Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
| spectrum |
31.10.2026, 8:31
Сообщение
#21
|
|
Смотрит футбол по ТВ ![]() Профиль в игре Сообщений: 7 Регистрация: 2.12.2009 Пользователь №: 48 119 |
Увеличением призовых вы добьётесь только ещё большего расслоения между теми игроками кто вливает в развитие команды значительные реальные деньги и обычными игроками что играют на интерес. Сейчас на всех уровнях столько перекаченных мутантов -я уже давно например, выход из группы считаю достижением. Дойти даже до четвертьфинала это как выграть в лотерею. А вклад призовых в общем доходе нпстолько мал, что если их отменят я даже не расстроюсь. Да и как выше уже писали тратить их некуда. Одна приблуда осталась, которая хоть как то помогает в развитии -сборы, но и она из за суточных лимитов неэффективна. Трансферный рынок давно угроблен, из за запретов ограничений готовых игроков не купить. К примеру ограничение по профилю на нем 30, а на моём уровне у менеджеров игроки с профилем и 35 и 40. И зачем мне инвалиды? Так что смена призовых в лучшую сторону вообще ничего не поменяет
|
| UltrasKherson |
31.10.2026, 9:13
Сообщение
#22
|
|
Смотрит футбол по ТВ ![]() Профиль в игре Сообщений: 3 Регистрация: 27.12.2025 Пользователь №: 106 282 |
смысл от ВДЕ в игре где экономика поломана напрочь? где игроки до 9 ур таланта не цениться совсем.. где школа интернат. агенты это ненужные опции.. магазин зачем это постройка? поэтому сделаете призы за турнир ценными например звездные балы.. а систему ВДЕ стоит пересмотреть в игре полностью сейчас она бесполезная и требует полной реанимации перезапуска! 10-20к за турнир особой роли не играет и честно сколько вы уделяете этому времени новости опросы больше похоже на цирк..
Уже писал об этом ранее, турниры необходимо проводить не по уровню команды, а по массе состава, как в смешанных, славу предусмотреть в зависимости от массы. Полученные команды будут получать больше славы, но из за большой конкуренции будут делитьсяпт показателям массы, в периоды ЧМ допустим, да и в целом для набора общесоюзной славы. Разница в уровнях колоссальна, в том числе по количеству опыта требуемого для перехода на более высокий уровень. не поможет все будут играть с маленькой массой но профилем 60! |
| Navi_IF |
31.10.2026, 9:43
Сообщение
#23
|
|
Игрок дубля ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 76 Регистрация: 16.09.2022 Пользователь №: 96 489 |
А почему обязательно откладывать всё до окончания ЧМ? До старта ещё есть неделя. Можно использовать её для тестирования общей лиги славы, посмотреть на заполнение кубков, начисление наград и результаты. По итогам теста уже решать, что готово к введению, а что требует доработки. Подготовку сильных сборных я уважаю. Но менеджеры 9–12 уровней тоже готовились, развивали команды и вкладывали время. Почему команда с массой 440 должна уступать в гонке славы прежде всего из-за меньших наград доступной ей лиги? При единых условиях такая сборная вполне способна создать проблемы фаворитам. И что плохого в том, что за призовые места будет бороться больше сильных участников? Сейчас у менеджеров 13–14 уровней с командами около 480 есть преимущество и в силе, и в доступных наградах. Из-за этого ещё до старта возникает ощущение, что круг претендентов на первые три места уже определён. Для остальных это снижает интерес к соревнованию. В общей лиге с кубками каждые 5 минут участники будут распределяться между турнирами. За одинаковый результат все получат одинаковую славу. При этом значение сохранят сила состава, тактика и премия на каждый матч. Игровые деньги понадобятся для борьбы с серьёзными соперниками, поэтому более высокие денежные призовые старших лиг тоже сохранят свою ценность. Я предлагаю дать сильным командам разных уровней возможность побороться за славу на общих условиях. Неделю до старта можно использовать, чтобы проверить эту идею на практике Потому что состави на чм определены были пол года назад, исходя из набора славы который мы имеем, нельзя готовить команды к одному, а за неделю до старта менять вводные, которые сильно скажуться |
| Мистер Кабачок |
31.10.2026, 10:34
Сообщение
#24
|
![]() Сидит на скамье запасных ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 119 Регистрация: 13.08.2021 Пользователь №: 96 184 |
Измените трансферный рынок. Дайте возможность продавать звездных игроков. Баньте мгновенно за переливы между аккаунтами одного человека. И вообще сразу отслеживайте махинации. Искуственное накручивание цены и так далее.
Тогда и деньги с турниров будут нужнее. да. и запретите обмены. через них все махинации считай идут. Тогда трансферный рынок тем более будет нужнее. |
| Anatalex |
31.10.2026, 11:29
Сообщение
#25
|
|
Смотрит футбол по ТВ ![]() Профиль в игре Сообщений: 7 Регистрация: 12.01.2021 Пользователь №: 95 957 |
Измените трансферный рынок. Дайте возможность продавать звездных игроков. Без нормального трансферного рынка звезд перекосы как были так и будут только усугубляться. Экономика игры сломана напрочь. Ее в пору назвать не "менеджер", а "спонсор". Сделайте возможность продавать звездных игроков. Пусть за бустеры. Берите налог с продажи по 1 бустеру(ну или в зависимости от массы игрока) за трансфер. И вам прибыль и хоть какой экономический интерес в игре, которая как "менеджер" давно умерла |
| Slovan |
31.10.2026, 11:39
Сообщение
#26
|
![]() Дворовый игрок ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 18 Регистрация: 28.10.2026 Пользователь №: 108 146 |
Потому что состави на чм определены были пол года назад, исходя из набора славы который мы имеем, нельзя готовить команды к одному, а за неделю до старта менять вводные, которые сильно скажуться Navi_IF, вы пишете, что сборные формировались исходя из возможностей набора славы. Но именно эту разницу я и предлагаю обсудить. Если у вас в сборной менеджеры 13–14 уровней с сильными командами, почему одинаковые условия начисления славы должны стать проблемой? Составы, опыт, тактика и накопленные ресурсы у вас сохраняются. Просто у менеджера 10-го уровня с конкурентоспособной командой тоже появится возможность бороться за результат. Если мы в общей лиге проходим одинаковые стадии против соперников из одного круга участников, почему моя награда должна быть меньше только из-за цифры уровня? Более высокие денежные призовые в ваших обычных лигах при этом остаются. Подготовка к ЧМ заслуживает уважения у всех участников, включая младшие уровни. Хотелось бы, чтобы сильная и активная сборная могла навязать борьбу фаворитам, даже если в ней нет одних 13–14 уровней. Поэтому я и предлагаю использовать оставшуюся неделю для теста. Какие конкретно проблемы вы видите в самой общей лиге и одинаковой славе за одинаковый результат, помимо сроков введения |
| a_spartakm |
31.10.2026, 12:10
Сообщение
#27
|
|
Смотрит футбол по ТВ ![]() Профиль в игре Сообщений: 7 Регистрация: 12.04.2025 Пользователь №: 103 201 |
Хотим немного уточнить, что речь идёт не только о деньгах. Призовые в турнирах также связаны с получением славы, а она уже имеет значение для Гонки союзов, чемпионатов мира и других соревнований. Поэтому вопрос не столько в том, куда потратить заработанные деньги, сколько в том, насколько справедливо распределяется возможность получать славу в турнирах разных лиг. В таблице указаны призовые отдельных турниров, взятые из анализа действующих регламентов. Это не означает, что во всех турнирах одной лиги одинаковые награды. В 12-й лиге действительно могут быть турниры с другими суммами, в том числе указанные вами 201 000 и 267 000. Наша задача как раз в том, чтобы проанализировать призовые всех турниров, а не только отдельные примеры, и понять, насколько справедливо распределяются награды между лигами с учётом количества матчей и получаемой славы. Вы как написали выше не учитывает количество участников в турнире. В таблицу по уровням добавьте количество участников в турнире. и проекту нужна свежая кровь. вы опять хотите увеличить все для 14 уровня. полещав 12и 13 уровни. |
| Лапти |
31.10.2026, 13:05
Сообщение
#28
|
|
Дворовый игрок ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 21 Регистрация: 27.05.2025 Пользователь №: 103 817 |
"Если мы в общей лиге проходим одинаковые стадии против соперников из одного круга участников, почему моя награда должна быть меньше только из-за цифры уровня?"
А с чего бы твоя награда должна быть одинаковой? И что такое "общая лига"? Ты 10 уровень. Почему условно 13-й уровень должен получать столько же славы, сколько 6-й? Переходя на следующий уровень, ты получал преимущества и не возражал. Ты же щас сравниваешь себя со старшими от тебя уровнями, про "страдания" младших не пишешь. Всё придет к тебе со временем. Но нытьё от тебя надоело, ей-богу. |
| Slovan |
31.10.2026, 13:33
Сообщение
#29
|
![]() Дворовый игрок ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 18 Регистрация: 28.10.2026 Пользователь №: 108 146 |
"Если мы в общей лиге проходим одинаковые стадии против соперников из одного круга участников, почему моя награда должна быть меньше только из-за цифры уровня?" А с чего бы твоя награда должна быть одинаковой? И что такое "общая лига"? Ты 10 уровень. Почему условно 13-й уровень должен получать столько же славы, сколько 6-й? Переходя на следующий уровень, ты получал преимущества и не возражал. Ты же щас сравниваешь себя со старшими от тебя уровнями, про "страдания" младших не пишешь. Всё придет к тебе со временем. Но нытьё от тебя надоело, ей-богу. Ты отвечаешь на предложение, которого я не делал. Речь шла об отдельной общей лиге для уровней 9–14, где все играют между собой. Сравнение 13-го уровня с 6-м здесь вообще ни при чём. Обычные лиги сохраняются со своими денежными призовыми и преимуществами уровней. В общей лиге предлагается одинаковая слава за одинаковый результат против одного круга соперников. Например, мы с тобой участвуем в одном кубке: я на 10-м уровне, ты на 13-м. Если я прохожу дальше или выигрываю этот кубок, почему мой результат должен оцениваться ниже из-за уровня аккаунта? Уровень даёт доступ к преимуществам, но победу в общей конкуренции всё равно нужно заслужить. Принцип касается и тех, кто ниже меня: если менеджер 9-го уровня обыграет меня и выиграет кубок, он должен получить ту же славу, которую получил бы я за победу. Администрация сама предложила обсудить справедливость набора славы между лигами. Я привёл примеры и предложил вариант решения. Можно с ним не соглашаться, но слово «нытьё» не объясняет, что именно в этой системе неправильно. |
| Лапти |
31.10.2026, 13:52
Сообщение
#30
|
|
Дворовый игрок ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 21 Регистрация: 27.05.2025 Пользователь №: 103 817 |
Slovan, ты сам-то что предлагаешь в конечном счете?
Идею про некую общую лигу никто не поддержит. Нафиг бы она кому сдалась. Мне видится, что ты как будущий участник ЧМ и имея хорошую кому, но 10 уровня, видишь, что конкуренцию старшим уровням с такой же комой можешь только в звездных составить. Считаешь это несправедливым и пытаешься выбить для себя преференции. Я считаю справедливым факт того, что кома условно 10 уровня получит меньше славы комы 11 уровня за одинаковый турнир. Ровно так же, как футбольная кома первой лиги за победу в чемпе получит меньше значительно победителя чемпа в высшей лиге . |
| Slovan |
31.10.2026, 14:22
Сообщение
#31
|
![]() Дворовый игрок ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 18 Регистрация: 28.10.2026 Пользователь №: 108 146 |
Slovan, ты сам-то что предлагаешь в конечном счете? Идею про некую общую лигу никто не поддержит. Нафиг бы она кому сдалась. Мне видится, что ты как будущий участник ЧМ и имея хорошую кому, но 10 уровня, видишь, что конкуренцию старшим уровням с такой же комой можешь только в звездных составить. Считаешь это несправедливым и пытаешься выбить для себя преференции. Я считаю справедливым факт того, что кома условно 10 уровня получит меньше славы комы 11 уровня за одинаковый турнир. Ровно так же, как футбольная кома первой лиги за победу в чемпе получит меньше значительно победителя чемпа в высшей лиге . Лапти, я предлагаю конкретно: общую лигу для уровней 9–14, кубки каждые 5 минут и одинаковую славу за одинаковый результат. Денежные призовые в обычных лигах остаются разными. Слава общей лиги учитывается в ЧМ и ежемесячной гонке. Твой пример с первой и высшей лигами объясняет разницу в денежных призовых. Но здесь результаты менеджеров разных уровней затем сравниваются в одном соревновании по славе. При разных ставках начисления это сравнение изначально проходит на разных условиях. Если проводить аналогию с футболом, моя идея ближе к общему кубку: клубы из разных лиг встречаются между собой, и победа клуба из низшей лиги не оценивается дешевле только из-за его прописки. Ты сам пишешь, что в звёздных я могу составить конкуренцию старшим уровням. Именно этот принцип я и предлагаю использовать для общей борьбы за славу. Кто лучше выступил, тот больше получил — будь он 9-го, 10-го или 14-го уровня. Где здесь персональная привилегия для меня? Правило одинаковое для всех, и любой участник может меня обыграть. А поддержит ли кто-то идею, давай оставим решать самим участникам обсуждения |
| Лапти |
1.11.2026, 11:41
Сообщение
#32
|
|
Дворовый игрок ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 21 Регистрация: 27.05.2025 Пользователь №: 103 817 |
Slovan, отношусь к тебе с большой симпатией. Но ты никак не поймешь, что твои предложения безнадежно устарели и неактуальны. Прошли почти сутки с твоего поста, да и прежде я не видел поддержки твоих предложений.
Я просто пытаюсь тебе объяснить, как сейчас тут все устроено. Но если ты хочешь с ветряными мельницами бороться, кто же тебе это запретит? "Kto neskoro chodí, sám sebe škodí – a ostatní majú pokoj" - это же у тебя написано в профиле? Ну вот такая вот фигня. |
| Slovan |
1.11.2026, 15:16
Сообщение
#33
|
![]() Дворовый игрок ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 18 Регистрация: 28.10.2026 Пользователь №: 108 146 |
Slovan, отношусь к тебе с большой симпатией. Но ты никак не поймешь, что твои предложения безнадежно устарели и неактуальны. Прошли почти сутки с твоего поста, да и прежде я не видел поддержки твоих предложений. Я просто пытаюсь тебе объяснить, как сейчас тут все устроено. Но если ты хочешь с ветряными мельницами бороться, кто же тебе это запретит? "Kto neskoro chodí, sám sebe škodí – a ostatní majú pokoj" - это же у тебя написано в профиле? Ну вот такая вот фигня. Лапти, я понимаю, как устроена нынешняя система. Именно справедливость начисления славы администрация и предложила обсудить. Ты считаешь идею неактуальной — объясни, пожалуйста, какой конкретно недостаток ты в ней видишь. Что не будет работать в общей лиге, где менеджеры разных уровней играют друг против друга и получают одинаковую славу за одинаковый результат? Отсутствие откликов за сутки ещё не означает, что предложение никому не нужно. Я предлагаю вариант для обсуждения и готов разбирать его недостатки, если они указаны по существу. А фраза из моего профиля — это поговорка, не аргумент о балансе наград. Давай обсуждать саму идею. |
| Immutable x |
2.11.2026, 15:30
Сообщение
#34
|
|
Смотрит футбол по ТВ ![]() Профиль в игре Сообщений: 1 Регистрация: 2.11.2026 Пользователь №: 108 188 |
Вопрос по вип турнирам на 7лвл. Как так получается, что биг вип даёт в три раза меньше очков славы, чем обычный вип?
|
| fc arirosso |
3.11.2026, 10:47
Сообщение
#35
|
|
Смотрит футбол по ТВ ![]() Профиль в игре Сообщений: 6 Регистрация: 10.01.2012 Пользователь №: 83 631 |
Уважаемая Администрация!
Я в игре аж с августа 2008 года - практически, с основания проекта. Первая команда уже давно удалена (Leonelloo). Помню время, когда год жизни игрока был не 2 недели, а целый месяц, доход с трансфера был с коэффициентом не 1,82, а 4 (1), и не было налога на продажу, в самое главное, не было вообще никакого лимита по количеству матчей с качем и доходом со стадиона (сейчас 50 с параболическим плавным падением до 120). Ну и интервал между матчами был с явным перебором времени – целых 10 минут, потом сократили до более разумных 7-ми минут – сейчас оптимальные для игроков всех уровней, и даже младших – 5 мин. Но сейчас очень важно поговорить и обсудить некоторые детали и сделать конструктивные предложения Администрации, учитывая их технические сложности реализации. 1. Призовые в регулярных турнирах особенно важны для игроков младших и средних уровней. Это основная стадия развития команды. Заметил, что при переходе с 5-го на 6-й уровень доход в обычных турнирах уменьшается. Очень многие менеджеры бросают играть именно на 6-м. На шестом, в Чемпион лиге нужно обязательно пересмотреть призовые. Согласен с Immutable x по призовым в Випах. 2. У старших (начиная Космо лиги) основной доход команды – это доход со стадиона. Для нас губителен лимит матчей, который сказывается не только на доходе, но и на качестве и времени кача команды. Если вы снимите лимит матчей, или хотя бы увеличите его до 100-120 матчей БЕЗ падения ээфект, то Вы сразу убьёт двух зайцев: - Кач команды будет более эффективным и сможем тратить не 1 бонус опыта на 3 часа (40 – 55 матчей), а 2 и более… - Вы увеличите доход с продаж бонусов опыта минимум в 1,5 – 2 раза. 3. Посмотрев на звёздный тур, появилось предложение включить в инфраструктуру клуба САМОЛЁТ и ПИЛОТА 1, 2, 3 уровней (по аналогии с Базами, Офисами т.д.), которые позволят увеличить доход клубов с гостевыми матчами, которых иногда больше домашних, а следовательно доход команды со стадиона существенно снижается. 4. По реформе трансферного рынка. Согласен с предыдущими коллегами, которые говорят о модернизации трансферного рынка. С появлением звёздных игроков, крайне необходимо рассмотреть возможность их покупки и продажи. Дело в том, что иногда ты его прокачиваешь, а игрок не играет – например, незабивной нападающий, и ты его хочешь продать, а масса у него 200+, звёздный статус не снять и за пол цены не продать, если ему ещё и меньше 30 лет. Даже если игроку нет 30 лет и его масса меньше 200, при снятии звёздного статуса ВСЕ позиции опускаются до 30, а накопленный и распределённый опыт (30+) сгорает. Это крайне несправедливо. Допустим ты передумал продавать игрока со снятым звёздным статусом и хочешь его вернуть, но это возвращение заставит менеджера опять качать на подъём 30+. В итоге получается очень серьёзное ограничение в мобильности развития команды. Предлагаю сделать отдельный трансферный рынок звёздных игроков (по аналогии со странным драфтом, на котором может быть игрок 18 лет с талантом 8 и звёздным статусом). На таком трансферном рынке ты можешь купить игрока с массой 400, конечно, если кто-то захочет его продавать, но возможность у менеджера такая будет и это очень важно! И ещё важно и выгодное для Администрации предложение. 5. Опция покупки готового звёздного игрока! Если менеджер не хочет заниматься прокачиванием игроков, тратиться на арты, бонусы и прочие плюшки от Администрации, а хочет сразу закупить игрока(ов) со звёздными статусами и массой от 264 до 400. Пусть у нас будет такая возможность причём не акционная, а постоянная. И не за ВДЕ, а за реал. Это можно сделать прямо кнопкой на титульной странице команды, по аналогии с кнопкой создать игрока (которая открывается с 7 левела), или в разделе «Игроки», или по договорённости с Персональным консультантом, или в меню в разделе «Платное»… Никакого нарушения финансового Fair Play и дискриминации менеджеров, которые не занимаются вливаниями не произойдёт – хочешь вкладывай в команду, не хочешь – не вкладывай. И покупай за ВДЕ таких же игроков на трансферном рынке звёздных игроков, зарабатывая на стадионе, который приносит регулярный доход (желательно без лимита и ограничений по количеству сыгранных матчей). Эти опционные возможности должны быть доступны менеджерам не ниже 10-го уровня. Предложения нуждаются в отдельном обсуждении. Понятно, что это для нас дорого, а Вам выгодно. Но с такими новыми возможностями и компромиссу по лимитам было бы интереснее и выгоднее всем! И нам и Вам! С уважением, FC ARIROSSO |
| Slovan |
3.11.2026, 15:30
Сообщение
#36
|
![]() Дворовый игрок ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 18 Регистрация: 28.10.2026 Пользователь №: 108 146 |
В обсуждении часто поднимают две проблемы: ограничения трансферного рынка и отсутствие интересных способов потратить накопленные игровые деньги. Предлагаю рассмотреть вариант, который связывает эти вопросы.
Почему бы не расширить персональные тренировки за игровые деньги и дать возможность поднимать профильные умения выше 30 — в пределах соответствующего звёздного статуса, максимум до красной звезды? Например, ориентиры стоимости достижения нужного профиля: — 33 — 250 млн; — 35 — 500 млн; — 37 — 750 млн; — 40 — 1 млрд игровых денег. Это примерные суммы для обсуждения, их нужно рассчитывать с учётом экономики игры. Важно заранее определить, сколько стоит каждый этап и как учитываются уже оплаченные улучшения. Зелёные и фиолетовые звёзды этим предложением не затрагиваются. Речь только о развитии до красной звезды включительно, без превышения лимитов соответствующего статуса. Также предлагаю разрешить продажу таких игроков с сохранением прокачанных умений. Допустимая цена должна учитывать вложения в развитие, чтобы продавец мог выставить игрока за сопоставимую сумму. А сколько за него действительно готовы заплатить — определят покупатели. Менеджеры, которые не могут вкладывать реальные деньги, получили бы долгосрочную цель: зарабатывать игровую валюту и постепенно развивать футболистов. Появился бы и смысл готовить игроков на продажу, а покупатель мог бы выбирать между самостоятельной прокачкой и приобретением готового игрока. Такие тренировки выводили бы деньги из игровой экономики, а трансферы давали бы им движение между менеджерами. Возможно, после этого вопрос «куда девать игровые деньги?» сменился бы вопросом «как накопить на следующую тренировку?» 🙂 |
| Лапти |
3.11.2026, 17:13
Сообщение
#37
|
|
Дворовый игрок ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 21 Регистрация: 27.05.2025 Пользователь №: 103 817 |
fc arirosso
Если менеджер не хочет заниматься прокачиванием игроков, тратиться на арты, бонусы и прочие плюшки от Администрации, а хочет сразу закупить игрока(ов) со звёздными статусами и массой от 264 до 400. Возможно, не так понял. Но все-таки. Перс и сейчас торгует звездами и с массой от 264. Например, масса 280: 220 бустеров красная, все профили по 35 Сколько же будет стоить зеленая? Ниже общая информация, мало ли. В правилах ее нет. Если куплены бусты по некоторым акциям (состав уточнить можно у Перса), можно и нужно ему (ей) писать. за 80 купленных бустеров – 2 х6 на 6 часов (на 30 дней) + 1х6 на 3 часа (на 30 дней) + 10 звездных ИЛИ 25 звездных за 100 купленных бустеров – 3 бонуса х6 на 6 часов (на 30 дней) + 15 звездных бонусов ИЛИ 30 звездных+5 звездных. И т.д. Там чем больше бустов, тем больше подарки. Slovan, какую же фигню прошлых лет ты пишешь... Все твои предложения сделаны, но за бустеры. ВДЕ (игровая валюта) тратится или на стадион, или на премиальные. Трансферные ограничения введены давно из-за переливов и мультов, это такое древнее солнышко мамонта, что даже подробнее писать нет смысла. Короче, учи русский и вступай в группу своего союза. В группе тебе объяснят, что и как в этой игрушке. Надеюсь. |
| Slovan |
3.11.2026, 17:33
Сообщение
#38
|
![]() Дворовый игрок ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 18 Регистрация: 28.10.2026 Пользователь №: 108 146 |
Slovan, какую же фигню прошлых лет ты пишешь...
Все твои предложения сделаны, но за бустеры. ВДЕ (игровая валюта) тратится или на стадион, или на премиальные. Трансферные ограничения введены давно из-за переливов и мультов, это такое древнее солнышко мамонта, что даже подробнее писать нет смысла. Короче, учи русский и вступай в группу своего союза. В группе тебе объяснят, что и как в этой игрушке. Надеюсь. [/quote] Я прекрасно понимаю, как работают бустеры и какие ограничения существуют в игре. Но, похоже, ты не совсем понял моё предложение. Я предлагаю альтернативный способ развития игроков за игровую валюту, без бустеров и без звезды. Например: * Профиль 33 — 250 миллионов * Профиль 35 — 500 миллионов * Профиль 37 — 750 миллионов * Профиль 40 — 1 миллиард Это не бесплатная раздача сильных игроков. Один миллиард — огромная сумма, которую ещё нужно заработать! Сейчас за игровую валюту можно делать персональные тренировки и поднимать профиль до 30. Почему бы не дать возможность развивать игроков дальше, но уже за значительно большие суммы? И речь не о том, что я не понимаю правила игры. Я предлагаю сделать игру интереснее и дать игровой валюте реальную ценность. А насчёт русского языка — думаю, мои предложения вполне понятны. 😉 Я заметил одну интересную вещь: ты очень активно критикуешь чужие предложения, но своих почему-то не предлагаешь. 😉 Я хотя бы пытаюсь предложить что-то новое, чтобы игра развивалась и становилась интереснее для всех, а не только для тех, кто покупает бустеры. Критиковать всегда проще, чем предложить что-то полезное. Если у тебя есть идеи получше — с удовольствием почитаю! А если тебя всё устраивает, это ещё не значит, что ничего не нужно менять. Вот вам свежий пример из новой гонки за Кубок Меридиана! На 7-м месте находится игрок 11-го уровня, у которого есть футболисты с массой 480. При этом игрок на 4-м месте, 13-го уровня, даже не имеет таких футболистов! И практически только лидер гонки располагает сопоставимым по силе составом. Получается интересная ситуация: даже наличие очень сильной команды не гарантирует высокое место в гонке. А теперь представьте, какие шансы у игроков 9-го и 10-го уровней, если даже 11-й уровень с такими футболистами находится лишь на 7-м месте! Я понимаю, что гонка только началась и места ещё изменятся. Но проблема остаётся: игроки разных уровней соревнуются за один кубок, хотя возможности зарабатывать турнирные очки у них далеко не одинаковые. Именно поэтому я предлагаю пересмотреть систему начисления славы и соревнований по уровням. Разве справедливо проводить одну гонку для всех, если изначально возможности участников настолько разные |
| бал154 |
4.11.2026, 16:22
Сообщение
#39
|
|
Дворовый игрок ![]() ![]() Профиль в игре Сообщений: 48 Регистрация: 6.05.2017 Пользователь №: 94 288 |
Все высказываются правильно в зависимости от уровня игры.
Вот и мое личное мнение о ВДЕ, ведь тему админы изначально по ним запустили.. Сейчас на высшем уровне ВДЕ используются только для призовых и постройки стадиона. И что обсуждать/предлагать, если нет никакого расширения по использованию ВДЕ. Любая опция по дополнительному использованию ВДЕ огромный плюс администрации. |
| Spartak Moscow77 |
4.11.2026, 18:09
Сообщение
#40
|
|
Смотрит футбол по ТВ ![]() Профиль в игре Сообщений: 1 Регистрация: 28.10.2026 Пользователь №: 108 137 |
накачали ботом команды, стадионы, футболистов, вде и не знают куда деньги деть)) господи) убери всех ботоводов и будет честная игра, без миллиардов перелитых,без перекосов в силе игроков, в турнирах и тп) вот и выход из ситуации. В общем деноминация нужна и уравнивание в игре) без сильного "классового" неравенства.
|
![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 8.11.2026, 4:45 |