Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Поддержка |
30.10.2026, 19:46
Сообщение
#1
|
![]() Поддержка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 6 117 Регистрация: 22.12.2008 Пользователь №: 19 032 |
Уважаемые менеджеры!
Хотим обсудить с вами действующую систему призовых в турнирах и возможные изменения. Мы провели анализ призовых во всех 14 лигах и обнаружили, что сейчас награды не всегда соответствуют уровню лиги. В некоторых случаях победитель турнира более высокой лиги получает меньше, чем победитель турнира уровнем ниже. Примеры действующих призовых: L3: 8 750 L4: 6 200 L5: 10 800 L6: 4 150 L10: 109 500 L11: 121 500 L12: 234 000 L13: 302 000 L14: 188 000 Особенно заметна разница между L13 и L14. Победитель турнира в L13 получает 302 000, а в высшей L14 только 188 000. При этом сравнивать турниры только по итоговому призу не совсем правильно. Они могут отличаться количеством матчей, форматом проведения и уровнем соперников. Что мы предлагаем рассмотреть? Мы изучаем возможность пересмотра призовых, чтобы сделать систему более последовательной и справедливой для команд разных уровней. Один из рассматриваемых вариантов предполагает постепенную корректировку наград, без резкого изменения всей турнирной экономики. Примеры предварительных расчётов (сейчас → рассматриваемая цель): L4: 6 200 → 10 387 L6: 4 150 → 17 020 L10: 109 500 → 109 500 L11: 121 500 → 133 776 L12: 234 000 → 204 630 L13: 302 000 → 228 000 L14: 188 000 → 245 000 Важно: это не утверждённые изменения, а предварительные ориентиры для обсуждения. Как видно, пересмотр может предусматривать не только повышение, но и снижение отдельных наград. Мы не планируем менять все призовые сразу. Если изменения будут приняты, потребуется определить разумный порядок их внедрения. Нам важно ваше мнение. Хотелось бы услышать как опытных менеджеров с сильными командами, так и игроков, которые только развивают свои клубы. Главный вопрос для обсуждения: Должен ли приз победителя обязательно увеличиваться с каждой лигой или важнее награда за один сыгранный матч с учётом сложности турнира? Также интересно узнать:
На данном этапе никаких решений об изменении призовых не принято. Сначала хотим ознакомиться с вашими мнениями, обсудить предложения и только после этого определить дальнейшие действия. Спасибо всем, кто примет участие в обсуждении! |
![]() ![]() |
| Масса Дик |
30.10.2026, 20:06
Сообщение
#2
|
|
Смотрит футбол по ТВ ![]() Профиль в игре Сообщений: 9 Регистрация: 22.09.2008 Пользователь №: 4 433 |
кому эти деньги нужны? особенно на 12-14 уровнях? На них ничего купить нельзя. Народ, с тоски стадионы расширяет да и все. Вы не о призовых думайте а то куда эти деньги можно применить. Например 100 тысяч один звездный бонус!
|
| Сборная мечты |
30.10.2026, 20:06
Сообщение
#3
|
![]() Смотрит футбол по ТВ ![]() Профиль в игре Сообщений: 6 Регистрация: 8.08.2021 Пользователь №: 96 176 |
Да все варианты выглядят так, будто это надо было лет 10 назад ввести, а сейчас какой толк в целом от ВДЕ? Просто не думаю что все в ладоши хлопать будут от этих грандиозных изменений, масштабно бы что-то изменить в лучшую сторону. В сторону трансферного рынка заглянуть например, потому как игроки там совсем не актуальны, разве что для 3 уровня. Это сугубо мое мнение если что.
|
| Hartz 4 |
30.10.2026, 20:06
Сообщение
#4
|
![]() Игрок основного состава ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 343 Регистрация: 16.03.2011 Пользователь №: 74 125 |
Нет таких призовых на 12 лвл. Есть 201000 и 267000.
|
| zavodchanin |
30.10.2026, 20:09
Сообщение
#5
|
|
Смотрит футбол по ТВ ![]() Профиль в игре Сообщений: 2 Регистрация: 29.12.2009 Пользователь №: 51 449 |
На 10 и 11 лвл нужно еще больше поднять количество славы.
Сделайте лучше количество славы в зависимости от количества участников в турнире. Так де как и на ЧЕ |
| Поддержка |
30.10.2026, 20:12
Сообщение
#6
|
![]() Поддержка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 6 117 Регистрация: 22.12.2008 Пользователь №: 19 032 |
Хотим немного уточнить, что речь идёт не только о деньгах. Призовые в турнирах также связаны с получением славы, а она уже имеет значение для Гонки союзов, чемпионатов мира и других соревнований.
Поэтому вопрос не столько в том, куда потратить заработанные деньги, сколько в том, насколько справедливо распределяется возможность получать славу в турнирах разных лиг. Нет таких призовых на 12 лвл. Есть 201000 и 267000. В таблице указаны призовые отдельных турниров, взятые из анализа действующих регламентов. Это не означает, что во всех турнирах одной лиги одинаковые награды. В 12-й лиге действительно могут быть турниры с другими суммами, в том числе указанные вами 201 000 и 267 000. Наша задача как раз в том, чтобы проанализировать призовые всех турниров, а не только отдельные примеры, и понять, насколько справедливо распределяются награды между лигами с учётом количества матчей и получаемой славы. |
| Slovan |
30.10.2026, 20:13
Сообщение
#7
|
![]() Дворовый игрок ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 18 Регистрация: 28.10.2026 Пользователь №: 108 146 |
Хочу поднять вопрос о балансе начисления славы между уровнями. Приведу
конкретное сравнение двух обычных турниров, без VIP. Турнир 10-го уровня — «Кубок Огненного Льва»: — 256 участников — продолжительность по описанию — до 80 минут — суммарная слава за выход в финал — 3 180 — суммарная слава за победу в турнире — 4 380. Турнир 14–15-го уровней — «Футбольная Буря в Лиге Королей»: — 32 участника — продолжительность по описанию — до 56 минут — суммарная слава за выход в финал — 5 280 — суммарная слава за победу в турнире — 7 520. Получается, игроку старшего уровня достаточно выйти в финал, чтобы заработать больше славы, чем мне за победу во всём турнире. А за победу он получает примерно на 72% больше. При этом нужно учитывать и время. У меня турнир с гораздо большей сеткой и большей заявленной продолжительностью. Я прохожу стадии, готовлю состав, трачу время — и даже победа приносит меньше славы, чем сопернику старшего уровня выход в финал. Поэтому предлагаю сравнивать не только награды, но и фактическое количество матчей и время, необходимое для их получения. Возникает вопрос: насколько развитие команды помогает конкурировать в общем зачёте по славе? Допустим, я тренирую состав и довожу массу команды до 480. Но игрок с массой 320 на старшем уровне имеет доступ к более высоким наградам. Более сильный состав сам по себе эту разницу в возможностях не устраняет. Я понимаю, что достижение высокого уровня должно давать преимущества. Но у активного игрока младшего уровня тоже должна оставаться реальная возможность сокращать отставание благодаря хорошей игре и развитию команды. Если ответ — сначала потратить годы на достижение 14-го уровня, то возникает следующий вопрос: насколько далеко за это время уйдут те, кто уже сейчас получает больше? Какую перспективу видит новый игрок? Я не прошу отнимать у старших уровней заработанные награды. Прошу пересмотреть соотношение наград между уровнями с учётом результата, сложности прохождения и затраченного времени. Если общий зачёт объединяет разные уровни, хотелось бы, чтобы успешная игра на младшем уровне тоже позволяла реально бороться за места. Готов обсудить конкретные расчёты и ограничения. Но хотелось бы услышать объяснение: почему победа в одном турнире должна приносить меньше славы, чем выход в финал другого, который ещё и рассчитан на меньшее время? -Хочу обратить внимание администрации ещё на одну серьёзную проблему, которая напрямую связана с распределением наград. В игре существует месячное соревнование по количеству заработанной славы. Но возникает вопрос: какие реальные шансы имеет менеджер 10-го уровня выиграть такое соревнование? Даже если у него самая сильная команда в своей лиге, даже если он регулярно побеждает в турнирах, он может просто физически не набрать столько славы, сколько получают менеджеры более высоких уровней. Получается, что результат зависит не только от мастерства менеджера и силы его команды, но и от уровня доступных ему турниров. Тогда какой смысл проводить общий рейтинг, если участники изначально находятся в неравных условиях? Моё предложение: Необходимо пересмотреть не только денежные призовые, но и систему начисления славы. Возможные решения — отдельные рейтинги по уровням либо система коэффициентов, учитывающая сложность турнира и количество проведённых матчей. Каждый активный и успешный менеджер должен иметь реальную возможность бороться за высокие места, независимо от того, находится он на 10-м или 14-м уровне. Иначе месячный рейтинг превращается в соревнование не лучших менеджеров, а тех, кому система позволяет заработать больше славы. Считаю, что эту проблему обязательно нужно учитывать при реформировании турнирной системы. |
| Масса Дик |
30.10.2026, 20:14
Сообщение
#8
|
|
Смотрит футбол по ТВ ![]() Профиль в игре Сообщений: 9 Регистрация: 22.09.2008 Пользователь №: 4 433 |
Хотим немного уточнить, что речь идёт не только о деньгах. Призовые в турнирах также связаны с получением славы, а она уже имеет значение для Гонки союзов, чемпионатов мира и других соревнований. Поэтому вопрос не столько в том, куда потратить заработанные деньги, сколько в том, насколько справедливо распределяется возможность получать славу в турнирах разных лиг. Надо подумать куда эти ВДЕ приспособить можно, например что то полезное купить на них. К примеру звездного игрока с уже покрашенной звездой или звездный бонус... |
| Алкодемон |
30.10.2026, 20:25
Сообщение
#9
|
|
Дворовый игрок ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 13 Регистрация: 4.09.2017 Пользователь №: 94 456 |
Уже писал об этом ранее, турниры необходимо проводить не по уровню команды, а по массе состава, как в смешанных, славу предусмотреть в зависимости от массы. Полученные команды будут получать больше славы, но из за большой конкуренции будут делитьсяпт показателям массы, в периоды ЧМ допустим, да и в целом для набора общесоюзной славы.
Разница в уровнях колоссальна, в том числе по количеству опыта требуемого для перехода на более высокий уровень. |
| ШторМосква |
30.10.2026, 21:11
Сообщение
#10
|
|
Дворовый игрок ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 10 Регистрация: 12.02.2012 Пользователь №: 84 220 |
Колисество игр с туррире сократит нм игры 2, слишком долоие пути до финмла, призовые можро и поднять и финальные призовые можро сделать бонусами поераски можно вообще разбить турниры по наорадам гдето в туррирах призовые деньои, гдетт бонусы покраски, гьето молодой игрок и пр плюшки.
Да пррааильно тут до этого писал лдин игрок, Важно не призовые а на что их тратить на поераску например 100К один бонус восстановление игроков можно б тоже сделать не за бустер а за вде и вообще смысл от бесплатеыхо подаренных бустеров копятся кучами и лежат, пусть все бвстнрв приходящие от администрации будут в ходв каа и платные тогда они будут тратится на игру и в игре бкдут |
| Slovan |
30.10.2026, 21:28
Сообщение
#11
|
![]() Дворовый игрок ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 18 Регистрация: 28.10.2026 Пользователь №: 108 146 |
Предлагаю создать отдельную общую лигу славы для менеджеров 9–14 уровней, где все играют непосредственно друг против друга, независимо от уровня аккаунта.
В этой лиге наградой будет слава: одинаковое начисление за одинаковый результат для всех участников, без повышающих коэффициентов за уровень или VIP. Именно эту славу предлагаю учитывать в общем ежемесячном соревновании и на ЧМ. При этом обычные турниры по уровням сохраняются — в них менеджеры зарабатывают деньги и развивают футболистов. Более высокие денежные призовые старших лиг остаются преимуществом достигнутого уровня. По моим наблюдениям, ежемесячную гонку славы выигрывают преимущественно менеджеры 13–14 уровней, значительно реже — 12-го. Игрок 9–10 уровня может собрать сильную команду, но в общем зачёте ему приходится компенсировать разницу в наградах доступных турниров. В общей лиге славы такая команда получит возможность доказать свою силу на поле. Если менеджер 10-го уровня побеждает соперника 14-го, он должен получать такую же награду, какую получил бы тот за победу над ним. Для этого нужны регулярно проводимые кубки общей лиги с едиными правилами и достаточным количеством мест. Тогда борьба за славу будет зависеть от команды, тактики и результатов, а не от того, какую лигу открыл уровень аккаунта. Предлагаю использовать существующую «Звёздную лигу» как общую лигу славы для менеджеров 9–14 уровней, с запуском нового кубка каждые 5 минут. Все участники играют друг против друга на одинаковых условиях и получают одинаковое количество славы за одинаковый результат — независимо от уровня аккаунта и VIP-статуса. Денежные призовые остаются в обычных лигах по уровням. Чтобы это действительно выровняло условия в ежемесячной гонке славы и на ЧМ, предлагаю учитывать в этих соревнованиях только славу, заработанную в общей лиге. Иначе преимущество от повышенных наград старших лиг сохранится. Тогда менеджер 10-го уровня, собравший сильную команду, сможет конкурировать с менеджером 14-го на поле. Высокий уровень сохранит свои экономические преимущества, а борьба за славу будет проходить по единым правилам. |
| ТрИнАдЦаТыЙ иГрОк |
30.10.2026, 21:38
Сообщение
#12
|
|
Смотрит футбол по ТВ ![]() Профиль в игре Сообщений: 1 Регистрация: 24.12.2017 Пользователь №: 94 577 |
К примеру: Турнир для 13 уровня, на 128 человек, начинается со стадии 1/64 в игре 11х11. Значит: 13*128*64*11 = 1.171.456 вде Часто за пару домашних матчей можно получить больше денег чем за победу в турнире. Нужно либо суммы делать существеннее, тем самым увеличивая интерес к победе в турнире, либо всё же делать больше акцент на другие призы в турнирах. Обмен ВДЕ на условный вип, бонус опыта, звездный бонус или талисман было бы интереснее, а что бы легко ВДЕ не доставались тогда и формулу можно поменять: 13*128*63 = 104832 вде. Если условный вип управляющего на месяц сделать за 30.000.000 то у людей которые не собираются вкладывать деньги в игру будет дополнительный интерес копить и больше играть. Что бы немного уровнять шансы для "бедных" и "богатых". Этакая революция |
| Мерзавчики |
30.10.2026, 21:56
Сообщение
#13
|
|
Сидит на скамье запасных ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 163 Регистрация: 29.03.2014 Пользователь №: 91 750 |
Что то это все воспринимаю как издевку,в лучшем случае как шутку.Ни на что не претендую,обычный игровой лошок для битья и развития проДВИНУТЫХ(уже слышу -Не будь таким, беги на кассу!),отмечаю что игроку 12,13,14 уровня достаточно пройти первую стадию турнира чтобы получить славы столько же и больше, чем мне, выиграв турнир на 10(про 9,8 и т.д. молчу),а это как минимум 5 стадий(не одна! как у упомянутых выше)с непростыми соперниками.Ах да, нужно добраться до 13 уровня и будет тебе такая слава...-и ничего что такому как мне почти десятилетие понадобилось чтобы преодолеть 9,10 уровни(опять слышится из за угла про кассу, где скорострельных ботов выдают которые штампуют страницы матчей шустрее чем я выставляю состав,видимо от этого зеленеют и синеют их звезды и амбиции-"хочу чтобы не 480 а 520а ещу лучше сразу 1000").Не в длину(куда то вверх) надо расширять игру( эти межуровневые различия становятся непреодолимыми и не решаемыми такими вот изменениями по призовым и славе,а в ширину.В ШИРИНУ!,расширять уровни которые есть а не не плодить новые за облаками.
|
| scarlxrd |
30.10.2026, 22:11
Сообщение
#14
|
|
Смотрит футбол по ТВ ![]() Профиль в игре Сообщений: 1 Регистрация: 30.10.2026 Пользователь №: 108 175 |
Кому не все равно какие там призы на каких лвлах? Всем все равно.... Но естественно чем выше лвл тем должно быть больше, это логично. Впервую очередь как писали выше нужно придумать куда тратить эти призовые с турниров и с стадиона. Игровая валюта обесценена... Может бонусик какой нибудь купить, может артик какой нибудь... Может можно будет на трансфере звезду купить с 35 профилями 18 лет у какого нибудь менеджера... Так, для размышления.
Второй вопрос по славе по лвлам А почему бы и вправду для новеньких менеджеров оставить лвла допустим с 1-8 лвл, пусть играют оставить все как есть. А с 9 лвл и выше распределить команды по массе, и турниры играть по массе как это в смешанных Чем меньше масса тем меньше славы с турниров, чем больше масса тем больше славы с турниров Хочешь выиграть ежемесячное соревнование вкачивай массу и играй турниры на самой высокой массе и соответственно с этих турниров будет больше славы, всё просто. А то играешь такой на своем 10 уровне.... А тут команды бывают сильнее чем на 15 , 16 и 17 лвле да и сильнее 18 даже. |
| Scania |
30.10.2026, 22:26
Сообщение
#15
|
![]() Дворовый игрок ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 45 Регистрация: 8.06.2021 Из: Украина Пользователь №: 96 125 Футсоюз: Футбольный Союз |
Уже выше сказали неплохие варианты, хочу поддержать.
Действительно, старшие уровни должны иметь преимущество в ВДЕ и славе за турниры. Но оно не должно быть определяющим. Правильно был сказано, что фавориты Гонок только 14 лвл, так как там славы больше и турниры быстрее. Можно условно увеличивать славу на каждом уровне условно на 10%. Опытным путем посмотреть и установить такой перход (плюс минус). То самое по ВДЕ. Но основной пул славы (или 50% от общей возможной славы) оставить на Звездную Лигу. Добавить там 4-5 новых турниров, с разными сетками, с разными очками славы. И там уже можно побороться за славу как 10 уровню, так и 14 уровню. Такая схема неплохо показывает себя на ЧМ, когда все стараются урвать славу для своей сборной. Так что можно подумать в этом направлении. -------------------- — Тот воин, с кем вам придется драться, огромный, мне таких не приходилось видеть. Я побоялся бы с ним драться.
— И потому безвестным будешь ты. |
| Navi_IF |
30.10.2026, 22:47
Сообщение
#16
|
|
Игрок дубля ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 76 Регистрация: 16.09.2022 Пользователь №: 96 489 |
Большая просьба, сейчас побумать над вариантами, а делать их только после ЧМ! Команды готовились пол года, а некоторые целый год под этот турнир эти правила и этот набор славы по уровням! Развитие это хорошо,и изменения нужны но не за недклю или даже во время главного старта сезона. Спасибо за внимание
|
| Slovan |
30.10.2026, 23:08
Сообщение
#17
|
![]() Дворовый игрок ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 18 Регистрация: 28.10.2026 Пользователь №: 108 146 |
Большая просьба, сейчас побумать над вариантами, а делать их только после ЧМ! Команды готовились пол года, а некоторые целый год под этот турнир эти правила и этот набор славы по уровням! Развитие это хорошо,и изменения нужны но не за недклю или даже во время главного старта сезона. Спасибо за внимание А почему обязательно откладывать всё до окончания ЧМ? До старта ещё есть неделя. Можно использовать её для тестирования общей лиги славы, посмотреть на заполнение кубков, начисление наград и результаты. По итогам теста уже решать, что готово к введению, а что требует доработки. Подготовку сильных сборных я уважаю. Но менеджеры 9–12 уровней тоже готовились, развивали команды и вкладывали время. Почему команда с массой 440 должна уступать в гонке славы прежде всего из-за меньших наград доступной ей лиги? При единых условиях такая сборная вполне способна создать проблемы фаворитам. И что плохого в том, что за призовые места будет бороться больше сильных участников? Сейчас у менеджеров 13–14 уровней с командами около 480 есть преимущество и в силе, и в доступных наградах. Из-за этого ещё до старта возникает ощущение, что круг претендентов на первые три места уже определён. Для остальных это снижает интерес к соревнованию. В общей лиге с кубками каждые 5 минут участники будут распределяться между турнирами. За одинаковый результат все получат одинаковую славу. При этом значение сохранят сила состава, тактика и премия на каждый матч. Игровые деньги понадобятся для борьбы с серьёзными соперниками, поэтому более высокие денежные призовые старших лиг тоже сохранят свою ценность. Я предлагаю дать сильным командам разных уровней возможность побороться за славу на общих условиях. Неделю до старта можно использовать, чтобы проверить эту идею на практике |
| Острая игла |
30.10.2026, 23:47
Сообщение
#18
|
![]() Дворовый игрок ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 21 Регистрация: 14.11.2023 Пользователь №: 96 922 |
Раз вде игровая валюта, она должна работать, а не быть мыльным пузыриком!
Если ввести изменения: Обмен вде на зб Обмен вде на приглы хотя бы Обмен вде на талисманы И далее по списку, то да, а так вде нафиг никому не сдались. Смотрите в корень, и игроки перестанут уходить, игра начнёт развиваться. Так как будет борьба за вде то же. -------------------- Морковка
|
| прохожий |
31.10.2026, 1:27
Сообщение
#19
|
|
Дворовый игрок ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 16 Регистрация: 30.10.2009 Пользователь №: 45 445 |
Чемпионат Мира на носу и в этот период изменения основных моментов игры абсолютно неуместны. Давайте будем балгоразумны, уважаемая администрация, и дождемся окончания ЧМ!
По поводу обесценивания ВДЕ: давно уже напрашивается выпуск на трансферный рынок и рынок аренды звездных игроков. Очень многие аспекты игры заработают как изначально и подразумевалось, а трансферный менеджмент подхлестнет игровой ажиотаж минимум на несколько лет вперед. |
| barca10kz |
31.10.2026, 5:38
Сообщение
#20
|
|
Смотрит футбол по ТВ ![]() Профиль в игре Сообщений: 8 Регистрация: 15.12.2024 Пользователь №: 101 665 |
L4: 6 200 → 10 387
L6: 4 150 → 17 020 L10: 109 500 → 109 500 L11: 121 500 → 133 776 L12: 234 000 → 204 630 L13: 302 000 → 228 000 L14: 188 000 → 245 000 Полностью поддерживаю, повышение по уровню должно увеличивать призовые, а для того чтобы у младших уровней был шанс надо сделать звездную лигу почаще и напрмер чтобы за победу было больше всего, например 260 000 - 270 000. И Вообще надо звездную лигу ставить каждый час в 00 минут, чтобы успеть сыграть в вип в 30 минут Тем более в предверии ЧМ 99% игроков поддержать время старта звездной лиги в 00 минут, а то раньше когда турнир проходил в 15 минут нужно было пройти 2-3 уровня и сливались в вип |
![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 8.11.2026, 4:05 |