Неделю до старта можно использовать, чтобы проверить эту идею на практике
Потому что состави на чм определены были пол года назад, исходя из набора славы который мы имеем, нельзя готовить команды к одному, а за неделю до старта менять вводные, которые сильно скажуться
Мистер Кабачок
31.10.2026, 10:34
Измените трансферный рынок. Дайте возможность продавать звездных игроков. Баньте мгновенно за переливы между аккаунтами одного человека. И вообще сразу отслеживайте махинации. Искуственное накручивание цены и так далее.
Тогда и деньги с турниров будут нужнее.
да. и запретите обмены. через них все махинации считай идут. Тогда трансферный рынок тем более будет нужнее.
Anatalex
31.10.2026, 11:29
Измените трансферный рынок. Дайте возможность продавать звездных игроков.
Без нормального трансферного рынка звезд перекосы как были так и будут только усугубляться. Экономика игры сломана напрочь. Ее в пору назвать не "менеджер", а "спонсор". Сделайте возможность продавать звездных игроков. Пусть за бустеры. Берите налог с продажи по 1 бустеру(ну или в зависимости от массы игрока) за трансфер. И вам прибыль и хоть какой экономический интерес в игре, которая как "менеджер" давно умерла
Потому что состави на чм определены были пол года назад, исходя из набора славы который мы имеем, нельзя готовить команды к одному, а за неделю до старта менять вводные, которые сильно скажуться
Navi_IF, вы пишете, что сборные формировались исходя из возможностей набора славы. Но именно эту разницу я и предлагаю обсудить.
Если у вас в сборной менеджеры 13–14 уровней с сильными командами, почему одинаковые условия начисления славы должны стать проблемой? Составы, опыт, тактика и накопленные ресурсы у вас сохраняются. Просто у менеджера 10-го уровня с конкурентоспособной командой тоже появится возможность бороться за результат.
Если мы в общей лиге проходим одинаковые стадии против соперников из одного круга участников, почему моя награда должна быть меньше только из-за цифры уровня? Более высокие денежные призовые в ваших обычных лигах при этом остаются.
Подготовка к ЧМ заслуживает уважения у всех участников, включая младшие уровни. Хотелось бы, чтобы сильная и активная сборная могла навязать борьбу фаворитам, даже если в ней нет одних 13–14 уровней.
Поэтому я и предлагаю использовать оставшуюся неделю для теста. Какие конкретно проблемы вы видите в самой общей лиге и одинаковой славе за одинаковый результат, помимо сроков введения
a_spartakm
31.10.2026, 12:10
Хотим немного уточнить, что речь идёт не только о деньгах. Призовые в турнирах также связаны с получением славы, а она уже имеет значение для Гонки союзов, чемпионатов мира и других соревнований.
Поэтому вопрос не столько в том, куда потратить заработанные деньги, сколько в том, насколько справедливо распределяется возможность получать славу в турнирах разных лиг.
В таблице указаны призовые отдельных турниров, взятые из анализа действующих регламентов. Это не означает, что во всех турнирах одной лиги одинаковые награды.
В 12-й лиге действительно могут быть турниры с другими суммами, в том числе указанные вами 201 000 и 267 000.
Наша задача как раз в том, чтобы проанализировать призовые всех турниров, а не только отдельные примеры, и понять, насколько справедливо распределяются награды между лигами с учётом количества матчей и получаемой славы.
Вы как написали выше не учитывает количество участников в турнире. В таблицу по уровням добавьте количество участников в турнире. и проекту нужна свежая кровь. вы опять хотите увеличить все для 14 уровня. полещав 12и 13 уровни.
"Если мы в общей лиге проходим одинаковые стадии против соперников из одного круга участников, почему моя награда должна быть меньше только из-за цифры уровня?"
А с чего бы твоя награда должна быть одинаковой? И что такое "общая лига"? Ты 10 уровень.
Почему условно 13-й уровень должен получать столько же славы, сколько 6-й?
Переходя на следующий уровень, ты получал преимущества и не возражал. Ты же щас сравниваешь себя со старшими от тебя уровнями, про "страдания" младших не пишешь.
Всё придет к тебе со временем.
Но нытьё от тебя надоело, ей-богу.
"Если мы в общей лиге проходим одинаковые стадии против соперников из одного круга участников, почему моя награда должна быть меньше только из-за цифры уровня?"
А с чего бы твоя награда должна быть одинаковой? И что такое "общая лига"? Ты 10 уровень.
Почему условно 13-й уровень должен получать столько же славы, сколько 6-й?
Переходя на следующий уровень, ты получал преимущества и не возражал. Ты же щас сравниваешь себя со старшими от тебя уровнями, про "страдания" младших не пишешь.
Всё придет к тебе со временем.
Но нытьё от тебя надоело, ей-богу.
Ты отвечаешь на предложение, которого я не делал. Речь шла об отдельной общей лиге для уровней 9–14, где все играют между собой. Сравнение 13-го уровня с 6-м здесь вообще ни при чём.
Обычные лиги сохраняются со своими денежными призовыми и преимуществами уровней. В общей лиге предлагается одинаковая слава за одинаковый результат против одного круга соперников.
Например, мы с тобой участвуем в одном кубке: я на 10-м уровне, ты на 13-м. Если я прохожу дальше или выигрываю этот кубок, почему мой результат должен оцениваться ниже из-за уровня аккаунта? Уровень даёт доступ к преимуществам, но победу в общей конкуренции всё равно нужно заслужить.
Принцип касается и тех, кто ниже меня: если менеджер 9-го уровня обыграет меня и выиграет кубок, он должен получить ту же славу, которую получил бы я за победу.
Администрация сама предложила обсудить справедливость набора славы между лигами. Я привёл примеры и предложил вариант решения. Можно с ним не соглашаться, но слово «нытьё» не объясняет, что именно в этой системе неправильно.
Slovan, ты сам-то что предлагаешь в конечном счете?
Идею про некую общую лигу никто не поддержит. Нафиг бы она кому сдалась.
Мне видится, что ты как будущий участник ЧМ и имея хорошую кому, но 10 уровня, видишь, что конкуренцию старшим уровням с такой же комой можешь только в звездных составить.
Считаешь это несправедливым и пытаешься выбить для себя преференции.
Я считаю справедливым факт того, что кома условно 10 уровня получит меньше славы комы 11 уровня за одинаковый турнир.
Ровно так же, как футбольная кома первой лиги за победу в чемпе получит меньше значительно победителя чемпа в высшей лиге .
Slovan, ты сам-то что предлагаешь в конечном счете?
Идею про некую общую лигу никто не поддержит. Нафиг бы она кому сдалась.
Мне видится, что ты как будущий участник ЧМ и имея хорошую кому, но 10 уровня, видишь, что конкуренцию старшим уровням с такой же комой можешь только в звездных составить.
Считаешь это несправедливым и пытаешься выбить для себя преференции.
Я считаю справедливым факт того, что кома условно 10 уровня получит меньше славы комы 11 уровня за одинаковый турнир.
Ровно так же, как футбольная кома первой лиги за победу в чемпе получит меньше значительно победителя чемпа в высшей лиге .
Лапти, я предлагаю конкретно: общую лигу для уровней 9–14, кубки каждые 5 минут и одинаковую славу за одинаковый результат. Денежные призовые в обычных лигах остаются разными. Слава общей лиги учитывается в ЧМ и ежемесячной гонке.
Твой пример с первой и высшей лигами объясняет разницу в денежных призовых. Но здесь результаты менеджеров разных уровней затем сравниваются в одном соревновании по славе. При разных ставках начисления это сравнение изначально проходит на разных условиях.
Если проводить аналогию с футболом, моя идея ближе к общему кубку: клубы из разных лиг встречаются между собой, и победа клуба из низшей лиги не оценивается дешевле только из-за его прописки.
Ты сам пишешь, что в звёздных я могу составить конкуренцию старшим уровням. Именно этот принцип я и предлагаю использовать для общей борьбы за славу. Кто лучше выступил, тот больше получил — будь он 9-го, 10-го или 14-го уровня.
Где здесь персональная привилегия для меня? Правило одинаковое для всех, и любой участник может меня обыграть. А поддержит ли кто-то идею, давай оставим решать самим участникам обсуждения
Slovan, отношусь к тебе с большой симпатией. Но ты никак не поймешь, что твои предложения безнадежно устарели и неактуальны. Прошли почти сутки с твоего поста, да и прежде я не видел поддержки твоих предложений.
Я просто пытаюсь тебе объяснить, как сейчас тут все устроено. Но если ты хочешь с ветряными мельницами бороться, кто же тебе это запретит?
"Kto neskoro chodí, sám sebe škodí – a ostatní majú pokoj" - это же у тебя написано в профиле? Ну вот такая вот фигня.
Slovan, отношусь к тебе с большой симпатией. Но ты никак не поймешь, что твои предложения безнадежно устарели и неактуальны. Прошли почти сутки с твоего поста, да и прежде я не видел поддержки твоих предложений.
Я просто пытаюсь тебе объяснить, как сейчас тут все устроено. Но если ты хочешь с ветряными мельницами бороться, кто же тебе это запретит?
"Kto neskoro chodí, sám sebe škodí – a ostatní majú pokoj" - это же у тебя написано в профиле? Ну вот такая вот фигня.
Лапти, я понимаю, как устроена нынешняя система. Именно справедливость начисления славы администрация и предложила обсудить.
Ты считаешь идею неактуальной — объясни, пожалуйста, какой конкретно недостаток ты в ней видишь. Что не будет работать в общей лиге, где менеджеры разных уровней играют друг против друга и получают одинаковую славу за одинаковый результат?
Отсутствие откликов за сутки ещё не означает, что предложение никому не нужно. Я предлагаю вариант для обсуждения и готов разбирать его недостатки, если они указаны по существу.
А фраза из моего профиля — это поговорка, не аргумент о балансе наград. Давай обсуждать саму идею.
Immutable x
2.11.2026, 15:30
Вопрос по вип турнирам на 7лвл. Как так получается, что биг вип даёт в три раза меньше очков славы, чем обычный вип?
fc arirosso
3.11.2026, 10:47
Уважаемая Администрация!
Я в игре аж с августа 2008 года - практически, с основания проекта. Первая команда уже давно удалена (Leonelloo).
Помню время, когда год жизни игрока был не 2 недели, а целый месяц, доход с трансфера был с коэффициентом не 1,82, а 4 (1), и не было налога на продажу, в самое главное, не было вообще никакого лимита по количеству матчей с качем и доходом со стадиона (сейчас 50 с параболическим плавным падением до 120). Ну и интервал между матчами был с явным перебором времени – целых 10 минут, потом сократили до более разумных 7-ми минут – сейчас оптимальные для игроков всех уровней, и даже младших – 5 мин.
Но сейчас очень важно поговорить и обсудить некоторые детали и сделать конструктивные предложения Администрации, учитывая их технические сложности реализации.
1.
Призовые в регулярных турнирах особенно важны для игроков младших и средних уровней. Это основная стадия развития команды.
Заметил, что при переходе с 5-го на 6-й уровень доход в обычных турнирах уменьшается. Очень многие менеджеры бросают играть именно на 6-м. На шестом, в Чемпион лиге нужно обязательно пересмотреть призовые.
Согласен с Immutable x по призовым в Випах.
2.
У старших (начиная Космо лиги) основной доход команды – это доход со стадиона.
Для нас губителен лимит матчей, который сказывается не только на доходе, но и на качестве и времени кача команды.
Если вы снимите лимит матчей, или хотя бы увеличите его до 100-120 матчей БЕЗ падения ээфект, то Вы сразу убьёт двух зайцев:
- Кач команды будет более эффективным и сможем тратить не 1 бонус опыта на 3 часа (40 – 55 матчей), а 2 и более…
- Вы увеличите доход с продаж бонусов опыта минимум в 1,5 – 2 раза.
3.
Посмотрев на звёздный тур, появилось предложение включить в инфраструктуру клуба САМОЛЁТ и ПИЛОТА 1, 2, 3 уровней (по аналогии с Базами, Офисами т.д.), которые позволят увеличить доход клубов с гостевыми матчами, которых иногда больше домашних, а следовательно доход команды со стадиона существенно снижается.
4.
По реформе трансферного рынка.
Согласен с предыдущими коллегами, которые говорят о модернизации трансферного рынка.
С появлением звёздных игроков, крайне необходимо рассмотреть возможность их покупки и продажи. Дело в том, что иногда ты его прокачиваешь, а игрок не играет – например, незабивной нападающий, и ты его хочешь продать, а масса у него 200+, звёздный статус не снять и за пол цены не продать, если ему ещё и меньше 30 лет. Даже если игроку нет 30 лет и его масса меньше 200, при снятии звёздного статуса ВСЕ позиции опускаются до 30, а накопленный и распределённый опыт (30+) сгорает.
Это крайне несправедливо.
Допустим ты передумал продавать игрока со снятым звёздным статусом и хочешь его вернуть, но это возвращение заставит менеджера опять качать на подъём 30+.
В итоге получается очень серьёзное ограничение в мобильности развития команды.
Предлагаю сделать отдельный трансферный рынок звёздных игроков (по аналогии со странным драфтом, на котором может быть игрок 18 лет с талантом 8 и звёздным статусом).
На таком трансферном рынке ты можешь купить игрока с массой 400, конечно, если кто-то захочет его продавать, но возможность у менеджера такая будет и это очень важно!
И ещё важно и выгодное для Администрации предложение.
5.
Опция покупки готового звёздного игрока!
Если менеджер не хочет заниматься прокачиванием игроков, тратиться на арты, бонусы и прочие плюшки от Администрации, а хочет сразу закупить игрока(ов) со звёздными статусами и массой от 264 до 400.
Пусть у нас будет такая возможность причём не акционная, а постоянная. И не за ВДЕ, а за реал.
Это можно сделать прямо кнопкой на титульной странице команды, по аналогии с кнопкой создать игрока (которая открывается с 7 левела), или в разделе «Игроки», или по договорённости с Персональным консультантом, или в меню в разделе «Платное»…
Никакого нарушения финансового Fair Play и дискриминации менеджеров, которые не занимаются вливаниями не произойдёт – хочешь вкладывай в команду, не хочешь – не вкладывай. И покупай за ВДЕ таких же игроков на трансферном рынке звёздных игроков, зарабатывая на стадионе, который приносит регулярный доход (желательно без лимита и ограничений по количеству сыгранных матчей).
Эти опционные возможности должны быть доступны менеджерам не ниже 10-го уровня.
Предложения нуждаются в отдельном обсуждении.
Понятно, что это для нас дорого, а Вам выгодно.
Но с такими новыми возможностями и компромиссу по лимитам было бы интереснее и выгоднее всем! И нам и Вам!
С уважением,
FC ARIROSSO
В обсуждении часто поднимают две проблемы: ограничения трансферного рынка и отсутствие интересных способов потратить накопленные игровые деньги. Предлагаю рассмотреть вариант, который связывает эти вопросы.
Почему бы не расширить персональные тренировки за игровые деньги и дать возможность поднимать профильные умения выше 30 — в пределах соответствующего звёздного статуса, максимум до красной звезды?
Например, ориентиры стоимости достижения нужного профиля:
— 33 — 250 млн;
— 35 — 500 млн;
— 37 — 750 млн;
— 40 — 1 млрд игровых денег.
Это примерные суммы для обсуждения, их нужно рассчитывать с учётом экономики игры. Важно заранее определить, сколько стоит каждый этап и как учитываются уже оплаченные улучшения.
Зелёные и фиолетовые звёзды этим предложением не затрагиваются. Речь только о развитии до красной звезды включительно, без превышения лимитов соответствующего статуса.
Также предлагаю разрешить продажу таких игроков с сохранением прокачанных умений. Допустимая цена должна учитывать вложения в развитие, чтобы продавец мог выставить игрока за сопоставимую сумму. А сколько за него действительно готовы заплатить — определят покупатели.
Менеджеры, которые не могут вкладывать реальные деньги, получили бы долгосрочную цель: зарабатывать игровую валюту и постепенно развивать футболистов. Появился бы и смысл готовить игроков на продажу, а покупатель мог бы выбирать между самостоятельной прокачкой и приобретением готового игрока.
Такие тренировки выводили бы деньги из игровой экономики, а трансферы давали бы им движение между менеджерами. Возможно, после этого вопрос «куда девать игровые деньги?» сменился бы вопросом «как накопить на следующую тренировку?» 🙂
fc arirosso
Если менеджер не хочет заниматься прокачиванием игроков, тратиться на арты, бонусы и прочие плюшки от Администрации, а хочет сразу закупить игрока(ов) со звёздными статусами и массой от 264 до 400.
Возможно, не так понял. Но все-таки.
Перс и сейчас торгует звездами и с массой от 264.
Например, масса 280:
220 бустеров красная, все профили по 35
Сколько же будет стоить зеленая?
Ниже общая информация, мало ли. В правилах ее нет. Если куплены бусты по некоторым акциям (состав уточнить можно у Перса), можно и нужно ему (ей) писать.
за 80 купленных бустеров – 2 х6 на 6 часов
(на 30 дней) + 1х6 на 3 часа (на 30 дней) +
10 звездных ИЛИ 25 звездных
за 100 купленных бустеров – 3 бонуса х6 на 6
часов (на 30 дней) + 15 звездных бонусов ИЛИ
30 звездных+5 звездных. И т.д. Там чем больше бустов, тем больше подарки.
Slovan, какую же фигню прошлых лет ты пишешь...
Все твои предложения сделаны, но за бустеры.
ВДЕ (игровая валюта) тратится или на стадион, или на премиальные.
Трансферные ограничения введены давно из-за переливов и мультов, это такое древнее солнышко мамонта, что даже подробнее писать нет смысла.
Короче, учи русский и вступай в группу своего союза. В группе тебе объяснят, что и как в этой игрушке. Надеюсь.
Slovan, какую же фигню прошлых лет ты пишешь...
Все твои предложения сделаны, но за бустеры.
ВДЕ (игровая валюта) тратится или на стадион, или на премиальные.
Трансферные ограничения введены давно из-за переливов и мультов, это такое древнее солнышко мамонта, что даже подробнее писать нет смысла.
Короче, учи русский и вступай в группу своего союза. В группе тебе объяснят, что и как в этой игрушке. Надеюсь.
[/quote]
Я прекрасно понимаю, как работают бустеры и какие ограничения существуют в игре. Но, похоже, ты не совсем понял моё предложение.
Я предлагаю альтернативный способ развития игроков за игровую валюту, без бустеров и без звезды.
Например:
* Профиль 33 — 250 миллионов
* Профиль 35 — 500 миллионов
* Профиль 37 — 750 миллионов
* Профиль 40 — 1 миллиард
Это не бесплатная раздача сильных игроков. Один миллиард — огромная сумма, которую ещё нужно заработать!
Сейчас за игровую валюту можно делать персональные тренировки и поднимать профиль до 30. Почему бы не дать возможность развивать игроков дальше, но уже за значительно большие суммы?
И речь не о том, что я не понимаю правила игры. Я предлагаю сделать игру интереснее и дать игровой валюте реальную ценность.
А насчёт русского языка — думаю, мои предложения вполне понятны. 😉
Я заметил одну интересную вещь: ты очень активно критикуешь чужие предложения, но своих почему-то не предлагаешь. 😉
Я хотя бы пытаюсь предложить что-то новое, чтобы игра развивалась и становилась интереснее для всех, а не только для тех, кто покупает бустеры.
Критиковать всегда проще, чем предложить что-то полезное. Если у тебя есть идеи получше — с удовольствием почитаю!
А если тебя всё устраивает, это ещё не значит, что ничего не нужно менять.
Вот вам свежий пример из новой гонки за Кубок Меридиана!
На 7-м месте находится игрок 11-го уровня, у которого есть футболисты с массой 480. При этом игрок на 4-м месте, 13-го уровня, даже не имеет таких футболистов! И практически только лидер гонки располагает сопоставимым по силе составом.
Получается интересная ситуация: даже наличие очень сильной команды не гарантирует высокое место в гонке.
А теперь представьте, какие шансы у игроков 9-го и 10-го уровней, если даже 11-й уровень с такими футболистами находится лишь на 7-м месте!
Я понимаю, что гонка только началась и места ещё изменятся. Но проблема остаётся: игроки разных уровней соревнуются за один кубок, хотя возможности зарабатывать турнирные очки у них далеко не одинаковые.
Именно поэтому я предлагаю пересмотреть систему начисления славы и соревнований по уровням.
Разве справедливо проводить одну гонку для всех, если изначально возможности участников настолько разные
Все высказываются правильно в зависимости от уровня игры.
Вот и мое личное мнение о ВДЕ, ведь тему админы изначально по ним запустили..
Сейчас на высшем уровне ВДЕ используются только для призовых и постройки стадиона.
И что обсуждать/предлагать, если нет никакого расширения по использованию ВДЕ.
Любая опция по дополнительному использованию ВДЕ огромный плюс администрации.
Spartak Moscow77
4.11.2026, 18:09
накачали ботом команды, стадионы, футболистов, вде и не знают куда деньги деть)) господи) убери всех ботоводов и будет честная игра, без миллиардов перелитых,без перекосов в силе игроков, в турнирах и тп) вот и выход из ситуации. В общем деноминация нужна и уравнивание в игре) без сильного "классового" неравенства.
Подскажыте где пропал звездный в 22:15? кажеться вы его потеряли когда новые турниры делали.. . напомню что сначала было 10 звездных, усеншили до 7, теперь в тихую еще один пропал! Это нарушает баланс к которому готовились и набирались команды!
KolekBelarus
5.11.2026, 23:18
Зачем ввели новые кубки на 11 уровне? Они все убогие. Это не кубки, а картинки, как боььшинство именных. Ужасные картинки в профиль, зачем они? Где фантазия и дизайн?
Посмотрите кубки в смешанных турнирах. Глория де Баллоне, кубок Белого мага... да там много красивых и интересных. Да я сам, своими руками, делал именной "кубок футбольного вратаря", так он кустрано, но кубок, и красиво и со смыслом. А что сейчас за кубок Старинного граммофона от администрации игры? Граммофон цветом испражнений
Зачем ввели новые кубки на 11 уровне? Они все убогие. Это не кубки, а картинки, как боььшинство именных. Ужасные картинки в профиль, зачем они? Где фантазия и дизайн?
Посмотрите кубки в смешанных турнирах. Глория де Баллоне, кубок Белого мага... да там много красивых и интересных. Да я сам, своими руками, делал именной "кубок футбольного вратаря", так он кустрано, но кубок, и красиво и со смыслом. А что сейчас за кубок Старинного граммофона от администрации игры? Граммофон цветом испражнений
Граммофон — это тонкий намёк: пока мы тут про баланс славы одну и ту же пластинку крутим, нам уже и проигрыватель выдали! )))

Осталось, чтобы администрация нас услышала ))
ЧВК МОЦАРТ
7.11.2026, 10:17
Зачем ввели новые кубки на 11 уровне? Они все убогие. Это не кубки, а картинки, как боььшинство именных. Ужасные картинки в профиль, зачем они? Где фантазия и дизайн?
Посмотрите кубки в смешанных турнирах. Глория де Баллоне, кубок Белого мага... да там много красивых и интересных. Да я сам, своими руками, делал именной "кубок футбольного вратаря", так он кустрано, но кубок, и красиво и со смыслом. А что сейчас за кубок Старинного граммофона от администрации игры? Граммофон цветом испражнений
Все что надо знать о введение новых кубков, так это Кубка Победного Барабана в Космо лиге. На этом вопрос по новым кубкам можно закрывать
Нет, чтобы включить фантазию и нарисовать кубки подобные тем, что уже есть, в той же стилистике. Кубок Первого Космонавта, Приз Байконура, Кубок Белки и Стрелки, Парад планет, Кубок темной материи, Пояс астероидов и прочее. Но нет, имеем Кубок Изумрудного Павлина
Граммофон уже есть, барабан добавили, павлина привезли — осталось разобраться со славой, и можно торжественно открывать ансамбль! )) А если серьёзно: космической лиге — космические кубки, а каждому уровню — реальные шансы в гонке славы. Тогда и трофеям радоваться приятнее