Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| лена-река |
6.06.2009, 23:55
Сообщение
#1
|
|
Дворовый игрок ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 37 Регистрация: 6.06.2009 Пользователь №: 34 567 |
почему бы не сделать такое понятие как "Принципиальный соперник".
т.е. два игрока решают что они принципиальные соперники - и соответственно их команды в личных официальных встречах (кубки и чемпионат) будут биться друг с другом с особым желанием выиграть - а в профиле игроков будет статистика встреч с принципиальным соперником. (Можно добавить и плюшки - например в случае победы одна команда получает опыта на 50% больше, а вторая на 50% меньше от нормы) Чтобы не сильно перегружать сервер например ввести ограничения: данная функция доступна с определенного уровня. (допустим с 6-го) Одновременно у команды не может быть больше определенного числа принципиальных соперников (например больше трех). Принципиальное соперничество может быть только на взаимных началах (т.е. оба игрока согласны). Оно ведется либо до определенного количества побед - либо определенное кол-во времени (например месяц) - и в течении этого времени от соперничества отказаться нельзя. Думаю, что это не сильно нарушит Баланс, но добавит доп прелесть игре. Ведь в реальном футболе также есть команды - принципиальные соперники, победа над которым особо почетна. |
![]() ![]() |
| VLAD IS LAV |
7.06.2009, 0:19
Сообщение
#2
|
![]() Футбольный бог ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 4 774 Регистрация: 6.06.2008 Пользователь №: 111 |
почему бы не сделать такое понятие как "Принципиальный соперник". т.е. два игрока решают что они принципиальные соперники - и соответственно их команды в личных официальных встречах (кубки и чемпионат) будут биться друг с другом с особым желанием выиграть - а в профиле игроков будет статистика встреч с принципиальным соперником. (Можно добавить и плюшки - например в случае победы одна команда получает опыта на 50% больше, а вторая на 50% меньше от нормы) Чтобы не сильно перегружать сервер например ввести ограничения: данная функция доступна с определенного уровня. (допустим с 6-го) Одновременно у команды не может быть больше определенного числа принципиальных соперников (например больше трех). Очень удобно не только для мультов,но и просто для любых "друзей" - игроки для прокачки передаются в одну из команд,все дружно заявляются в одни турниры (очень удобно внутренние для 4-х,да с 300% опыта),потом делятся,а лохи пусть тупо облизываются. |
| лена-река |
7.06.2009, 0:22
Сообщение
#3
|
|
Дворовый игрок ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 37 Регистрация: 6.06.2009 Пользователь №: 34 567 |
Очень удобно не только для мультов,но и просто для любых "друзей" - игроки для прокачки передаются в одну из команд,все дружно заявляются в одни турниры (очень удобно внутренние для 4-х,да с 300% опыта),потом делятся,а лохи пусть тупо облизываются. Во первых я предлагаю данное нововведение с 6-го уровня а не с 4-го... А мульта до 6-го уровня качать это не очень просто ИМХО. Можно в данном случае и не давать доп опыт - можно просто статистику... Это Точно никак на баланс не повлияет. Опять же можно ввести ограничения, что матчи во внутренних турнирах не считаются. Не знаю как на 6-м но на 4-м уровне с одним и тем же соперником встречаюсь в кубках очень не часто. |
| VLAD IS LAV |
7.06.2009, 0:33
Сообщение
#4
|
![]() Футбольный бог ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 4 774 Регистрация: 6.06.2008 Пользователь №: 111 |
Во первых я предлагаю данное нововведение с 6-го уровня а не с 4-го... А мульта до 6-го уровня качать это не очень просто ИМХО. Можно в данном случае и не давать доп опыт - можно просто статистику... Это Точно никак на баланс не повлияет. Опять же можно ввести ограничения, что матчи во внутренних турнирах не считаются. Не знаю как на 6-м но на 4-м уровне с одним и тем же соперником встречаюсь в кубках очень не часто. Повторюсь,извините.Очень удобно не только для мультов,но и просто для любых "ДРУЗЕЙ".И не только тех,что прописаны в профилях. По поводу "просто статистики" ничего возразить не могу,это не влияет на игру. |
лена-река принципиальные соперники 6.06.2009, 23:55
Rotterham United
почему бы не сделать такое понятие как "Прин... 7.06.2009, 0:01
Скаут13 Мысль нплохая...но думаю мало кто-то согласится, ... 7.06.2009, 0:01
Rotterham United
Мысль нплохая...но думаю мало кто-то согласится,... 7.06.2009, 0:03
Kolishek27 Идея очень хорошая :t09003: vs :t09004: ,но если ... 7.06.2009, 0:05
Rotterham United
Идея очень хорошая :t09003: vs :t09004: ,но если... 7.06.2009, 0:06
PM99
т.е. два игрока решают что они принципиальные соп... 7.06.2009, 0:06
Rotterham United
Очень удобно не только для мультов,но и просто дл... 7.06.2009, 0:21
Smile88 ++ 7.06.2009, 5:01
Albo06 ФК Ромуальд - Martuff :)
Хочу, хочу такую функц... 7.06.2009, 8:04
Calm horror У меня например есть такой принципиальный соперник... 7.06.2009, 9:10
СФУ Норм предложение :) 7.06.2009, 11:35
Аrchangel Имхо предложение бред 7.06.2009, 11:38
лена-река
Имхо предложение бред
Аргументируйте пожалуйста... 7.06.2009, 14:12
rabidrabitt супер предложение!
одно из немногих толковых п... 7.06.2009, 14:39
Аrchangel Не вижу достойных аргументов в пользу зачем нужно.... 7.06.2009, 15:18
лена-река
Не вижу достойных аргументов в пользу зачем нужно... 8.06.2009, 0:47
Chilimon как человек, который пару раз мстил за досадные по... 7.06.2009, 16:51
Chilimon а еще лучше принципиальные встречи-дерби между сою... 7.06.2009, 16:55
лена-река
а еще лучше принципиальные встречи-дерби между со... 8.06.2009, 0:42
-lektor Я давно это предлагал... идею закрепили... пришел ... 8.06.2009, 0:55
VLAD IS LAV
Я давно это предлагал... идею закрепили... пришел... 8.06.2009, 1:33
TOTO_FH За, потому что есть принципиальные :) встречался с... 8.06.2009, 5:03
Поддержка Я давно это предлагал... идею закрепили... пришел... 8.06.2009, 10:26![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.01.2026, 1:47 |